critical hit, c´est quand ton attaque fait plus de dégat que la normale. ( en général c´est en contre d´une attaque d´un ennemi)
en fait à chaque tir t´as une probabilité de 5% de faire un critical hit. ( dégats x2 + destabilisation du monstre lors d´un critical)
et par exemple, Kevin et Alyssa quand ils utilisent la visée précise, cela monte la probabilité de critical hit à 100% pour le tir à suivre ( si on ne bouge pas).
et bien voila, la pièce de jim, à chaque " heads", la proba de tir critique monte de 15%
" tails" fait retomber au niveau de base ( 5%)
au max tu peux faire 3 " heads" ( si tu en fait un 4ème, ca ne change rien) pour atteindre 5+3x15=50% de chance de tir critique.
ce qui est très bien.