CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Un probléme-la solution

tydirium
tydirium
Niveau 10
15 octobre 2004 à 20:48:54

Stage " Below Freezing Point "
------------------------------

B7F Chemical Storage Codes:

0634
4509
9741

B5F Computer Room Codes:

A375
J126
C582

B4F Passaway Of East Area Shutter Door Codes:

B482
D580
A194

Stage " The Hive "
------------------

Possible B2F Level Elevator Access Codes:

3555
5315
8211

Code Elevator Access To The Rooftop: 0930

Stage " Hellfire "
------------------

Room 101 Wall Safe codes:

Mr Andrew Evans = JIA
Mr Joseph Wilson = DCH
Ms Anna Lowell = BAE
Mr Toby Whitman = GGF

The European Map Puzzle:

Square N°1 = Room 102
Square N°2 = Room 103
Square N°3 = Room 104
Square N°4 = Room 202

The Security Office Pass Code Possible Corridor Number Pass Codes:

0721
2287
6354
5128

Stage " Decisions,Decisions "
-----------------------------

Cuckoo Clock Setting Time:

Easy = 3:25
Normal = 10:05
Hard = 7:40
Very Hard = 2:50

Possible 1F Passage Elevator Pass Codes:

4032
4161
4927
4284

Alternate costumes RE Outbreak

Kevin Ryman: Six Shooter

SP.ITEM: Western Boots

Scenario: Outbreak

Location: Store Room

Set: 0 ou 1

Difficulty: Easy, Normal

White T-Shirt Below Freezing Point Security Center 0 ou 1 Easy, Normal

Wrinkled Cigarettes The Hive Waste Liquid Disposal Room 0 ou 1 Easy, Normal

Faded Blue Jeans Hellfire Room 101 2 ou3 Hard,Very Hard

Leather Belt Decisions,Decisions Water Works Administration Office 2 ou 3 Hard,Very Hard

Cowboy Hat Decisions,Decisions Control Room 0 ou 1 Easy, Normal

Mark Wilkins: Casual Wear

SP.Item: Brown Belt

Scenario: Outbreak

Location: In Front of J´s Bar

Set: 0 ou 1

Difficulty: Easy, Normal

Shorts Below Freezing Point Break Room 2 ou 3 Hard,Very Hard

Polo Shirt Hellfire Linen Room 0 ou 1 Easy, Normal

Sneakers Decisions,Decisions 2 ou 3 Hard,Very Hard

Jim Chapman: Slam Dunk

SP.ITEM: White Tanktop

Scenario: Outbreak

Location: Locker Room

Set: 0 ou 1

Difficulty: Easy, Normal

Rare Basketball Shoe Below Freezing Point Duct 2 ou 3 Hard,Very Hard

Favorite Uniform The Hive Room 302 0 ou 1 Easy, Normal

Wide Shorts Hellfire Linen Room 0 ou 1 Easy, Normal

Autographed Ball Decisions,Decisions 2 ou 3 Hard,Very Hard

George Hamilton: Outdoor Expert

SP.ITEM: Cargo Pants

Scenario: Outbreak

Location: In Front of J´s Bar

Set: 2 ou 3

Difficulty: Hard,Very Hard

Sport Sunglasses Below Freezing Point Break Room 2 ou 3 Hard,Very Hard

Brown Inner Wear The Hive Room 202 0 ou 1 Easy, Normal

Outdoor Shoes Hellfire Security Office 2 ou 3 hard,Very Hard

Yellow Raincoat Decisions,Decisions Water Tank 0 or 1 Easy, Normal

David King: Club Scene

SP.ITEM: Leather Pants

Scenario: Outbreak

Location: Break Room

Set: 0 or 1

Difficulty: Easy, Normal

Lapel Shirt Below Freezing Point Low Temperature Experiment Room 0 or 1 Easy, Normal

Leather Jacket The hive Locker Room 0 or 1 Easy, Normal

Boots Hellfire Room 30# 2 or 3 Hard,Very Hard

Masculine Pendant Decisions,Decisions South Car 2 or 3 Hard,Very Hard

Alyssa Ashcroft: Midnight Caller

SP.ITEM: Spike Heels

Scenario: Outbreak

Location: Liquor Room

Set: 2

Difficulty: Hard,Very Hard

Red Rouge The Hive Locker Room 2 Hard,Very Hard

Red Dress Decisions,decisions 0 or 3 Any

Alyssa Ashcroft: Street Scene

SP.ITEM: Sportswear Bottom

Scenario: Outbreak

Location: Locker Room

Set: 2 or 3

Difficulty: Hard,Very Hard

Sportswear Top Below Freezing Point Culture Room 0 or 1 Easy, Normal

Woman´s Sunglasses Below Freezing Point Computer Room 2 or 3 Hard,Very Hard

Sport Shoes Decisions,Decisions Water Tank 0 or 1 Easy, Normal

Cindy Lennox: On Vacation

SP.ITEM: Blue Shirt

Scenario: Below Freezing Point

Location: Culture Room

Set: 0 or 1

Difficulty: Easy, Normal

Cool Sunglasses Below Freezing Point B7F Laboratory 0 or 1 Easy,Normal

Sandals The Hive Room 302 0 or 1 Easy,Normal

Bracelet The Hive Examination Room 2 or 3 Hard,Very Hard

White Underpants Decisions,Decisions 2 or 3 Hard,Very Hard

Cindy Lennox: Funny Bunny

SP.ITEM: BunnyGirl Cufflinks

Scenario: Outbreak

Location: Locker Room

Set: 2 or 3

Difficulty: Hard,Very Hard

Bunny Bowtie Below Freezing Point Turn Table 0 or 1 Easy,Normal

Bunnygirl Fishnet Tights The Hive Locker Room 3 Hard,Very Hard

Sophisticaded Rouge The Hive Nurse Center 0 or 2 Any

Bunny Ears Hellfire Room 204 1 or 2 Any

Bunny High Heels Hellfire Room 301 3 Hard,Very Hard

Bunny Outfit Decisions,Decisions Drawing Room 1 or 2 Any

Yoko Suzuki: Spring Fashion

SP.ITEM: Cute Sneakers

Scenario: Below Freezing Point

Location: Platform

Set: 2 or 3

Difficulty: Hard,Very Hard

Green One-Piece Dress Hellfire Room 103 0 or 1 Easy,Normal

Yoko Suzuki: Gym Class

SP.ITEM: Exercise Clothes

Scenario: Outbreak

Location: Break Room

Set: 0 or 2

Difficulty: Any

Exercise Shoes The Hive Room 202 3 Hard,Very Hard

Gym shorts Decisions,Decisions Control Room 3 Hard,Very Hard

MODE " COLLECTION " du jeu " BIOHAZARD OUTBREAK "

Pour débloquer les images N°1,2,4,5,7,8,10,11,13,14,16,17,19,20,22,23,35,36 et 37 dans la section " Gallery " du Mode " Collection " il faudra 500 points pour chaque image.

Pour les images N°3,6,9,12,15,18,21,24 et 25 il faudra 1000 points pour chaque image.

Pour les images N° 26,27,38,39,40,41 et 42 il faudra 2000 points pour chaque image.

Pour les images N°43 à 62 il faudra 1500 points pour chaque image.

Pour débloquer les costumes 1 à 8 dans la section " Costume " du Mode " Collection " il faudra 10000 points pour chaque costume.

Pour les costumes N°9 à 11 il faudra 30000 points
pour chaque costume.

Pour les personnages N°13 à 27 il faudra 3000 points pour chaque personnage.

Pour les personnages N°24 = 3500 pts

Pour les personnages N°12 et 19 = 4000 pts pour chaque personnage.

Pour les personnages N°14 et 29 = 5000 pts pour chaque personnage.

Pour les personnages N°20 = 6000 pts

Pour les personnages N°16 et 28 = 8000 pts
pour chaque personnage.

Pour les personnages N°26 et 30 = 10000 pts pour chaque personnage.

Pour les personnages N°31 = 100000 pts

Pour débloquer les films N°1 à 49 dans la section " Movie " du Mode " Collection " il faudra 500 pts pour chaque film.

Pour débloquer les sons N°1 à 5 dans la section " Sound " du Mode " Collection " il faudra 1000 pts pour chaque son.

Pour les sons N°6 à 16 = 2000 pts pour chaque son.

Pour débloquer le Mode " Hard " de la section " Extra " du Mode " Collection " il faudra 2000 pts

Le Mode " Very Hard " = 3000 pts

Le Mode " No Partner " = 10000 pts

Le Mode " Infinity " = 50000 pts

NOUVEAUX PERSONNAGES JOUABLES BONUS disponibles en Mode Single Play et en Mode Network Play

BOB avec les caractéristiques de MARK

WILL avec les caractéristiques de JIM

RAYMOND avec les caractéristiques de KEVIN

ARTHUR avec GEORGE Type

AARON avec MARK Type

DORIAN avec GEORGE Type

ELLIOT avec MARK Type

ERIC avec DAVID Type

HARRY avec GEORGE Type

YOKO : D avec YOKO Type

MONICA avec ALYSSA Type

SCHOLAR 1et 2 avec GEORGE Type

HURSH avec GEORGE Type

DOCTOR 1,2,3,4 et 5 avec GEORGE Type

NURSE 1 avec CINDY Type

NURSE 2 avec ALYSSA Type

DANNY et DANNY : B avec KEVIN Type

GILL et GILL : B avec MARK Type

FIREMAN avec GEORGE Type

PETER avec JIM Type

GREG avec GEORGE Type

FRANCK avec GEORGE Type

UBCS 1 et 2 avec KEVIN Type

U.S.S.1 avec KEVIN Type

MAN 1 et 2 avec GEORGE Type

MAN 3 avec DAVID Type

MAN 4 avec MARK Type

MAN 5 avec KEVIN Type

MR RED avec KEVIN Type

MR BLUE avec GEORGE Type

MR GREEN avec JIM Type

MR GOLD avec MARK Type

MR BLACK avec DAVID Type

MODE " COLLECTION " du jeu " BIOHAZARD OUTBREAK "

Pour débloquer les images N°1,2,4,5,7,8,10,11,13,14,16,17,19,20,22,23,35,36 et 37 dans la section " Gallery " du Mode " Collection " il faudra 500 points

Pour les images N°3,6,9,12,15,18,21,24 et 25 il faudra 1000 points

Pour les images N° 26,27,38,39,40,41 et 42 il faudra 2000 points

Pour les images N°43 à 62 il faudra 1500 points

Pour débloquer les costumes 1 à 8 dans la section " Costume " du Mode " Collection " il faudra 10000 points

Pour les costumes N°9 à 11 il faudra 30000 points

Pour les personnages N°13 à 27 il faudra 3000 points

Pour les personnages N°24 = 3500 pts

Pour les personnages N°12 et 19 = 4000 pts

Pour les personnages N°14 et 29 = 5000 pts

Pour les personnages N°20 = 6000 pts

Pour les personnages N°16 et 28 = 8000 pts

Pour les personnages N°26 et 30 = 10000 pts

Pour les personnages N°31 = 100000 pts

Pour débloquer les films N°1 à 49 dans la section " Movie " du Mode " Collection " il faudra 500 pts

Pour débloquer les sons N°1 à 5 dans la section " Sound " du Mode " Collection " il faudra 1000 pts

Pour les sons N°6 à 16 = 2000 pts

Pour débloquer le Mode " Hard " de la section " Extra " du Mode " Collection " il faudra 2000 pts

Le Mode " Very Hard " = 3000 pts

Le Mode " No Partner " = 10000 pts

Le Mode " Infinity " = 50000 pts

Mise à jour : Armes du Jeu " Biohazard Outbreak " :

Pipe en acier

Balai lave-pont

Poteau en bois

Couteau

Lance

Béquille

Roche

Marteau

Clé

produit chimique

acide

Liquide inflammable

Mini lanceur de flamme

Cocktail molotov

Pistolet . 45 ACP

Pistolet 9MM ( Beretta M92F ou M92FS )

Pistolet Beretta 9MM M93R

Pistolet 9MM SG ( Sig Pro ou Sig Sauer )

Fusil à pompe SPAS12

Lance-grenades

Magnum S& M629.44

Fusil d´assaut M4A1

Pistolet-Mitrailleur H& MP5A4

Desert Eagle 50AE

Lance-roquettes

tydirium
tydirium
Niveau 10
15 octobre 2004 à 21:43:59

Modes de difficulté
---------------------
Mode Hard:Terminez le stage " Decisions,Decisions"

Mode Very Hard:Terminez tous les stages en Mode Hard.

Munitions illimitées
---------------------
Terminez tous les stages avec un score de 100%. Vous pourrez alors débloquer le mode munitions illimitées pour 50 000 points.

Nouveaux personnages
---------------------
Le prix de chaque personnage peut varier de 3000 à 10000 points. Lorsque vous avez rempli une des conditions ci-après, allez dans l´option Collection, entrez dans la section Costumes et débloquez le perso voulu.

Bob
----
Terminez le Stage " Outbreak" en Easy avec Mark.

Docteur classique
------------------
Terminez le Stage " The Hive" en Easy avec n´importe quel personnage.

Docteur Hursh
--------------
Terminez le Stage " The Hive" en very hard avec George.

Frank
------
Terminez le Stage " Decisions, Decisions" en hard avec n´importe quel personnage.

Greg
-----
Terminez le Stage " Decisions, Decisions" en very hard avec n´importe quel personnage.

Infirmière
-----------
Terminez le Stage " The Hive" en hard avec n´importe quel personnage.

Monica
-------
Terminez le Stage " Below Freezing Point" en normal avec n´importe quel personnage.

Peter ( un ami de George)
-------------------------
Terminez le stage " Decisions, Decisions" en hard avec n´importe quel personnage.

Pompier ou un policier
-----------------------
Terminez le Stage " Outbreak" et le Stage " Hell Fire" en Easy et en hard avec n´importe quel personnage.

Scientifique
-------------
Terminez le Stage " Below Freezing Point" en very hard avec n´importe quel personnage.

UBCS
-----
Terminez le Stage " Decisions, Decisions" en Easy avec n´importe quel personnage.

USS
----
Terminez tous les stages avec tous les personnages sous n´importe quel mode de difficulté.

Will
-----
Terminez le Stage " Outbreak" en very hard avec n´importe quel personnage.

Map Icons
------------
Red Triangle: Indicates your player character´s position on the map and direction he or she is facing

Green Diamond: Position of another player character who is speaking

Yellow Diamond: Position of player character who is crawling

Red X: Position of dead player character

R: Position of recovery item

W: Position of a weapon

A: Position of ammunition

O: Position of items in the " other" category,such as key,etc

? : Position of an unknown item,according to Jim´s " sense" ability

Calculation of Result Points Single Play Mode

-------------------------------------------------

A = Total ranking points achieved per scenario Event Checklist item

B = Number of Special Items in possession at the time of scenario clearing, x10 ( Game Over = 0 pts )

C = Clear bonus ( Clearing the scenario = 500, Game Over = 0 )

D = Difficulty multiple ( Easy = 0.5, Normal = 1.0, Hard = 1.2, Very Hard = 1.75 )

E = Surviving AIPC multiple 2 people = 1.5, 1 person = 1.2, 0 people = 0.8, Game Over = 0.8, NoPartner Mode = 1.0

F = Clear time ranking multiple ( S = 2.5, A = 2.2, B = 2.0, C = 1.8, D = 1.7, E = 1.5, Game Over = 1.0 )

G = Special Bonus Multiple ( Normal = 1, No Damage = 2, No Weapon = 2, No Damage & No Weapon = 3 )

H = Mode Multiple ( Scenario = 1, Infinite Ammo = 0.3 )

Result Points = ( A + B + C ) x D x E x F x G x H ( Truncates below the decimal point )

- AIPC Kevin : Item Preference

Item Slot 1 : Weapon ( Power)

Item Slot 2 : Recovery Item

Item Slot 3 : Ammunition

Item Slot 4 : Other items

- AIPC Mark : IP

IS 1 : Weapon ( power)

IS 2 : Ammunition

IS 3 : Recovery Item

IS 4 : Other Items

- AIPC George : IP

IS 1 : Recovery Item

IS 2 : Weapon

IS 3 : Recovery Item

IS 4 : Other Items

- Medical Set Creations

Green Herb = Recovery Medecine

Blue Herb = Antidote

Red Herb = Hemostat

Blue Herb + Red Herb = Recovery Medecine ( Large )

Green Herb + Blue herb = Anti Virus

Green Herb x 2 + Blue herb = Anti Virus

Green Herb + Blue herb + Red Herb = Anti Virus ( Large)

Recovery Medecine Base = Recovery medecine

- AIPC Jim : IP

IS 1 : Weapon

IS 2 : Recovery Item

IS 3 : Weapon

IS 4 : Recovery Item

- AIPC David : IP

IS 1 : Weapon

IS 2 : Weapon

IS 3 : Other Items

IS 4 : Other items

- David´s Homemade Weapons

Kitchen Knife + Wooden Stick = Spear

Bug Spray + Lighter = Flame Spray

Iron pipe + Concrete piece = Hammer

Iron pipe + Battery = Stun Rod

- AIPC Yoko : IP

IS 1 : Recovery Item

IS 2 : Weapon

IS 3 : Ammunition

IS 4 :Recovery Item

IS 5 : Ammunition

- AIPC Alyssa : IP

IS 1 : Weapon

IS 2 : Recovery Item

IS 3 : Ammunition

IS 4 : Other Item

- Best Picking Tool Per Compartment

" Outbreak" Drawing Room Cabinet : Easy/Item = S-Shaped Pick Shotgun

Normal/Item = S-Shaped Pick Handgun

Hard/Item = W-Shaped Pick Handgun

Very Hard/Item = W-shaped Pick First aid Spray

- " Below Freezing Point" Breaker Room Locker : EI = S-Shaped pick Shotgun

NI = S-Shaped pick Shotgun

HI = I-Shaped Pick Shotgun

VHI = S-Shaped Pick Grey Chemical Bottle

- " The Hive" Locker Room locker : EI = P-Shaped Pick Handgun

NI = P-Shaped Pick Handgun Magazine

HI = P-Shaped Pick Chopper

VHI = S-Shaped Pick Handgun Magazine

" The Hive" Office drawer : EI =W-Shaped Pick Anti-Virus

NI = W-Shaped Pick Recovery Medecine ( Large)

HI = I-Shaped Pick Recovery Medecine

VHI = I-Shaped Pick Recovery Medecine

- " Hellfire" Room 102 bathroom : EI = I-Shaped Pick Vitriol Rounds

NI = I-Shaped Pick Vitriol Rounds

HI = P-Shaped Pick Vitriol Rounds

VHI = W-Shaped Pick Shotgun Rounds

" Hellfire" Room 201 bathroom : EI = S-Shaped Pick First Aid spray

NI = S-Shaped Pick First Aid Spray

HI = ( Backdraft)

VHI = W-Shaped Pick Green Herb

" Hellfire" Room 202 bathroom : EI = W-Shaped pick Anti-Virus

NI = W-Shaped pick Anti-Virus

HI = I-Shaped Pick Anti-Virus

VHI = I-Shaped Pick Anti-Virus

" Hellfire" Store Room locker : EI = S-Shaped Pick First Aid Spray

NI = S-Shaped Pick Green Herb

HI = W-Shaped Pick Green Herb

VHI = ( Backdraft)

- " Decisions,Decisions" 1F Elevator Passway locker : EI = S-Shaped Pick Assault Rifle

NI = S-Shaped pick Handgun

HI = W-Shaped Pick Handgun

VHI = W-Shaped Pick Handgun Rounds

" Decisions,Decisions" B4F Control Room locker : EI = P-Shaped Pick Assault rifle Magazine

NI = P-Shaped pick Assault Rifle Magazine

HI = P-Shaped Pick Assault Rifle Magazine

VHI = S-Shaped Pick Glasses

- AIPC Cindy : IP

IS 1 : Recovery Item

IS 2 : Recovery Item

IS 3 : Other Items

IS 4 : Other Items

- Recovery Item Table

Green Herb : Effect = Recovery = STR Points Recovered = 500

Blue Herb = Cure Poison,Recovery = 0

Red Herb = Material = 0

Green Herb x 2 = Recovery = 1000

Green Herb x 3 = Recovery = 1700

Green Herb + Red Herb = Recovery = 2000

Red Herb + Blue Herb = Cure Poison = 0

Green Herb + Blue Herb = Cure Poison,Recovery = 500

Green Herb x 2 + Blue Herb = Cure Poison,Recovery = 1000

Green Herb + Red Herb + Blue Herb = Cure Poison,Recovery = 2200

First Aid Spray = Cure Bleeding,recovery =3000

Recovery Medecine = recovery = 500

Recovery Medecine ( Large) = recovery = 2000

Hemostat = Cure bleeding = 0

Antidote = cure poison = 0

Anti Virus = cure poison = 0

Anti Virus = Stop virus gauge ( short duration) = 0

Anti Virus ( Large) = Stop virus gauge ( long duration) = 0

tydirium
tydirium
Niveau 10
16 octobre 2004 à 00:43:29

Jouer à Biohazard Outbreak File 2 avec les NPC de Biohazard Outbreak

Allez dans data convert de Biohazard Outbreak File 2 ( la collection costumes doit étre compléte ou le mode collection doit étre complet ) , faite un transfert Biohazard Outbreak => Biohazard Outbreak File 2 et dans le menu de sélection des persos de Biohazard Outbreak File 2, allez sur sélection des NPC.

Pour jouer à Biohazard Outbreak avec les NPC´s de Biohazard Outbreak File 2

Allez dans data convert de Biohazard Outbreak File 2 ( la collection costumes doit étre compléte ou le mode collection doit étre complet ) , faite un transfert Biohazard Outbreak File 2 => Biohazard Outbreak et dans le menu de sélection des persos de Biohazard Outbreak, allez sur sélection des NPC et Marvin & co seront de la partie.

tydirium
tydirium
Niveau 10
18 octobre 2004 à 21:50:25

Merci qui ? ?

fripounet
fripounet
Niveau 10
19 octobre 2004 à 16:51:47

Mrki tydirium :-p

tydirium
tydirium
Niveau 10
19 octobre 2004 à 22:22:41

:ok: fripounet :ok:

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
20 octobre 2004 à 08:48:40

t´as pas déjà fait EXACTEMENT le même topic?

tydirium
tydirium
Niveau 10
25 octobre 2004 à 23:25:03

Test complet de Gamekult.com

Au départ, Resident Evil Outbreak devait s´appeler Resident Evil Online. Quoi de plus simple, puisque Capcom avait pris la sage décision de tenter l´expérience d´un mode en ligne pour son célèbre survival horror. Mais quand les développeurs et les équipes marketing se sont rendus compte que l´Europe était un vrai champ de mines pour le online sur PS2, on a vite ouvert Photoshop pour effacer le mot Online et le remplacer par Outbreak. Comme ça pas de tromperie sur la marchandise, les apparences sont sauves. Les apparences, seulement...

Par Puyo
Publié le 25 Octobre 2004

On a beau le secouer dans tous les sens, retourner la jaquette, éplucher la notice, désosser le boitier, rien. Pas le moindre mot d´excuse. Même pas une explication. Pouic. Offline ? Ah oui, tiens. Resident Evil Outbreak, annoncé depuis le début comme LE volet en ligne de Resident Evil, se joue en Europe sans le moindre câble réseau apparent. Capcom n´a pas cherché à se compliquer la vie pour les joueurs du continent, quitte à saboter l´intérêt principal du jeu, et à rendre intolérables des défauts qui auraient pu être à la limite supportés une fois en ligne. Cinq à dix secondes de temps de chargement pour passer d´une pièce à l´autre, par exemple, c´est une calamité digne du NeoGeo CD. Et qu´on ne nous parle pas d´égaliser les temps de connexion pour un mode solo offline. Franchement, jouer à Resident Evil Outbreak tient du calvaire pour les joueurs pressés, à moins d´aimer les jeux laborieux qui n´avancent pas. Pas de fulgurance technique à attendre non plus, puisqu´on a droit du Resident Evil tout craché, avec un rendu forcément moins impressionnant qu´un Onimusha 3, par exemple. Le niveau de détails des personnages est très correct, même s´il n´atteint pas des sommets vertigineux sur les cut-scenes utilisant le moteur, et le travail esthétique reste en tout point remarquable, avec cette luminosité particulière, aux sombres éclats d´Apocalypse. Les séquences cinématiques sont tout aussi soignées et assez nombreuses.

Sans intérêt ?

C´est bien triste d´avoir privé les joueurs européens de l´intérêt suprême d´Outbreak, parce que Capcom avait fait tous les efforts nécessaires pour adapter son jeu au multi. Découpé en cinq grandes missions, Resident Evil Outbreak s´insère chronologiquement aux côtés de Resident Evil 3 : Nemesis et de Resident Evil 2, pour suivre le destin de huit persos coincés au mauvais endroit au mauvais moment. La situation pourrait être pire, ils pourraient déjà se balader zombifiés, les boyaux à l´air, en train de pousser le cri du gnou en rut, mais le destin a décidé de leur accorder une chance. Pour sauver leur peau et ne pas finir charcutés par une horde d´anthropophages, ou atomisés par l´armée américaine qui ne plaisante pas, il leur faudra coopérer et mettre en commun chacun de leurs talents. En tant que membre de la police de Raccoon City, Kevin est le seul à commencer d´emblée un scénario muni d´un flingue, par exemple. Avec son crochet à serrures, Alyssa peut choper sans souci des objets bonus, bien souvent des munitions précieuses. Yoko, la touriste japonaise égarée, est la seule à pouvoir transporter jusqu´à huit objets dans son gros sac à dos, soit deux fois plus que les autres héros, ce qui en fait un personnage de soutien idéal. Chaque protagoniste dispose aussi d´actions spécifiques avec une combinaison R1 / Rond, ou Croix, pour contre-attaquer les zombies ou se protéger en cas d´agression. Bref, l´intérêt du jeu en ligne saute aux yeux, mais en Europe, il faudra juste se contenter de l´I.A. pataude, assez bonne pour éviter les zombies, mais bien moins utile pour vous épauler en cas de coup dur. Les options de communication avec les équipiers placées sur le stick droit ( avec L2 en soutien) paraissent de facto encore plus inutiles.

Resident Evil Outbreak est finalement plus riche et plus souple que prévu. Même si le style graphique laisse croire à une simple transposition du gameplay, de nombreux changements ont été apportés aux épisodes classiques de la série, la plus notable étant certainement la faculté qu´ont les zombies à vous suivre d´une pièce à l´autre. En effet, les portes restent ouvertes après le passage d´un coéquipier, vous laissant l´opportunité de vous glisser sans avoir à presser le moindre bouton. Les déplacements étant enfin passés au mode 3D par défaut - le personnage se déplace dans le décor suivant l´inclinaison du stick - le jeu gagne en vivacité. C´est en soi assez logique pour un jeu censé se dérouler sans temps mort, mode en ligne oblige, ce qui explique aussi que l´écran de pause vienne en surimpression, sans stopper le déroulement du jeu. Pour s´équiper ou donner un objet à un équipier, il vaudra mieux veiller à ce qu´aucun zombie ne traîne dans les parages, car toute immobilisation vous rend vulnérable. Même constat pour recharger son arme ; à moins de disposer d´un chargeur complet, votre perso devra glisser les cartouches une à une. La coopération ne se limitant pas à deux échanges d´objet et deux injonctions d´ordre, il faudra aussi relever les équipiers lorsqu´ils sont blessés ou les hisser si besoin est. En solo, le joueur devra aussi penser à équiper ses potes pour qu´ils puissent se défendre un minimum, à moins qu´il ne décide de s´en servir comme sac à dos, tant les objets et munitions abondent. La jauge de vie est également gérée d´une autre manière que dans les volets traditionnels. Il y a d´abord l´oscillation classique, qui passe du vert au rouge, mais aussi un pourcentage de contamination qui grimpe à chaque morsure. Si votre personnage s´écroule, il ne décédera pas illico ; en contrepartie, son compteur de contamination défilera jusqu´à la zombification fatale, qui peut aussi condamner vos coéquipiers. Sympa.

Mais à moins d´être fan de la série et de ne pas vouloir laisser le moindre trou dans sa collection de jeux sous blister, il y a quand même peu de raisons de choisir ce Resident Evil plutôt qu´un autre. 5 missions, même difficiles et assez longues en apparence - moins de dix minutes une fois qu´on les connaît bien -, ça reste quand même trop peu. Bien sûr, pour tout voir, il faut pratiquer le jeu avec chacun des huit personnages, battre son meilleur score, gagner assez de points pour débloquer des tas de trucs au magasin ( illustrations, costumes, vidéos). Prévoyant, Capcom a aussi prévu quatre niveaux de difficulté, et un pourcentage d´événements qui grimpe quand vous perdez suivant certaines conditions. Mais la structure des niveaux reste forcément la même, et à part battre son meilleur temps, difficile de s´emballer à refaire quinze fois la même chose. Bref, l´expérience de Resident Evil Outbreak en PAL n´a rien de particulièrement emballant, mais est-ce vraiment une surprise après un tel sabotage...

4
Faible
Pas de multijoueur
-
Quel intérêt d´amputer en Europe un jeu pensé avant tout pour le online ? Privé de tout ce qui faisait son intérêt, et excusait en partie ses lacunes ( temps de chargement affreux, technique datée), Resident Evil Outbreak en solo est fatalement plombé dans cette version européenne. C´est vraiment dommage, car le nombre assez étonnant de bonnes idées faisait souffler un vent de nouveauté sur la série, même s´il ne faut pas non plus attendre à de grands bouleversements. A réserver aux fans qui ne voudraient rien louper. Les autres auront certainement mieux à faire.

Testé à partir d´une version commerciale.

Les plus...

  • Enfin du sang neuf
  • Un gros travail sur l´ambiance
  • Tout débloquer prend du temps

Les moins...

  • Pas de mode en ligne pour l´Europe
  • Temps de chargement odieux
  • Pas assez de missions en solo
5rikku5
5rikku5
Niveau 5
26 octobre 2004 à 08:33:49

ya des codes pour la vie illimité

tydirium
tydirium
Niveau 10
26 octobre 2004 à 13:49:42

Codes AR MAX PAL

( M)
VGAH-2Z3K-CEP5Q
19FH-TEM3-HMT77

Low Virus Percentage
DFDM-G05D-246X9
89DM-11RB-3YYU3

Infinite & Max Health
NDE4-C421-XHQN9
X787-4RZ1-EUJWK
VBWG-9KDP-V7250

Infinite Ammo
Z1YR-CE7Y-8CREF
X787-4RZ1-EUJWK
881H-NCR9-DP9E1

Collection Complete
A2RK-6EDM-MW7Z2
8VP9-2P8R-15AUE
68WH-77B5-V107N
35KC-0WJF-W2YM6
BD7F-FCGE-CVTAA
7XJ3-B079-7KXFK
DWXF-51DW-VEPMK

Collection Opened
R50C-83UX-RXXFJ
ADFP-YBWT-0EFAJ
DMMU-C5ZX-FGCBN
AK6V-W318-4Y01C
XC2J-7BYE-DDKTQ
Y74A-B3HF-WPAU9
YYGN-X1H6-U6CXJ

Giant Hero
22QF-KY7H-MUPTU
CGCM-GM8D-FM59R
NAEG-T21Z-PE691
EX8C-JVT5-B6H93

Fast Moves
WXBF-P66F-QFYUC
P8CH-NX2Z-7881W

Max Collection Points
WTK1-7PC8-42PEK
WV6T-37FU-DMCDM

Main Character Animations
6DJ6-7VAE-26TWH

Fast Hero/Anims
NZNW-YC5P-VB4UX
8FX9-8KU3-4HA9Z
NBC1-W98F-G0WMN

Very Fast Hero/Anims.
YV11-4MH5-6JNH3
C7UZ-DRCA-152DT
HHCR-8R21-FKT3N

Ultra Fast Hero/Anims
PHU8-8Z95-CW53C
94P3-G7RY-5NUW8
7VP8-T9DQ-GMR3J

tydirium
tydirium
Niveau 10
31 octobre 2004 à 11:25:26

UP :up: UP :up:

tydirium
tydirium
Niveau 10
13 novembre 2004 à 21:16:49

:up: :question: :up:

tydirium
tydirium
Niveau 10
14 novembre 2004 à 13:25:19

- Capcom a confirmé que la version Européenne de Resident Evil Outbreak File 2 sera " Online"

http://www.the-magicbox.com/gaming.htm

Phalanx2236
Phalanx2236
Niveau 9
15 novembre 2004 à 03:30:57

bonne nouvelle :ok:

tydirium
tydirium
Niveau 10
15 novembre 2004 à 18:24:45

Comme indiqué il y a quelques jours, Capcom commercialisera pour Noël au Japon deux packs spéciaux, avec une une malette biohazard DOUBLE FEATURE pour le GameCube, et un Onimusha SPECIAL BOX pour la PS2. Voici à quoi ressembleront lesdits packs, qui sortiront respectivement les 16 et 22 décembre. Rappelons que la malette Resident Evil réunira uniquement Resident Evil, Resident Evil Zero et la démo de Resident Evil 4 déjà distribuée via l´édition spéciale Capcom du magazine japonais Famitsu, le tout pour 4.980 yens, soit environ 37 €. Le coffret Onimusha contiendra les trois épisodes de la série, avec le premier Onimusha en version budget MEGA HITS, et les deux autres dans leur édition normale, accompagnés du bouquin Making-of. Le Box sera vendu 7.300 yens, soit à peu près 54 €.

http://img.kult-mag.com/photos/00/00/51/45/ME0000514510_2.jpg

http://img.kult-mag.com/photos/00/00/51/45/ME0000514511_2.jpg

tydirium
tydirium
Niveau 10
16 novembre 2004 à 18:16:47

- Capcom revealed a new character in Biohazard 4 / Resident Evil 4 for GameCube and PS2, named Ingrid Hannigan, she appears to be a commander that appears in a communication terminal, Leon can speak with her during the game, similar to Metal Gear Solid.....

http://www.the-magicbox.com/0411/game041115d.shtml

fieldred-leon
fieldred-leon
Niveau 4
16 novembre 2004 à 21:20:15

mé aicri pa a nétranjé si tu veu qon te conpraine,nigo!

té pa ché lé çovaje issi BOUDUCON!

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
17 novembre 2004 à 09:07:26

bah il fait que des copier/coller donc c´est normal que ca soit en anglais :-)

tydirium
tydirium
Niveau 10
17 novembre 2004 à 13:30:01

Vous avez besoin d´un traducteur pour mater des images ? ? band of ploucs

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
17 novembre 2004 à 15:26:29

lol t´inquiètes pas tydirium ca me dérange pas l´anglais. :-)

je suis content de te voir poster un vrai message :)