Je voudrai savoir si les temps de chargement entre les pièces est si long que ça. Si c´est vraiement plus long que les portes dans les Resident Evil sur PSX.
LIKIDUS
Niveau 10
19 septembre 2004 à 10:31:00
ui c pas mal long can meme
Tidus200178
Niveau 8
19 septembre 2004 à 10:41:44
C la ke l´on voit ke la PS2 arrive au bout... Vivement la PS3 ! !!
LIKIDUS
Niveau 10
19 septembre 2004 à 10:46:13
kler
Silencerman06
Niveau 10
19 septembre 2004 à 12:54:59
compte environ 10 sec le chargement entre chaque pièces !
Phalanx2236
Niveau 9
19 septembre 2004 à 18:34:19
Le loading est ce qui à de plus frustrant. Sans disque dur, le chargement varie de 10 à 15 sec. Avec disque dur, 5 à 6 secondes ce qui est mieux.
hunk
Niveau 2
19 septembre 2004 à 19:36:28
Au niveau des cinematiques et meme de la modélisation des persos on vois clairement que la PS2 est limitée. Mais c´est acceptable. Bon , c´est vrai qu´il faut pas mettre Outbreak aprés Rebirth car la difference saute aux yeux !
EerieDawn80
Niveau 4
20 septembre 2004 à 01:13:54
Acceptable...mouais...Les graphismes sont tres jolis pour de la ps2, mais ces temps de chargement... Ca tue completement le jeu, je me suis limite endormi devant. Vraiment tres tres enervant, ca empeche totalement toute forme d´immersion...
Capcom :
Anthracite
Niveau 12
20 septembre 2004 à 11:19:43
Franchement moi je l´ai trouvé également décevant point de vue graphisme!!! Halala, qd je repense à ceux de RE Rebirth ou Zero.......j´ai jamais vu plus beau depuis ces 2 jeux là!
ritalman0
Niveau 10
20 septembre 2004 à 11:31:04
pas le meme hardware
pour moi aussi la référence c´est REmake et Zero.
surtout REmake lors de l´entrée dans le manoir en fin d´intro.
T_T
indochine06
Niveau 10
20 septembre 2004 à 12:04:40
je pense que si c est si long ce nest pas parce que la play rame, mais seulement que le jeu a quelque pars etait mal conçu ou mal gerer la puissance de la play deja limité. regardé la game cube qui est a peine plus puissante que la play et quand on voit resident evil 1 sur game cube on voit que cest tro bien fait et les chargement sont bien moin long. a ce qui parait dans l autre survival horror où l on peu jouer a deux ( obscure), il n´y a pas de chargement a chaque porte et on est a deux dessu. je suis pas un expert mais il me semblerai que c est plutot le jeu qui gere mal la play et non la play qui rame trop. second sight est tres bien reussi graphiquement et il n´y a jamais de chargement dans les niveau. je c pas si c est comparable mais sa laisse plutot pensé que cest les ptit mec de resident qui y sont pour quelque chose + que la play elle meme
Anthracite
Niveau 12
20 septembre 2004 à 12:12:43
Non, RE Zero ne se joue malheureusement pas à 2 joueurs..... En fait on peut alterner entre 2 persos: Rebecca Chambers et Billy Coen
indochine06
Niveau 10
20 septembre 2004 à 12:39:59
je parle pa de resident mais de obscure
indochine06
Niveau 10
20 septembre 2004 à 12:40:36
putain jai calculer le temps de chargement entre les portes... ça varie de 7 a 10 seconde selon la tailles pieces ou l´on rentre. c est de l abus...
Phalanx2236
Niveau 9
21 septembre 2004 à 05:51:31
En effet, le loading du jeu a été mal gérer. Mais c´est peut-être voulu de la par de capcom, il voulais peut-être nous forcer à acheter le disque dur ( Ce que je n´ai jamais fait encore). Le marketing est une course au record de vente et souvent la conception des jeux en sont affecté.