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Liste des sujets

Temps de chargement avec les portes.

Nemsys
Nemsys
Niveau 3
19 septembre 2004 à 08:35:39

Je voudrai savoir si les temps de chargement entre les pièces est si long que ça. Si c´est vraiement plus long que les portes dans les Resident Evil sur PSX.

LIKIDUS
LIKIDUS
Niveau 10
19 septembre 2004 à 10:31:00

ui c pas mal long can meme

Tidus200178
Tidus200178
Niveau 8
19 septembre 2004 à 10:41:44

C la ke l´on voit ke la PS2 arrive au bout... Vivement la PS3 ! !!

LIKIDUS
LIKIDUS
Niveau 10
19 septembre 2004 à 10:46:13

kler

Silencerman06
Silencerman06
Niveau 10
19 septembre 2004 à 12:54:59

compte environ 10 sec le chargement entre chaque pièces !

Phalanx2236
Phalanx2236
Niveau 9
19 septembre 2004 à 18:34:19

Le loading est ce qui à de plus frustrant. Sans disque dur, le chargement varie de 10 à 15 sec. Avec disque dur, 5 à 6 secondes ce qui est mieux.

hunk
hunk
Niveau 2
19 septembre 2004 à 19:36:28

Au niveau des cinematiques et meme de la modélisation des persos on vois clairement que la PS2 est limitée. Mais c´est acceptable. Bon , c´est vrai qu´il faut pas mettre Outbreak aprés Rebirth car la difference saute aux yeux !

EerieDawn80
EerieDawn80
Niveau 4
20 septembre 2004 à 01:13:54

Acceptable...mouais...Les graphismes sont tres jolis pour de la ps2, mais ces temps de chargement... :nonnon:
Ca tue completement le jeu, je me suis limite endormi devant. Vraiment tres tres enervant, ca empeche totalement toute forme d´immersion...

Capcom : :sors:

Anthracite
Anthracite
Niveau 12
20 septembre 2004 à 11:19:43

Franchement moi je l´ai trouvé également décevant point de vue graphisme!!!
Halala, qd je repense à ceux de RE Rebirth ou Zero.......j´ai jamais vu plus beau depuis ces 2 jeux là!

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
20 septembre 2004 à 11:31:04

pas le meme hardware :-)

pour moi aussi la référence c´est REmake et Zero.

surtout REmake lors de l´entrée dans le manoir en fin d´intro.

T_T

indochine06
indochine06
Niveau 10
20 septembre 2004 à 12:04:40

je pense que si c est si long ce nest pas parce que la play rame, mais seulement que le jeu a quelque pars etait mal conçu ou mal gerer la puissance de la play deja limité. regardé la game cube qui est a peine plus puissante que la play et quand on voit resident evil 1 sur game cube on voit que cest tro bien fait et les chargement sont bien moin long. a ce qui parait dans l autre survival horror où l on peu jouer a deux ( obscure), il n´y a pas de chargement a chaque porte et on est a deux dessu. je suis pas un expert mais il me semblerai que c est plutot le jeu qui gere mal la play et non la play qui rame trop. second sight est tres bien reussi graphiquement et il n´y a jamais de chargement dans les niveau. je c pas si c est comparable mais sa laisse plutot pensé que cest les ptit mec de resident qui y sont pour quelque chose + que la play elle meme

Anthracite
Anthracite
Niveau 12
20 septembre 2004 à 12:12:43

Non, RE Zero ne se joue malheureusement pas à 2 joueurs.....
En fait on peut alterner entre 2 persos: Rebecca Chambers et Billy Coen

indochine06
indochine06
Niveau 10
20 septembre 2004 à 12:39:59

je parle pa de resident mais de obscure

indochine06
indochine06
Niveau 10
20 septembre 2004 à 12:40:36

putain jai calculer le temps de chargement entre les portes... ça varie de 7 a 10 seconde selon la tailles pieces ou l´on rentre. c est de l abus...

Phalanx2236
Phalanx2236
Niveau 9
21 septembre 2004 à 05:51:31

En effet, le loading du jeu a été mal gérer. Mais c´est peut-être voulu de la par de capcom, il voulais peut-être nous forcer à acheter le disque dur ( Ce que je n´ai jamais fait encore). Le marketing est une course au record de vente et souvent la conception des jeux en sont affecté.

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