Ce nouveau Resident Evil va apporter un nouveau souffle sur la série et fera parti très probablement des jeux qui lançeront le online sur PS2. Comment Capcom peut réaliser ce tour de force ?
L´innovation majeure reste le online... Et tout ce qui en découle. Les développeurs ont ajouté une notion de coopération. Par conséquent, des mouvements d´aide ont été intégrés : Vous pourrez porter vos alliés, les aider à monter une estrade ou une échelle plus rapidement...
Leurs inventaires seront accessibles, et vous pourrez leur demander des munitions, des plantes, des sprays... Bref, Capcom a tout fait pour que la coopération soit au coeur même du jeu.
Resident Evil Outbreak se présente donc sous la forme de plusieurs scénarios à l´intérieur même de Raccoon City, pendant le temps que représente Resident Evil 1, 2, et 3, jusqu´à l´envoi d´un bombe nucléaire censée nettoyer toute la vermine mort-vivante...
Vous aurez donc droit à une cinématique en début de partie ( différente en fonction de chaque personage), qui vous présentera la situation initiale. Le scénario offert à l´E3 était le suivant : Vous commenciez tous dans un café. Une serveuse, deux clients, et le dirigeant. Soudain, une horde de zombie prends d´assaut la batisse. L´histoire débute, les amitiés aussi.
Enfin, Capcom a inséré une excellente idée. Lorsque vous mourrez, au lieu d´attendre que vos ex-coéquipiers aient terminés ou de faire une autre partie, vous vous métamorphosez en créature... et devez aussi tôt prendre en chasse vos anciens alliés.
D´autres innovations ont fait leur apparition. Le jeu semble avoir un petit côté RPG : Les personnages ont chacun des aptitudes particulières. Certains peuvent crocheter les portes, d´autres ont un préférence pour certains types d´arme ( balais...). A ce propos, l´arsenal proposé est assez original : Barre de fer, Bouteilles de verre, Matraques... Sans oublier les flingues. Les grosses armes de dingue ( Lance-Roquettes, Gatling...) ne semblent pas être de mise : Quatre joueurs armés d´un Lance-Roquette chacun seraient invulnérables.
Resident Evil : Outbreak offre des graphismes corrects et assez fin pour la PS2. Surtout que les décors ne sont pas précalculés. Ce procédé permet de mieux cerner la position des coéquipiers et des ennemis, et permettre à la caméra de se déplacer.
L´animation des personnages quant à elle a perdu toute sa rigidité qui caractérisait la série des Resident Evil. Les mouvements sont souples, et s´enchaînent avec fluidité.
Les textures par contre semble manquer quelque peu de finesse, mais rien de bien grave.
Une bonne nouvelle, c´est que l´ambiance semble parfaitement restituée, grâce à de beaux effets de lumière, une bonne luminosité, et des couleurs qui traduisent parfaitement l´atmosphère lourde du jeu...
Sur la photo ci-contre, http://puissancegamers.online.fr/resident/new/outbreak/infos/images/balai.jpg vous pourrez parfaitement le voir... Les ombres dynamiques seront de mise. Bref, Resident Evil : Outbreak semble avoir toutes les cartes en main pour réinventer le genre du Survival Horror, et devenir le meilleur jeu du genre sur PS2...
HELP ME !
L´entraide est l´une des nouveautés de cet opus.
Sans elle, il vous sera difficile d´avancer dans le sombre cauchemar que renferme Raccoon City.
Votre inventaire ne disposant désormais que de quatre emplacements pour les items, vous devrez sans cesse jouer au troc avec vos partenaires afin qu´ils gardent les objets les plus importants que vous collecterez.
Vous pourrez ainsi les leur reprendre par la suite, quand votre inventaire prendra un emplacement libre.
De ce fait, on pourrait presque comparer les PNJ aux fameux coffres communicants !
Un Casting Des Plus Variés
Le nombre de personnages que l´on vous propose d´incarner dans Biohazard Outbreak est assez important.
Sept héros en tout et pour tout, chacun disposant de ses traits de caractére, de ses motivations, de son look plus ou moins adapté à la situation, ainsi que de ses items spéciaux.
Bien que chaque protagoniste effectue les memes mouvements, la manière de les controler sera sensiblement diffèrente, notament grace aux fameux objets propres à chacun.
In Your Face !
Une des nouvelles possibilités offertes par ce Biohazard Outbreak est de vous débarasser d´un assaillant,alors que ce dernier vous embrasse langoureusement dans le cou.
Cette technique se résume à sortir votre arme à feu pour loger une balle dans la tete de votre adversaire, et ce à bout portant.
Ca fait un peu penser à la technique de défense de Biohazard Rebirth.
Sauf qu´ici, on ne plante plus de couteau : on laisse parler la poudre.