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Liste des sujets

code pour sonic classic collection

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2010 à 19:30:24

si vous trouver des codes pour sonic classic collection metter les ici :-) merci d'avence

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2011 à 18:57:58

de rien;-)

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
03 mars 2011 à 17:04:07

hEp c'était un conseil

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
03 mars 2011 à 17:18:36

ET POURQUOI DE RIEN?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 19:37:13

désolé y'a hu un bug avec mon ordi il y a rien a comprendre

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
07 mars 2011 à 18:03:49

Ok :désolé:

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
14 mars 2011 à 17:15:43

Mais vraiment

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
11 mai 2011 à 11:40:04

Alors ça va pour les codes???

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
20 juin 2011 à 22:33:13

merci de me répondre enzo!eh oui g lu ta fiche perso

j'avais rien a dire

kuentin441
kuentin441
Niveau 2
24 juin 2011 à 18:46:41

que sur md K&S 2 ?

kuentin441
kuentin441
Niveau 2
24 juin 2011 à 18:59:23
Gigi2107
Gigi2107
Niveau 2
11 juillet 2011 à 16:19:02

Pour répondre a dec7 le code que tu nous a onné sur sonic 2 ne sert a rien dsl il sert juste a changer le nom de tail en "Miles" je c'est c dommage :desole:

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
22 septembre 2011 à 15:39:07

mais quels 2 codes?

Super-Grunt-281
Super-Grunt-281
Niveau 10
27 septembre 2011 à 23:43:08

Fichtre, j'ai loupé du monde X(

Enfin, voire si ça intéresse, je sais comment aller à la zone debug (oui je nomme comme ça) de Carnival Night :-d

En fait avec Knuckles, il faut grimper le dernier ascenseur anti-gravité qui monte (le plus grand du jeu) du côté gauche et en-haut d'aller à gauche pour grimper le mur assez haut et de planer en face (pour éviter le boss) et en allant vers le pied du mur (mal fichu) , vous aurez un passage, j'ai déjà vu ce conduit avec le mode debug et je sais qu'il mène à la zone debug où tout est très espacé (et au moins avec Knuckles, il n'y a pas d'eau) et immense.

Ne tombez pas dans vide, c'est le vide intersidéral :noel: très-très long !

-ramses-
-ramses-
Niveau 8
02 octobre 2011 à 15:45:11

Ok merci(meme si j'ai dépasser cette zone merci)

-ramses-
-ramses-
Niveau 8
04 octobre 2011 à 07:57:45

A part sa comment se fait il qu'ils ont enlevés les codes debug dans sonic the hedgehog 2 et sonic the hedgehog 3(enfin j'vais chercher si y'en avait pas)mais y'en a aucun...

Super-Grunt-281
Super-Grunt-281
Niveau 10
04 octobre 2011 à 12:07:24

J'en sais rien, je ne suis pas Sega :noel:

Mais, dans la vidéo Sonic 3 & Knuckles - Glitches and Oversights, on peut traverser certains objets interactifs comme les cylindres rotatifs de Carnival Night.

Comme le premier qui bloque le passage de Knuckles qui est en-dessous, il faut bien faire monter le cylindre (bon, celui-là monte jusqu'à une fois sa taille mais c'est suffisant) , et dès qu'il est en-bas, faites un petit saut pour vous transformer (nécessite Super ou Hyper) en étant sur la position initiale du cylindre (imaginez-le immobile) et là, si vous êtes bien sur sa position initiale, vous devriez être poussé sur le côté et tomber en-dessous :-)

Bon le problème c'est un mur de blocs solides a été placé exprès pour vous barrer la route (vous voyez une autre explication sachant que Knuckles, peut les détruire ? ) :(

Testez ailleurs :ok:

-ramses-
-ramses-
Niveau 8
06 octobre 2011 à 16:54:53

d'acc Merci j'essairai mais pas maintenant :)

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
28 octobre 2011 à 17:02:09

pareil :(

Super-sonic3
Super-sonic3
Niveau 7
28 octobre 2011 à 17:02:40

(que j'essaierai)