Dans ce nouveau FF, les personnages pourrons réaliser différent jobs et n´auront plus une fonction fixe comme invokeur, mage, guerrier..., ces jobs permettent de réaliser des attaques
Chanteuse
Directement mis en avant dans l´intro du jeu, le job de chanteuse constitue en quelque sorte une modernisation du job de barde plus traditionnel des RPG. Ici, les personnages vont carrément se transformer en Pop Star pour infliger des effets secondaires aux ennemis à l´aide de leur micro. Un job très drôle, mais aussi très efficace car il peut aussi bien plonger tous les ennemis dans le sommeil que les rendre aveugles, muets et les ralentir, comme il peut aussi renforcer les caractéristiques des membres de son groupe.
Tireuse
C´est le job de Yuna par défaut. Il permet d´agir rapidement dans le feu de l´action en enchaînant des combos à l´aide d´un flingue avec la gâchette R1. A plus haut niveau, il s´utilise de façon plus subtile en réduisant les MP d´un adversaire ou en infligeant des dommages plus sévères aux ennemis les mieux protégés. Il peut également servir de défense contre les attaques sommeil et obscurité, et donne accès au fameux Quart qui réduit d´un quart les HP des ennemis dans tous les FF.
Guerrière
Associé par défaut à Paine, ce job assez classique n´en est pas moins l´un des plus indispensables de FFX-2. Il assure des frappes violentes à l´arme blanche, mais peut aussi infliger des dommages magiques, un peu dans l´esprit de l´épée de Steiner dans FF9 que l´on pouvait combiner avec les sorts de Bibi. A haut niveau, il donne accès à des attaques qui ont pour effet secondaire de réduire les aptitudes physiques des opposants.
Voleuse
Le job fétiche de Rikku ne se limite pas seulement à dérober aux ennemis les items en leur possession. Il assure également des attaques combo efficaces et permet d´absorber les HP ou les MP de ses adversaires. Il peut en outre servir de protection contre les attaques Slow et Stop, et permet d´apprendre certaines compétences susceptibles de faire fuir les ennemis de la zone de combat.
Mage Blanc
Indispensable à tout RPG, le job de Mage Blanc est irremplaçable lorsqu´il s´agit de régénérer les HP de ses compagnons, de les ressusciter ou d´annuler les effets secondaires. Il faudra toutefois le développer suffisamment pour acquérir les sorts les plus efficaces et les plus rapides. Ce job ne réserve que peu de surprises et s´échelonne sur des compétences qui fonctionnent sur une ou plusieurs cibles, avec des sorts de protection plutôt utiles.
Mage Noir
C´est Lulu qui faisait office de Mage Noir dans FFX, mais les trois héroïnes de FFX-2 peuvent désormais avoir accès à tous les sorts offensifs que l´on connaît. Ceux qui auront joué à FFX sauront d´instinct quel sort utiliser pour exploiter la faiblesse de tel ou tel ennemi. Un atout plutôt intéressant quand on sait que les sortilèges pompent toujours autant de MP. A noter qu´un Mage Noir de haut niveau peut utiliser la compétence concentration pour récupérer ses précieux MP.
Samouraï
La classe de Samouraï comporte des attaques spéciales extrêmement puissantes, parfois mortelles. L´une d´elles renvoie directement à la fameuse technique de Soustraction de Steiner dans FF9 en infligeant le maximum de dommages à condition d´avoir un total de HP minimum. Déjà particulièrement efficace, la classe de Samouraï est sans conteste l´une des plus réussies d´un point de vue visuel.