Pour Seymour1:
Seymour est accompagné de deux gardes Guados.Trois de vos personnages peuvent s´adresser a Seymour en utilisant leur ASTUCES.Yuna et Wakka gagnent dix points de defense magique,alors que Tidus,l´augmentation porte sur l´attaque physique.Si vous blessez un de vos adversaires,un Garde Guado lui rend automatiquement 1000HP.Toutefois,vous pouvez empecher ça en volant a se dernier une potion+.Eliminez les deux gardes rapidement afin de concentrer tout vos efforts sur Seymour.Remarquez que les armes dotées de la techniques " Atq Fossile",ou l´Overdrive de Kimahri Petrasouffle fonctionnent incroyablement bien.Seymour utilise des sorts de Magies Noires toujours dans le meme ordre:Glace,Tonnerre,Eau et Feu.Vous pouvez,par conséquent,la possibilité de vous servir des sorts Anti...pour protéger vos équipe.Dès que Seymour franchit le seuil des 3000HP,il invoque sa chimère Anima.
( la suite demain)