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Le gameplay

ljm58
ljm58
Niveau 10
04 novembre 2014 à 18:13:43

Salut a tous!
Je viens de commencer le jeu, j'en suis a même pas 30 minutes de jeux et je me pose une question sur le gameplay, est-il en tour par tour? Parce que dans les combats que j'ai fait, j'ai limite pas de temps pour réfléchir a une stratégie qu'ils me défoncent. :(
Merci par avance

MoonAngel
MoonAngel
Niveau 10
04 novembre 2014 à 18:23:18

Tour par tour avec jauge ATB oui, comme c'est le cas de tous les FF depuis le IV. Seul FFX a fait l'exception entre les précédents et le X-2.
Y a moyen de mettre les combats en semi-actif, qui fait que l'ATB ne s'écoule pas tant que tu restes dans les sous-commandes de combat :-)))

Vincvincvinc
Vincvincvinc
Niveau 41
04 novembre 2014 à 18:23:56

FFX :d) tour par tour classique
FFX-2 :d) tour par tour "dynamique"
c'est a dire que si tu ne fait rien les monstres vont continué de t'attaqué et donc finir par te tué
go dans les option mettre en semi-actif comme ça t'a le temps de reflechir a quelle attaque lancé
tu peu aussi reglé la vitesse de combat je te conseil a terme de mettre au max mais tu peu commencé par ralentir le jeu si tu veu un peu de temps pour t'habitué :ok:

Vincvincvinc
Vincvincvinc
Niveau 41
04 novembre 2014 à 18:24:29

coucou Moon :hap:

ljm58
ljm58
Niveau 10
04 novembre 2014 à 18:52:16

Ah d'accord, je me disais bien aussi que c'était bien différent du FFX que j'avais fait a l'époque. :hap:
Merci pour vos réponses, je ne suis pas expert en RPG donc bon, pour moi ça devait forcément être du tour par tour. ^^'

ljm58
ljm58
Niveau 10
04 novembre 2014 à 19:00:34

Et j'ai une autre question, il y a possibilité de mettre en jeu VOSTFR (vois japonaises)?

MoonAngel
MoonAngel
Niveau 10
04 novembre 2014 à 19:04:32

FFX, tour par tour classique ? Tu as fait le I, II et III au moins ? :hap:

Classique, c'est tu choisis toutes les actions que vont faire les persos sur le terrain pour le tour en cours, comme dans Pokémon.

FFX a lui un CTB, tu choisis la commande qu'exécute le personnage lorsque c'est son tour, et tu peux le faire venir plus ou moins vite avec Booster et Somni.

Les deux sont donc assez différents :oui:

Et non, pas de voix jap, sauf si tu achètes le jeu en jap :non:

Coucou Vinc :o))

ljm58
ljm58
Niveau 10
04 novembre 2014 à 19:18:24

Moon, c'en sont mes souvenirs oui. :noel:
J'ai fait que le IV, le X et Crisis Core sur PSP. :hap:
Ah d'accord, bon bah je vais m'y mettre pour comprendre les subtilité du jeux en termes de gameplay, parce que je suis complètement paumé. :rire:
Et dommage pour les voix japonaises. :(
Sur ce merci bien!

Vincvincvinc
Vincvincvinc
Niveau 41
05 novembre 2014 à 01:04:09

Crisis Core :bave:
je le veu en remake HD celui là :gni:

MoonAngel
MoonAngel
Niveau 10
05 novembre 2014 à 10:27:32

Déjà, alors qu'il a déjà des graphismes pas mauvais du tout? :ouch:

Qu'on fasse d'abord les remakes du V et du VI, après on parlera du VII :ok:

Vincvincvinc
Vincvincvinc
Niveau 41
05 novembre 2014 à 16:54:28

des graphisme pas mauvais m'enfin ça reste de la PSP :p)
un lifting HD lui ferais le plus grand bien :oui:
puis comme j'ai plus de PSP et que ça fait un moment que j'ai envie de le re faire ça serrais l'occasion réver :-)

MoonAngel
MoonAngel
Niveau 10
05 novembre 2014 à 17:54:27

Sinon y a les joies de l'émulateur :hap:
La PSP a pas des graphismes dégueu, loin de là quand on voit les jeux DS :(
Mais bon, comme la 3DS s'est énormément amélioré de ce côté-là, je pense vraiment que ressortir FFV et FVI est une bonne idée, surtout pour l'Europe. C'est que bon, une PSP et un FF7CC tu en trouves au premier magasin d'occaz d'une ville, alors que FFV et VI sur SNES ne sont jamais sortis en Europe et ont été tirés à très peu d'exemplaires sur GBA. Une bonne occasion donc de faire découvrir aux fans européens ces deux titres injustement méconnus et pourtant tout aussi excellents que les autres (FFVI commence à avoir des fans ceci dit) :oui:

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