Tuer un enemi et utiliser une compétence rapporte des PCs, sauf dans certains cas.
Pour simplifier, les actions qui ne rapportent aucun PC sont les actions suivantes:
- attaquer (l'attaque de base)
- toute action qui échoue ou ne fait rien (genre soigner quand tu as déjà tous tes HPs. La prière du mage blanc par exemple rapportera 1 PC si elle soigne quelqu'un, si tout le monde a déjà toute sa vie, ça ne rapportera rien)
- toute action qui endommage ton équipe (te balancer une foudre sur toi même)
- toute action qui soigne l'ennemi (balancer un sort de feu sur un flambos de feu)
Aussi, sache qu'en jouant au blitzball à l'acte 5 il est possible d'obtenir des oeufs d'évolution qui triplent les PCs gagnés ou au pire des palettes qui doublent ou triplent les PCs. Donc mieux vaut attendre de les avoir parce que certaines compétences demandent 999 PCs!
Un exemple pour monter les compétences du mage noir sans se fatiguer:
Tu mets la palette qui absorbe le feu sur tes trois filles en mage noir. Dans les config tu mets le curseur en mode mémoire. Tu vas sur la route de Mi'hien combattre un flambos de feu, tu tues tous les ennemis sauf le flambos.
Deux de tes filles lancent des sorts d'eau; le flambos de feu résiste à cet élément mais ça lui fait des dégâts donc elles vont gagner des PCs à chaque fois qu'elles lanceront le sort. La troisième fille lance un sort de feu pour soigner le flambos et éviter qu'il meurt; elle ne gagnera pas de PC par contre. Comme le curseur est en mode mémoire, t'as juste à maintenir le bouton croix enfoncé pour faire gagner plein de PCs à 2 filles (jusqu'à ce qu'elles soient à court de MPs).
Et comme tout le monde peut utiliser la magie noire (vie une palette ou un accessoire), cette technique marche pour toutes les vêtisphères!