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Liste des sujets

Sphere Break vs Shinra !

Lucie3166
Lucie3166
Niveau 2
04 avril 2008 à 11:21:01

Bonjour , Je sais que d'autre sujet on étais posté sur le sphere break vs shinra. Mais je vous savoir que comment et que veut dire tous vos : Combo J
Combo M
Et sa fait 2h que je cherche dans le desert sud des jetons golems et ékarissor toujour rien !
Pouriez vous m'aider s'il vous plait ? :D :ange:

Lucie3166
Lucie3166
Niveau 2
04 avril 2008 à 13:19:35

J'ai essayer toute les techniques que j'ai plus trouver j'arrive toujours a 43-44 !
Pouriez-vous m'aider s'il vous plait ?! :'(

vltimasephiroth
vltimasephiroth
Niveau 36
04 avril 2008 à 13:51:09

Tutorial du sphere break c'est très bien expliquer,sinon la chose qu'il faut que tu face c'est pour chaque tour que tu passe,utilise seulement deux chiffre pour obtenir celui du milieu(ou un double)

Lucie3166
Lucie3166
Niveau 2
04 avril 2008 à 14:03:10

Pas si facile :s J'ai essayer mais en fesant 3chiffres :s et vus que je pouvais pas toujour sa marcher pas vraiment !

Lucie3166
Lucie3166
Niveau 2
04 avril 2008 à 14:14:37

Je n'est rien dit ! Grace a toi j'ai réussi !!

Je T'aime mdr

vltimasephiroth
vltimasephiroth
Niveau 36
04 avril 2008 à 14:19:22

Pas de quoi :coeur: et bon jeu. :-)

dubrin
dubrin
Niveau 4
14 mai 2014 à 13:31:20

Moi j'y arrive toujours pas des idées ?

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 13:36:06

Utilises juste le même nombre de jetons à chaque tour, calcule dans ta tête.
Tu dois fait 9 ? Vise un multiple de neuf à faire avec 3 jetons
Un 7 ? Pareil, toujours avec 3 jetons.
Le seul moment chiant c'est si il te sort un 1 ... ça te coupe le combo.
Mais ca reste faisable, personnellement quand j'ai gagné contre lui, il avait cassé 2 fois mes séries, avec un 1.
Prends ton temps à chaque fois, t'as 45sec à chaque tour, mine de rien c'est énorme.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2014 à 14:12:12

Shinra est trop simple en fait, faut spam en fait les combos (Celui avec exactement le même nombre de jetons utilisés par tour)

Exemple : Sa Nucléosphère (Le chiffre dans la sphère bleue pour ceux qui sauraient pas ce que c'est :noel: ) est un chiffre 3.

Tu prends un jeton jaune avec le chiffre 1, et un jeton gris avec le chiffre 2, l'addition des jetons doivent former le chiffre au centre (Le multiple doit être 3 minimum, ça peut très bien être 6,9,12, etc..)

Et quand tu as fait ton premier combo tu enchaîne le reste des tours de la même manière, toujours aboutir au chiffre de la nucléosphère en 2 jetons, tu fais ça jusqu'à la fin du duel, et normalement tu gagnes facile.

tidus0034
tidus0034
Niveau 10
14 mai 2014 à 14:15:03

Sinon tu vas chercher le jeton Oméga Arma avec la compétence Points x 4, et tout devient bien plus facile. ^^

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 14:16:32

Avec 3 jetons c'est plus efficace. 2 jetons le bonus n'est pas assez important, et au delà de 3 on perd trop de jetons et on finit avec uniquement les jetons du milieux.
Voilà pourquoi j'ai dit 3 jetons :)

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 14:17:39

"Sinon tu vas chercher le jeton Oméga Arma avec la compétence Points x 4, et tout devient bien plus facile. "

Contre shinra on ne choisit pas ses jetons.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2014 à 14:19:19

Bizarre, j'avais réussi à le faire avec deux jetons, parce qu'à un moment tellement le combo s'accumule que j'me suis dit qu'il était bidesque.. M'enfin la technique marche tout aussi bien avec 3 jetons, c'est juste qu'il faut savoir s'y prendre avec Shinra c'tout :oui:

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 14:21:39

En faite le truc c'est qu'avec 2 jetons, les points mettent plus de temps à monter, ça monte de 2 en 2. Donc si tu te fait couper ta série avec un 1 tu mettras plus de temps à regagner des points.
Tu peux réussir à gagner avec 2 jetons, mais faut pas qu'il coupe ta série plus de 1/2 fois :)

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 14:26:56

En faite la formule serait :

Bonus = (Nombre de jetons utilisés)^(nombre de combos)

Donc :

Premier tour : 3^0 (pas de bonus, normal)
Deuxième tour : 3^1 (bonus de 3 points, 2 points si 2 jetons)
Troisième tour : 3^2 (bonus de 9 points, 4 points si 2 jetons)

Enfin je pense que c'est ça, je demande confirmation :o

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 15:26:04

En faite non, ca donne vraiment un bonus ridicule genre au tour 4 -.- (27)

Ce serait plutôt :

(Nombre de jetons utilisés) x (nombre de combos)

Donc 0, 3(2), 6(4), 9(6), 12(8) etc ...
Au lieu de 0, 3(2), 9(4), 27(8) ...

FFAnswers
FFAnswers
Niveau 3
14 mai 2014 à 15:37:47

Deux jetons suffisent pour le battre! Par contre faut miser sur la chance pour qu'il ne casse pas le combo avec sa sphère 1. Si c'est le cas, il faut ressayer :) dans une partie ou une autre il ne sortira pas son 1 :ok:

roxas974
roxas974
Niveau 10
14 mai 2014 à 16:50:19

c facile tu prend les jetons de base et tu fais des combos de deux jetons sans changer utilise plus les neufs pour les combos et prix pour qu il ne sort pas son 1 ;)

tidus0034
tidus0034
Niveau 10
14 mai 2014 à 16:59:28

kaijiro Voir le profil de kaijiro
Posté le 14 mai 2014 à 14:17:39 Avertir un administrateur
"Sinon tu vas chercher le jeton Oméga Arma avec la compétence Points x 4, et tout devient bien plus facile. "

Contre shinra on ne choisit pas ses jetons.

Au chapitre 5, si.
Mais pas au tournoi du chapitre 3, en effet.

kaijiro
kaijiro
Niveau 8
14 mai 2014 à 17:07:24

Ah ok :o Jamais test au chapitre 5 je dois avouer :(

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