Sortez de la pièce et empruntez le chemin qui part vers la gauche. Vous arrivez devant une énigme à résoudre. Commencez par grimper et tomber dans les deux trous qui sont en haut. Dans chacun des trous, appuyez sur le bouton qui s´y trouve. Continuez à avancer et foncez vers les piques qui apparaissent. Une scène vous montre vos héroïnes échapper de justesse au massacre. Vous vous retrouvez alors dans le passage qui se trouvait en hauteur. Activez le bouton et descendez. Grimpez à nouveau pour continuer vers là où les piques sont apparues. Et appuyez sur le dernier bouton pour ouvrir un passage. Allez au bout mais n´ouvrez pas tout de suite la porte, continuez plutôt pour sauvegarder. Ouvrez ensuite la porte de la nouvelle pièce pour trouver la sphère volée. Mais vous avez de la compagnie : cette fois-ci, Ormi et Logos sont épaulés par Leblanc.