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tour de la plaine foudroyé, bizarre?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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_Cid-Highwind__
_Cid-Highwind__
Niveau 5
08 octobre 2006 à 12:52:28

salut a tous

Je suis a l´acte 2 et j´ai régler toutes les tours de la plaine foudroyé et le gars veut rien me donner, il y a 9 tour au total c bien ca?
quand je vais le voir je vois toutes les tours, ca va bien du 1 au 9 et apres on arrive dans un autre endroit, donc il y en a pas plus?

mais le gars veut ien me donner il dit rien de spéciale, dites moi pas que j´ai fait ça pour des prunes???

Merci d´avance

light_Black
light_Black
Niveau 10
08 octobre 2006 à 13:44:37

il t´en manque 1, la 10, elle est à l´opposé de la 8è tour, près du lac, mais tu la vois pas

_Cid-Highwind__
_Cid-Highwind__
Niveau 5
08 octobre 2006 à 16:07:28

mais on peut quand meme faire els réglages?

donc tu dis pres de la tour 8, pourtant quand je regarde la map y´a pas d´autre carre vert?.

elle est bien sur la plaine foudroyé??

vltimasephiroth
vltimasephiroth
Niveau 36
08 octobre 2006 à 16:09:17

oui elle est bien la ou il te la indiquer et je te sohaite bone chance car c tres difficile

_Cid-Highwind__
_Cid-Highwind__
Niveau 5
08 octobre 2006 à 17:47:20

c bon j´ai reussi, j´ai notre sur un bout de papier!!

celle qui m´a fait le plus peter un cable ct la tour 7 je crois, avec rikku a la fin comment il fallait le faire trop trop vite!

chaud

Angel_974
Angel_974
Niveau 10
10 octobre 2006 à 19:39:10

slt a tous on est obligé de finir toutes les tours pour finir à 100 % ? merci d´avance

vltimasephiroth
vltimasephiroth
Niveau 36
10 octobre 2006 à 20:33:40

non c´est pas obliger :ok:

clairee
clairee
Niveau 10
10 octobre 2006 à 23:28:02

Régler les tours ne sert a rien pour compléter l´épisode de la plaine foudroyée et donc pour avoir Mascotte. Ca ne sert qua avoir une palette et des objets.

Pour avoir la palette dès l´acte 2 (ou 3), il faut avoir reglé au moins 5 tours a fond mais avoir essayé les 10 tours (c´est pour ca que le gars du comptoir ne disait rien à _Cid-Highwind__).

Ensuite a l´acte 5, après chaque combat au pieds des tours, un coffre apparaitra. Son contenu varie en fonction du nievau ou t´as reglé les tours :

- Tour N°1 :
0-5 : Ether, 6-14 : Ether X2, 15-24 : Ether +, 25-29 : Ether + X2, 30 : Elixir

- Tour N°2 :
0-5 : Megapotion, 6-14 : Megapotion X2, 15-24 : Elixir, 25-29 : Elixir, 30 : Mégalixir

- Tour N°3 :
0-5 : Mega phénix, 6-14 : Mega phénix, 15-24 : Elixir, 25-29 : Elixir, 30 : Mégalixir

- Tour N°4 :
0-5 : Poignet de Force, 6-14 : Ceinture noire, 15-24 : Poignet de Titan, 25-29 : Gant de Force,
30 : Ceinture de Titan

- Tour N°5 :
0-5 : Jeu de Tarots, 6-14 : tiare d´hypnose, 15-24 : Abraxas, 25-29 : Poudre magique,
30 : Couronne royale

- Tour N°6 :
0-5 : Bague jaune, 6-14 : Sceau tonnerre, 15-24 : Bague ambrée, 25-29 : Bague électrique,
30 : Sceau T&E

- Tour N°7 :
0-5 : Bague bleue, 6-14 : Sceau eau, 15-24 : Bague azurée, 25-29 : Bague aquatique,
30 : Sceau T&E

- Tour N°8 :
0-5 : Bague rouge, 6-14 : Sceau feu, 15-24 : Bague écarlate, 25-29 : Bague ardente,
30 : Sceau F&G

- Tour N°9 :
0-5 : Bague blanche, 6-14 : Sceau eau, 15-24 : Bague d´albâtre, 25-29 : Bague polaire,
30 : Sceau F&G

- Tour N°10 :
0-5 : Bague irisée, 6-14 : Sceau irisé, 15-24 : Amulette irisée, 25-29 : Bracelet irisé,
30 : Ruban

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