PISTOMANCIE
Les compétences de pistomancie sont acquises en subissant l’attaque à apprendre!
Ci-dessous sont répertoriées les compétences, les monstres qui permettent de les apprendre et les étages de la via infinito où les trouver.
Souffle de feu : Balivarha ( 41 à 43)
Graine-Obus : Cephalotus ( 30 à 32), Leucophylla ( 24 à 26)
Pétrasouffle : Mégalithe ( 44 à 46), Sépulkra ( 27 à 29), Stèle démoniaque ( 61 à 64)
Absorption : Flambos Noir ( 65 à 69), Hai-Zhe ( 16 à 19), Proto-Chimaira ( 16 à 19)
Mistral ( lancer folie au monstre): Bolet hargneux ( 13 à 15), Cèpe toxique ( 36 à 39), Coeurl ( 7 à 9), Reine coeurl ( 27 à 29)
Infection : Morbol ( 70 à 74), Xylomid ( 24 à 26)
Mother ( lancer folie au monstre) : Hai-Zhe ( 16 à 19)
Eruption Solaire : Ultima Arma ( 47 à 49), Ultima Anachoreta ( Tréfonds)
Cri dans la nuit : Méga Tomberry ( 61 à 79 et 81 à 99, non combat aléatoire, uniquement en oversoul)
Balle explosive : Baralai ( Bevelle fin de l’acte 2 ou grotte scellée du crimson squad)
Bombarde : Gippel ( grotte scellée du crimson squad)
Exterminator : Prototype ( Temple de Djose, doit être au niveau max)
Ultrasons : Chac ( 80 à 84), Gucumatz ( 33 à 35), Kukulcan ( 16 à 19)
1000 épines : Pampa ( 47 à 59)
Nova : Ironside ( 30 à 32)
Blaster : Coeurl ( 7 à 9), Reine Coeurl ( 27 à 29)