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Liste des sujets

un forum qui colle au jeu

Grumback
Grumback
Niveau 10
10 mai 2005 à 13:38:06

je trouve que ce forum colle vraiment bien au jeu auquel il se rapporte, c´est a dire un rammassis d´inutilité, pour le jeu, franchement, j´arrive plus a y jouer tellement l´ambiance de gamin me saoule, ça un FF ? Laissez moi rire, c´est juste un petit truc histoire de se faire de la thune a square enix, ils on compris eux, on met FF sur une daube et hop on engrange, merci pour un FF le film qu´on sait pas ou est le FF, un FF 11 tu paye pour l´avoir, tu paye pour jouer et tu paye encore si tu veut d´autre persos, mais le summum c´est quand même ce 10 2 de mon joystick ! Non mais sérieusement, j´ai jamais vu aussi immature ( pourtant je pensais qu´avec le 9 on avait touché le fond) genre on as une pétasse a moitié a poil ( ah non trois en fait) qui cavale partout pour retrouver son chéri d´amour ohhh c´est trop mignon ! TU PARLE ! !! les otakus bavent devant ses pouffes a moitié a poil et leurs strings qui pourraient faire bretelles en même temps, et personne crie a l´arnaque, le seul truc bien dans ce jeu c´est le systeme de combat ou on s´endort pas devant pour une fois ! ( d´ailleur la traduction de la chanson de Koda Kumi en anglais je sait pas qui est le con qui en as eu l´idée mais il aurait mieux fait de se pendre)

pour le forum been c´est un vieux forum, infestés de boulet postant des topics inutiles, ou de vieux de la veille qui se prennent un peu trop au sérieux

à bon entendeur salut

P.S : insultez moi autant que vous voulez,ça ira droit dans le vent, j´ai mieux a faire que de m´expliquer avec des buses, maintenant si quelqu´un parle de façon constructive je répondrais... peu être

Shadem
Shadem
Niveau 10
10 mai 2005 à 13:43:17

Bof, tu n´as fait que rajouter des choses inutiles sur ce vieux ramassis d´inutilité.

Grumback
Grumback
Niveau 10
10 mai 2005 à 13:50:51

bon vu que je me fait chier je vais te répondre, inutile, ouais sans doute si j´en juge par ta réponse a la fois construite et argumentée, et je me pose une question, pourquoi tu poste autant sur ce que tu appelle toi même un " ramassis d´inutilités" ?

Shadem
Shadem
Niveau 10
10 mai 2005 à 13:53:20

Pour te faire parler.

bin_moi
bin_moi
Niveau 10
10 mai 2005 à 16:03:53

Les gouts et les couleurs! Je n´aime pas World of Warcraft, je ne vais pas dire sur le forum de WoW que c´est de la merde. T´aime pas ce jeu? Et bien va voir autre chose au lieu de te ridiculiser ici.

Shadem
Shadem
Niveau 10
10 mai 2005 à 16:54:17

Bah laisse-le, un boulet de plus ou de moins de toutes façons.

billybob2
billybob2
Niveau 10
10 mai 2005 à 17:17:26

un concurent a miteux a se que je vois...
je le note sur la liste :p)
tu es inscrit Grumback :ok:

Busard
Busard
Niveau 10
10 mai 2005 à 23:59:30

Commençons par le commencement!
Le jeu se passe après une guerre incessante contre Sin, le fléau contre qui personne ne pouvait lutter et que tout le monde avait accepté comme un fatalité! Mais, un beau jour, Yuna et compagnie réussissent à le vaincre et à libérer ainsi le monde de sa menace! Fin de FFX.

Début de FFX-2, on se retrouve dans un monde en pleine reconstruction ( 2 ans après la libération) et ce sont encore les années folles qui suivent une grande victoire. Yuna était frustrée dans FFX de devoir suivre son métier et ne pas pouvoir vivre sa vie comme elle l´entendait: avec Tidus. Tidus ayant disparue, Yuna sens un vide en elle même mais elle n´ose pas l´extérioriser car elle préfère garder ses problèmes pour elles et ne pas embêter les autres avec ( on peut voir cette frustation de Yuna lors de ses pensées intérieures qu´on entend à de nombreuses reprises et dans de nombreuses scènes du jeu). Parallèlement à tout ça, on a un grand méchant qui veut détruire le monde ( ça change des autres FFs ^^).
Le scénario est très poussé sur les réactions réalistes des personnages ( la joie de vivre après une victoire sur une guerre qui avait duré plusieurs millénaires ( c´est pas rien; tu as vu les années folles après la seconde guerre mondiale, c´était encore pire)), sur le combat intérieur de Yuna qui veut vivre une vie libre de sa morale qui la pousse à toujours aider les autres et enfin sur son combat pour se souvenir/oublier Tidus dont la douleur est accentuée par la relation Leene/Shuyin qui lui rappelle ses moments de joie avec Tidus.

En bref, côté scénario c´est nickel

Du côté jeu en lui même, la distribution en actes et en missions facultatives/obligatoires donne une plus grande liberté dans le jeu. La distribution en lieux/épisodes donen un importance d´autant plus grande à nos actions si bien qu´on peut réellement influer sur l´avenir de chaque lieu de Spira; cela transcende l´interactivité avec le jeu; chose qu´on n´avait encore jamais vue dans un FF! De plus, le jeu est tellement riche qu´il est impossible de tout découvrir en une seule partie; le système de nouvelle partie boostée fait alors son apparition, permettant d´accroitre grandement la longévité du jeu sans pour autant en perdre de son intérêt par les multiples facettes qu´il propose selon nos actions sur Spira.
En bref, que du bon

Côté évolution, le fait de posséder seulement trois personnages permet de garder une équipe équilibrée et le système de palettes/vétisphères/compétences offre une stratégie bien plus poussée dans les combats, rendant des combats plus intéressants que dans les autres volets. Le niveau 99 est de plus facilement accessible, permettant d´avoir des adversaires/boss dignes de ce niveau ( via infinito) si seulement l´okidor ne venait gâcher ce merveilleux tableau Enfin, la distribution en actes permet de renouveller le bestiaire de chaque lieu en fonction du niveau nouvellement acquies et donc de rendre plus intéressant chaque combat même aléatoire.
Bref, presque que du bon

Pour les musiques, certaines proviennent de FFX lui-même ( celles liées aux lieux)! Celles qui doivent te choquer sont celles rapportant une festivité et jovialité propre au scénario donc on ne peut leur en vouloir. De plus, la chanson A thousand Word n´a pas à rougir devant les musiques ( car il n´y a pas de chanson) de FFX ( on pourrait presque lui trouver un aire de Eyes On Me. Et enfin, les cinématiques sont merveilleuses; on peut juste regretter certaines scènes in game qui reprennent des graphismes du jeu.
Bref, encore presque du bon

Et pour finir, les quêtes annexes sont variées, certaines sont même longues mais elles ont le mérite de nous faire réfléchir pour certaines ( les singes pour certaines) et certaines représentent un challenge élevé ( via infinito).

En bref, le jeu change de ce à quoi on a pu être habitué avec des RPGs plus " classiques" mais c´est souvent l´originalité qui procure le plus plaisir au jeu; on ne gagne rien à répéter encore et toujours la même recette! Apparement Squares´est trompé en voulant apporter du renouveau à la série et aurait du ressortir ( encore) l´histoire classique du héros et de l´héroine qui unisse leur force pour battre le grand méchant loup!

dmclover
dmclover
Niveau 8
11 mai 2005 à 00:42:44

alors la busard, je n´ai qu´une chose a dire : chapeau bas . ....

Powerslime
Powerslime
Niveau 10
11 mai 2005 à 08:03:36

ça fait plusieurs fois que je lis ses argumentations sur ce jeu, et pourtant, je ne suis toujours pas convaincut sur les actions " réalistes é des personnages...
Je persiste que " barbie sur spira " aurait été un meilleur titre ! :doute:

billybob2
billybob2
Niveau 10
11 mai 2005 à 08:17:14

:oui: power :oui:
efin busard a quand mêem fait uen très belle argumentation!

Shadem
Shadem
Niveau 10
11 mai 2005 à 18:44:48

Oui une bonne argumentation mais bon, ça me fait pas changer d´avis sur le jeu.

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
11 mai 2005 à 18:55:40

C´est encore cet énorme copier coller :-p

Bien je ne comprend même pas le topic de la part de Grumback ?
S´il n´est pas content qu´il ne reste pas personne ne lui en voudra :)

ninaraf
ninaraf
Niveau 19
11 mai 2005 à 19:42:11

Le--Médiateur :d) je me disais aussi que ça me rappelais quelque chose :oui:

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
11 mai 2005 à 19:48:17

Oui il le ressort à chaque fois, et il est me semble-t-il sur la FAQ de eclaireuse.
Mais je ne suis plus du tout sûr :doute:

ninaraf
ninaraf
Niveau 19
11 mai 2005 à 19:56:02

bof, je me répète aussi d´un forum à un autre, c´est dur d´innover :-)))

Shadem
Shadem
Niveau 10
11 mai 2005 à 19:57:45

Y´a toujours moyen d´innover mais bon, il va pas changer comme de chaussettes non plus.

Shadem
Shadem
Niveau 10
11 mai 2005 à 20:23:15
  • changer d´avis.

Je perds des mots en route.

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
11 mai 2005 à 21:19:41

C´est l´effet miteux ça, terriiiible l´effet miteux :oui:
( @+)

Busard
Busard
Niveau 10
11 mai 2005 à 22:37:08

Oui c´est un copier coller d´une de mes anciennes réponses mais un peu modifié sur la fin :nah:

:d) Pour Power ( et ceux que ça intéresse) :g)

Regardons dans le jeu!
Tout le monde sur Spira s´amuse ( normallement sans excés) parce qu´ils sont contents d´avoir vaincu Sin mais il restent malgré tout sérieux ( révolte à Kilika, les Al Bheds qui tentent de déterrer les vestiges de leur refuge, site de zanarkand transformé en zone touristique ( comme certaines plages de Normandie par exemple)... etc...). La réaction du peuple de Spira est donc réaliste ( sans considérer les Albatros ( qui semblent te gêner)!
Pour le moment tu n´as rien à redire là dessus normallement!

Prennons un petit cas concret ( sans rapport avec le jeu)!
Ton petit cousin se fait mal en tombant par terre! Ouch, grosse plaie, il pleure, il crie, au secours! Il a mal! Pour le consoler, tu décides de jouer avec lui aux 7 familles parce que tu sais qu´il adore ce jeu alors que toi ça te saoule grave d´y jouer! Vous jouez et tu affiches une mine de gars content de jouer avec lui, tu rigoles, tu fais exprès de perdre avec une mise en scène qui le fait marrer... etc... et au fur et à mesure de la partie, ses larmes vont sécher et il va oublier la douleur de sa plaie!
Que s´est-il passé?
Par amour ( amitié si tu préfères) pour ton petit cousin, tu as joué le jeu pour lui faire oublier ses peines au détriment de ton propre plaisir!

Regardons maintenant les Albatros!
Rikku, Paine, Frangin... aiment ( amitié si tu préfères) Yuna et veulent lui faire plaisir! Ils savent tous trois que Yuna est triste d´avoir perdu Tidus ( Cf. ses pensées au tout début du jeu quand on parle à Rikku sur le vaisseau) et ils veulent l´aider à oublier/combler ses peines. Alors eux aussi jouent le jeu, font les gens tout heureux, content et tout et tout ( Frangin a même été jusqu´à apprendre la langue de Yuna rien que pour pouvoir parler avec elle si c´est pas une preuve d´amour!). Mais malgré tous leurs efforts, ils ont du mal à lui faire et Yuna continue d´avoir l´esprit ailleurs ( au point même de faillir tomber de la falaise lors de la première mission au sommet du Gagazet). Voila pour les Albatros!

:d) Attention, gros bloc pour expliquer le(s) comportement(s) de Yuna ( celle que tu appeles Barbie :honte: )

Pour Yuna, c´est là toute la profondeur du Yuna! Elle a toujours été éduquée pour accomplir son devoir d´invocqueuse! Son devoir avait tant d´importance pour elle qu´elle était prête à mourir pour l´accomplir ( FFX)! Elle se retrouve alors tourmentée entre la source de sa tristesse, son devoir et sa volonté malgré tout à oublier tout ceci et vivre une vie normale!

Nouvel interlude:
Imaginons maintenant qu´une population se sente en danger à cause d´une menace ( les Etats Unis par exemple de pur hasard), ses figures dominantes, personnages célèbres et leaders de ces états, font alors essayer de calmer la population en attendant la résolution du problème!
Fin de l´interlude!

Dans Spira, c´est pareil! A la fin de l´acte 2, c´est la folie dans Spira, des monstres de partout, des chimères surpuissantes, tout le monde a peur et sent que quelque chose risque d´arriver! Alors on fait appel aux figures dominantes ( Yuna la sauveuse de Sin, Gippel, Nooj et Baralai les leaders)! Et à partir de la fin de l´acte 2, tout devient sérieux pour Yuna, elle ne s´amuse plus! Rikku et Paine ne tentent même plus de la faire rire car elles voient que c´est du sérieux! Seul Frangin n´a rien compris car il faut toujours un gaffeur!
Fin de l´acte 3, Yuna dans l´au-delà rencontre les 2 leaders qui lui disent qu´ils vont s´occuper de tout! Yuna n´a plus de tracas à se faire! Elle peut recommencer à faire la fête et Rikku l´a compris alors Fiesta ^^
Fin de l´acte 4... argh! Ce qui devait arriver arriva! Shinra intercepte la vidéo de gippel dans l´au delà avec sa visio... tout le monde redevient sérieux, l´heure est grave, ils ont dit qu´ils se chargeaint de tout mais ils se rendent comptent qu´ils ne peuvent pas y arriver!
Yuna est à nouveau torturée entre son devoir et sa volonté de tout oublier et mener une vie normale et insouciante!
La suite, vous la connaissez, Yuna cède à son devoir et se rend dans l´au delà toujours sérieuse jusqu´à la rencontre avec Nooj devant Vegnagun! Ils ne savent pas quoi faire! Nooj veut mourir comme Yuna était prête à mourir dans FFX pour détruire Sin! Yuna se souvient alors de ce que tidus avait fait pour la sauver, il avait tenté l´impossible et Yuna l´imite ici pour sauver Nooj comme à l´époque tidus lui avait sauvé la vie!
Sur un ton grave, elle dit " No it is wrong... etc..." tu ne dois pas te suicider, il y a toujours une autre solution ( phrase de Tidus dans FFX qui a du bien la marquer)... etc...
Puis Gippel arrive, accompagné de Leblanc! Gippel joue aussi les défaitistes ( comme Nooj venait tout juste de le faire) et c´est Rikku qui le sermonne à sa façon ( tout comme Yuna venait de sermonner Nooj). Vient alors l´idée sublime de Yuna: " Listen Everybody..." se faire passer pour Leene pour le convaincre d´arrêter sa folie ( on sait que ça marche, elle l´a expérimenté dans l´au-delà à la fin de l´acte 3)!
La fin vous la connaissez et elle est tout ce qu´il y a de plus classique et sérieuse ( ça dépend bien sur de celle que vous obtenez).

Voilà!
Merci à ceux qui ont réussi à lire ce pavé ( qui n´est pas un copier coller cette fois :nah: ) !

La vidéo du moment