pour ouvrir l´ecurie, la methode en detail, c´est ca...
1/ Récupérer Clasko
-acte 1, route des mycorocs :
vous devez retourner apres la mission sur la route qui passe devant le QG de la ligue et lui parler.
-acte 2, route de Mi´ihen :
Lors de la mission d´aide à la capture des chocobos lorsque vous retournez au vaisseau: retournez au comptoir pour y récupérer Clasko
-acte 2, plaine félicité :
Le centre d´entraînement est envahi de monstres.
Afin de purger tout cela vous devez attaquer le seul monstre réel: parmi tous les monstres présents dans la salle; un seul est réel. Pour le trouver il suffit de suivre le regard des autres monstres: en effet, tous seront tournés vers le seul réel... Lorsque vous avez combattu ce monstre, un nouveau apparait... et ainsi de suite jusqu´au boss!!!
L´affaire étant reglée, l´étable peut ouvrir ces portes!
2/ Attraper un chocobo
-Les niveaux :
les chocobos s´attrapent tous au niveau 1 mais selon celui que vous attraperez il aura une limite maximale de niveau variant de 1 à 5; de plus il aura un comportement qui influera sur ses performances selon les lieux visités!
Pour reconnaitre un chocobo de haut niveau laisser-le attaquer! Si il vous lance " Choco-météore" c´est qu´il est potentiellement très fort: alors attrapez-le!
Toutefois les chocobo de haut niveau ne s´attrapent qu´à l´acte 5!!!
Les chocobo peuvent être de caractère " faible", " normal" ou " courageux".
Voici une liste des lieux que préfèreront chaque chocobo selon leur caractère:
-faible : Djose, plaine félicité
-Normaux : Besaid , Sélénos , Macalania
-courageux : Djose, Plaine félicité
A noter que vous pouvez envoyer plusieurs chocobo en un même lieu!
3/ l´élevage
C´est Clasko qui vous fournira les légumes nécessaires pour élever les Chocobos; consultez-le fréquement pour récuperer des légumes !