65-Sceau Furie
Aide: Permet d´infliger Furie en attaquant
Carac: force-5, magie+5
Comm: Furie [Furie]
Comp: Atq Furie
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)
66-Sceau Lenteur
Aide: Permet d´infliger Lenteur en attaquant
Carac: force-5
Comp: Atq Somni
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)
67-Sceau Paralysie
Aide: Permet d´infliger Stop en attaquant
Carac: force-10
Comp: Atq Stop
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)
68-Anneau d´ange
Aide: Protège de Mort
Carac: constitution+5, esprit+5
Comp: Déf Mort
Lieu: magasin de Guadosalam ( 5000)
69-Chaînette d´or
Aide: Protège de Fossile
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Fossile
Lieu: magasin de Guadosalam ( 5000)
70-Bandeau torsadé
Aide: Protège de Sommeil
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Sommeil
Lieu: Barman sur le celsius ( 3000)
71-Cape blanche
Aide: Protège de Mutisme
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Mutisme
Lieu: Barman sur le celsius ( 3000)
72-Binocle d´argent
Aide: Protège d´Obscurité
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Obscurité
Lieu: Barman sur le celsius ( 3000)
73-Pendentif étoilé
Aide: Protège de Poison
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Poison
Lieu: Barman sur le celsius ( 4000)
74-Collier noir
Aide: Protège de Folie
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Folie
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)
75-Pot pourri
Aide: Protège de Furie
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Furie
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)
76-Talisman
Aide: Protège de Fléau
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Fléau
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)
77-Ceinture d´or
Aide: Protège de Vestimania
Carac: esquive+10, chance+10
Comp: Déf Vestimania
Lieu: magasin de Guadosalam ( 4000)
78-Collier de perles
Aide: Protège d´EXP 0
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf EXP 0
Lieu: magasin de Guadosalam ( 4000), comptoir argent plaine félicité ( 10000), magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)
79-Bille de verre
Aide: Protège de Somni
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Somni
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 10000), magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)
80-Perle nacrée
Aide: Protège de Stop
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Stop
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)
81-Broche de verre
Aide: Protège de Mutisme et Obscurité
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Muti Obscu
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)
82-Boucle de verre
Aide: Protège de Poison et Sommeil
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Poison Somm
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 25000)
83Anneau féérique
Aide: Protège de Folie et Furie
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Folie Furie
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)
84-Blason étincelant
Aide: Protège de Somni et Stop
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Somni Stop
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)
85-Bague salvatrice
Aide: Protège de Fossile et Mort
Carac: constitution+12, esprit+12
Comp: Déf Fossile Mort
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)
86-Bague gardienne
Aide: Lance Blindage et Carapace en cas de danger
Comp: SOS Barrière
87-Bague zéphyr
Aide: Lance Récup en cas de danger
Comp: SOS Récup
88-Bague ailée
Aide: Lance Booster en cas de danger
Comp: SOS Booster
89-Bracelet lunaire
Aide: Utilise Blindage en permanence
Comp: Auto Blindage
Lieu: Blitzball
90-Bracelet solaire
Aide: Utilise Carapace en permanence
Comp: Auto Carapace
Lieu: Blitzball
91-Bracelet stellaire
Aide: Utilise Boomerang en permanence
Comp: Auto Boomerang
Lieu: Blitzball
92-Bracelet sauveur
Aide: Utilise Blindage et Carapace en permanence
Comp: Auto Barrière
93-Bracelet zéphyr
Aide: Utilise Récup en permanence
Comp: Auto Récup
Lieu: Blitzball
94-Bracelet ailé
Aide: Utilise Booster en permanence
Comm: Magie Blanche [Booster X]
Comp: Auto Booster
Lieu: trouver une épouse comptoir plaine félicité, via infinito battre élémentaire noir
95-Ame du guerrier
Aide: Permet d´utiliser les compétences d´[Escrime]
Carac: force+12
Comm: [Escrime]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)
96-Ame du samurai
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Bushido]
Carac: force+12
Comm: [Bushido]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)
97-Ame du berserk
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Rage]
Carac: force+12
Comm: [Rag]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)
98-Ame du chaos
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Sorcellerie]
Carac: magie+12
Comm: [Sorcellerie]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)
99-Ame du sorcier
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Magie Noire]
Carac: magie+12
Comm: [Magie Noire]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)
100-Ame du mage
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Magie Blanche]
Carac: magie+12
Comm: [Magie Blanche]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)
101-Orbe du guerrier
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation d´[Escrime]
Carac: HP+10%, rapidité+5
Comp: Escrime +
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 800000)
102-Orbe du samurai
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Bushido]
Carac: HP+10%, rapidité+5
Comp: Bushido +
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 1000000)
103-Orbe du Berserk
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Rage]
Carac: HP+10%, rapidité+5
Comp: Rage +
104-Orbe du chaos
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Sorcellerie]
Carac: MP+10%, rapidité+5
Comp: Sorcellerie +
105-Orbe du mage
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Magie Blanche]
Carac: MP+10%, rapidité+5
Comm: Sorcellerie [Aspire]
Comp: Magie Blanche +
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 1000000)
106-Orbe du sorcier
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Magie Noire]
Carac: MP+10%, rapidité+5
Comm: Sorcellerie [Aspire]
Comp: Magie Noire +
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 800000)
107-Bottes ailées
Aide: Permet d´agir dès le début des combats
Carac: rapidité+10
Comm: Magie Blanche [Booster]
Comp: Initiative
Lieu: Blitzball
108-Oeuf d´évolution
Aide: Triple les PC gagnés
Carac: chance+15
Comp: PC x3
Lieu: Blitzball
109-Clochette
Aide: Permet de regagner des HP en marchant
Carac: HP+15%
Comp: Regain de HP
Lieu: grotte séculaire plaine félicité
110-Bracelet de mage
Aide: Permet de regagner des MP en marchant
Carac: MP+20%
Comp: Regain de MP
Lieu: grotte séculaire plaine félicité
111-Bracelet de paix
Aide: Permet d´éviter presque tous les combats
Carac: chance+10
Comp: Sécurité
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 5000), Blitzball
112-Bague du chaos
Aide: Augmente les chances de rencontrer des ennemis
Carac: force+15
Comp: Mauvais oeil
Lieu: désert de Bikanel battre Logos acte 2
113-Broche d´or
Aide: Réduit de moitié les coûts en MP pendant les combats
Carac: magie+20
Comp: Demi MP
Lieu: Blitzball
114-Ame de Thamasa
Aide: Renforce la magie en doublant son coût en MP
Carac: magie+15
Comp: Transe
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 120000)
115-Ruban
Aide:Protège de presque toutes les altérations d´état
Comp: Ruban
Lieu: désert de Bikanel battre Angra Mainya
116-Parfum enivrant
Aide: Fragrance pour adulte. Le trésor de Leblanc
Carac: MP+20%, magie+5, constitution+10, esprit+10, rapidité+2, chance+10
Comp: Regain HP & MP
Lieu: zone secrète de Leblanc
117-Inshenshibilijeur
Aide: Accessoire Hypello. Protège de toute altération d´état, mais...
Carac: constitution+30, esprit+30
Comp: Super Ruban
Lieu: réussir la répétichion sur le celsius acte 4
118-Masque de sang
Aide: Transforme son porteur en une incontrôlable machine à tuer
Carac: HP-40%, MP-40%, force+60, magie-50, esprit-50
Comp: Soif de sang
Lieu: sous-sol de Bevelle salle des machines
119-Corset de fer
Aide: Relique décuplant les capacités magiques de son porteur
Carac: HP-40%, magie+80, constitution-20
Comm: [Magie Noire]
Comp: Exaltation
Lieu: sous-sol de Bevelle salle des machines
120-Secret du succès
Aide: Livre de chevet de Tobli. Double tout ce qu´il y a à gagner
Carac: HP+100%, MP+100%, chance+100
Comp: Tout x2
Lieu: Guadosalam magasin de Tobli ne pas stopper Garik
121-Bustier Minerve
Aide: Décuple la puissance de la magie, mais empêche d´évoluer
Carac: MP+100%, force-80, magie+100
Comm: [Magie Noire]
Comp: Magie Noire +
122-Plaque Adamante
Aide: Offre une très bonne protection, mais est aussi très lourde
Carac: HP+100%, constitution+120, esprit+120, rapidité-30
Comp: Auto Barrière
Lieu: faire 2800 points au parcours du tireur
123-Orbe irisé
Aide: Permet de faire des attaques des 6 éléments et de les absorber
Comp: Hexa-éléments
Lieu: compléter deux fois la grotte de la plaine foudroyée
124-Okidor
Aide: Révèle sa véritable valeur dans les situations critiques
Comp: Ressource
Lieu: via infinito battre élémentaire noir
125-Manteau royal
Aide: Conçu pour prouver que les caractéristiques font la force
Carac: HP+100%, MP+100%, force+100, magie+100, constitution+100, esprit+100, rapidité+10, précision+100, esquive+100, chance+50
Lieu: via infinito battre Trema
126-Ragnarok
Aide: Annule le coût en MP des compétences pendant les combats
Comp: MP 0
Lieu: mission Rin détective accuser Rikku
127-Poignet Genji
Aide: Permet de dépasser la limite des 9999 HP
Comp: HP extra
Lieu: Celsius mettre Tobli dans l´ascenseur acte 2
128-L´Invincible
Aide: Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999
Comp: Dégâts extra
Lieu: Porto Kilika nouveau QG de la ligue des jeunes