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Les accessoires (TIPS)

Busard
Busard
Niveau 10
16 juin 2004 à 11:43:31

Modèle de présentation:
place dans la liste classée-nom de l´accessoire
Aide: indications données par le jeu
Carac: modifications des caractéristiques apportées par l´accessoire ( si il y a lieu)
Comm: commandes apportées par l´accessoire ( si il y a lieu)
Comp: compétences apportées par l´accessoire ( si il y a lieu)
Lieu: où obtenir l´accessoire

1-Bracelet de fer
Aide: Augmente les HP de 20%
Carac: HP+20%

2-Bracelet de titane
Aide: Augmente les HP de 40%
Carac: HP+40%
Lieu: comptoir de Mi´ihen ( 3000), comptoir de la plaine félicité ( 3000), comptoir azur plaine félicité ( 5000)

3-Bracelet de mithril
Aide: Augmente les HP de 60%
Carac: HP+60%
Lieu: Blitzball

4-Bracelet de cristal
Aide: Double les HP
Carac: HP+100%
Lieu: Blitzball

5-Bracelet d´argent
Aide: Augmente les MP de 40%
Carac: MP+40%

6-Bracelet d´or
Aide: Augmente les MP de 60%
Carac: MP+60%
Lieu: comptoir de Mi´ihen ( 4000), comptoir de la plaine félicité ( 4000), comptoir argent plaine félicité ( 25000), Blitzball

7-Bracelet runique
Aide: Double les MP
Carac: MP+100%
Lieu: Blitzball

8-Poignet de fer
Aide: Augmente la force de 10
Carac: force+10

9-Poignet de force
Aide: Augmente la force de 20
Carac: force+20
Lieu: comptoir de la plaine félicité ( 6000), comptoir azur plaine félicité ( 15000)

10-Poignet de titan
Aide: Augmente la force de 30
Carac: force+30
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 50000)

11-Gant de force
Aide: Augmente la force de 40
Carac: force+40
Lieu: Blitzball

12-Griffe de Kaiser
Aide: Augmente la force de 50
Carac: force+50
Lieu: grotte du crimson squad battre Gippel

13-Gantelet mithril
Aide: Augmente la constitution de 20
Carac: constitution+20
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 7500)

14-Gantelet diamant
Aide: Augmente la constitution de 40
Carac: constitution+40
Lieu: Blitzball

15-Gantelet cristal
Aide: Augmente la constitution de 60
Carac: constitution+60

16-Amulette
Aide: Augmente la magie de 10
Carac: magie+10

17-Jeu de tarots
Aide: Augmente la magie de 20
Carac: magie+20
Lieu: comptoir de la plaine félicité ( 6000), comptoir argent plaine félicité ( 15000)

18-Abraxas
Aide: Augmente la magie de 30
Carac: magie+30
Lieu: Blitzball

19-Poudre magique
Aide: Augmente la magie de 40
Carac: magie+40
Lieu: Blitzball

20-Boule de cristal
Aide: Augmente la magie de 50
Carac: magie+50
Lieu: grotte du crimson squad battre Baralai

21-Voile protecteur
Aide: Augmente l´esprit de 20
Carac: esprit+20
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 7500)

22-Voile mystique
Aide: Augmente l´esprit de 40
Carac: esprit+40
Lieu: Blitzball

23-Voile du serment
Aide: Augmente l´esprit de 60
Carac: esprit+60

24-Gantelet de fer
Aide: Augmente la force et la constitution de 5
Carac: force+5, constitution+5

25-Ceinture d´ogre
Aide: Augmente la force et la constitution de 10
Carac: force+10, constitution+10
Lieu: comptoir de Mi´ihen ( 4000)

26-Ceinture noire
Aide: Augmente la force et la constitution de 20
Carac: force+20, constitution+20
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 50000)

27-Ceinture de titan
Aide: Augmente la force et la constitution de 40
Carac: force+40, constitution+40
Lieu: grotte du crimson squad battre Paine

28-Tiare
Aide: Augmente la magie et l´esprit de 5
Carac: magie+5, esprit+5

29-Diadème
Aide: Augmente la magie et l´esprit de 10
Carac: magie+10, esprit+10
Lieu: comptoir de Mi´ihen ( 4000)

30-Tiare d´hypnose
Aide: Augmente la magie et l´esprit de 20
Carac: magie+20, esprit+20
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 50000)

31-Couronne royale
Aide: Augmente la magie et l´esprit de 40
Carac: magie+40, esprit+40

32-Porte-bonheur
Aide: Augmente la chance de 100
Carac: chance+100

33-Sceau Feu
Aide: Permet d´effectuer des attaques de Feu
Carac: force+8
Comp: Atq Feu
Lieu: magasin désert de bikanel ( 3000)

34-Bague rouge
Aide: Réduit de moitié les dégâts dus au Feu
Carac: magie+4
Comm: Magie Noire [Brasier]
Comp: Demi Feu
Lieu: magasin désert de bikanel ( 3000)

35-Bague écarlate
Aide: Annule les dégâts dus au Feu
Carac: magie+6
Comm: Magie Noire [Brasier +]
Comp: Annu Feu
Lieu: magasin désert de bikanel ( 3000)

36-Bague ardente
Aide: Absorbe les dégâts dus au Feu
Carac: magie+10
Comm: Magie Noire [Brasier X]
Comp: Absorb Feu
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000), Blitzball

37-Sceau Glace
Aide: Permet d´effectuer des attaques de Glace
Carac: force+8
Comp: Atq Glace

38-Bague blanche
Aide: Réduit de moitié les dégâts dus à la Glace
Carac: magie+4
Comm: Magie Noire [Glacier]
Comp: Demi Glace

39-Bague d´albâtre
Aide: Annule les dégâts dus à la Glace
Carac: magie+6
Comm: Magie Noire [Glacier +]
Comp: Annu Glace

40-Bague polaire
Aide: Absorbe les dégâts dus à la Glace
Carac: magie+10
Comm: Magie Noire [Glacier X]
Comp: Absorb Glace
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000), Blitzball

41-Sceau Tonnerre
Aide: Permet d´effectuer des attaques de Tonnerre
Carac: force+8
Comp: Atq Tonnerre
Lieu: Comptoir de la plaine foudroyée ( 3000)

42-Bague jaune
Aide: Réduit de moitié les dégâts dus au Tonnerre
Carac: magie+4
Comm: Magie Noire [Foudre]
Comp: Demi Tonnerre
Lieu: Comptoir de la plaine foudroyée ( 3000)

43-Bague ambrée
Aide: Annule les dégâts dus au Tonnerre
Carac: magie+6
Comm: Magie Noire [Foudre +]
Comp: Annu Tonnerre
Lieu: Comptoir de la plaine foudroyée ( 8000)

44-Bague électrique
Aide: Absorbe les dégâts dus au Tonnerre
Carac: magie+10
Comm: Magie Noire [Foudre X]
Comp: Absorb Tonnerre
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000), Blitzball

45-Sceau Eau
Aide: Permet d´effectuer des attaques d´Eau
Carac: force+8
Comp: Atq Eau
Lieu: magasin de Besaid ( 3000)

46-Bague bleue
Aide: Réduit de moitié les dégâts dus à l´Eau
Carac: magie+4
Comm: Magie Noire [H2O]
Comp: Demi Eau
Lieu: magasin de Besaid ( 3000)

47-Bague azurée
Aide: Annule les dégâts dus à l´Eau
Carac: magie+6
Comm: Magie Noire [H2O +]
Comp: Annu Eau
Lieu: magasin de Besaid ( 8000)

48-Bague aquatique
Aide: Absorbe les dégâts dus à l´Eau
Carac: magie+10
Comm: Magie Noire [H2O X]
Comp: Absorb Eau
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000), Blitzball

49-Bague de Gravité
Aide: Annule les dégâts dus à la Gravité
Carac: HP+10%, MP+10%
Comm: Sorcellerie [Quart]
Comp: Annu Gravité
Lieu: plaine foudroyée battre Zalamander acte 4

50-Sceau F&
Aide: Permet d´effectuer des attaques de Feu et de Glace
Carac: force+10
Comp: Atq Feu-Glace

51-Bague F&
Aide: Absorbe les dégâts dus au Feu et à la Glace
Carac: magie+10, esprit+10
Comp: Abs Feu-Glace

52-Sceau T&
Aide: Permet d´effectuer des attaques de Tonnerre et d´Eau
Carac: force+10
Comp: Atq Tonnerre-Eau

53-Bague T&
Aide: Absorbe les dégâts dus au Tonnerre et à l´Eau
Carac: magie+10, esprit+10
Comp: Abs Tonnerre-Eau

54-Sceau irisé
Aide: Permet d´effectuer des attaques de Feu, Glace, Tonnerre et Eau
Carac: force+12, magie+12
Comp: Atq 4 éléments
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 500000)

55-Bague irisée
Aide: Réduit de moitié les dégâts de Feu, Glace, Tonnerre et Eau
Carac: constitutio+10, esprit+10
Comp: Demi 4 éléments
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 35000)

56-Amulette irisée
Aide: Annule les dégâts de Feu, Glace, Tonnerre et Eau
Carac: constitutio+15, esprit+15
Comp: Annu 4 éléments

57-Bracelet irisé
Aide: Absorbe les dégâts de Feu, Glace, Tonnerre et Eau
Carac: constitutio+20, esprit+20
Comp: Abs 4 éléments
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 500000)

58-Sceau Mort
Aide: Permet d´infliger Mort en attaquant
Carac: force-6, magie+5
Comm: Sorcellerie [Hadès]
Comp: Atq Mort
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 120000)

59-Sceau Fossile
Aide: Permet d´infliger Fossile en attaquant
Carac: force-5, magie+4
Comm: Sorcellerie [Mégalithe]
Comp: Atq Fossile

60-Sceau Sommeil
Aide: Permet d´infliger Sommeil en attaquant
Carac: force-5, magie+3
Comm: Sorcellerie [Morphée]
Comp: Atq Sommeil
Lieu: magasin de Guadosalam ( 15000), comptoir azur plaine félicité ( 30000)

61-Sceau Mutisme
Aide: Permet d´infliger Mutisme en attaquant
Carac: force-5, magie+3
Comm: Sorcellerie [Silence]
Comp: Atq Mutisme
Lieu: magasin de Guadosalam ( 15000)

62-Sceau Obscurité
Aide: Permet d´infliger Obscurité en attaquant
Carac: force-5, magie+3
Comm: Sorcellerie [Cécité]
Comp: Atq Obscurité
Lieu: magasin de Guadosalam ( 15000)

63-Sceau Poison
Aide: Permet d´infliger Poison en attaquant
Carac: force-5, magie+3
Comm: Sorcellerie [Cyanure]
Comp: Atq Poison
Lieu: magasin de Guadosalam ( 15000)

64-Sceau Folie
Aide: Permet d´infliger Folie en attaquant
Carac: force-5, magie+5
Comm: Sorcellerie [Folie]
Comp: Atq Folie
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)

suite au prochain message...

Busard
Busard
Niveau 10
16 juin 2004 à 11:48:25

65-Sceau Furie
Aide: Permet d´infliger Furie en attaquant
Carac: force-5, magie+5
Comm: Furie [Furie]
Comp: Atq Furie
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)

66-Sceau Lenteur
Aide: Permet d´infliger Lenteur en attaquant
Carac: force-5
Comp: Atq Somni
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)

67-Sceau Paralysie
Aide: Permet d´infliger Stop en attaquant
Carac: force-10
Comp: Atq Stop
Lieu: comptoir du lac macalania ( 15000), magasin oasis désert de Bikanel ( 15000)

68-Anneau d´ange
Aide: Protège de Mort
Carac: constitution+5, esprit+5
Comp: Déf Mort
Lieu: magasin de Guadosalam ( 5000)

69-Chaînette d´or
Aide: Protège de Fossile
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Fossile
Lieu: magasin de Guadosalam ( 5000)

70-Bandeau torsadé
Aide: Protège de Sommeil
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Sommeil
Lieu: Barman sur le celsius ( 3000)

71-Cape blanche
Aide: Protège de Mutisme
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Mutisme
Lieu: Barman sur le celsius ( 3000)

72-Binocle d´argent
Aide: Protège d´Obscurité
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Obscurité
Lieu: Barman sur le celsius ( 3000)

73-Pendentif étoilé
Aide: Protège de Poison
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Poison
Lieu: Barman sur le celsius ( 4000)

74-Collier noir
Aide: Protège de Folie
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Folie
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)

75-Pot pourri
Aide: Protège de Furie
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Furie
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)

76-Talisman
Aide: Protège de Fléau
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Fléau
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)

77-Ceinture d´or
Aide: Protège de Vestimania
Carac: esquive+10, chance+10
Comp: Déf Vestimania
Lieu: magasin de Guadosalam ( 4000)

78-Collier de perles
Aide: Protège d´EXP 0
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf EXP 0
Lieu: magasin de Guadosalam ( 4000), comptoir argent plaine félicité ( 10000), magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)

79-Bille de verre
Aide: Protège de Somni
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Somni
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 10000), magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)

80-Perle nacrée
Aide: Protège de Stop
Carac: constitution+4, esprit+4
Comp: Déf Stop
Lieu: magasin oasis désert de Bikanel ( 4000)

81-Broche de verre
Aide: Protège de Mutisme et Obscurité
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Muti Obscu
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)

82-Boucle de verre
Aide: Protège de Poison et Sommeil
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Poison Somm
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 25000)

83Anneau féérique
Aide: Protège de Folie et Furie
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Folie Furie
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)

84-Blason étincelant
Aide: Protège de Somni et Stop
Carac: constitution+8, esprit+8
Comp: Déf Somni Stop
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)

85-Bague salvatrice
Aide: Protège de Fossile et Mort
Carac: constitution+12, esprit+12
Comp: Déf Fossile Mort
Lieu: comptoir du lac macalania ( 10000)

86-Bague gardienne
Aide: Lance Blindage et Carapace en cas de danger
Comp: SOS Barrière

87-Bague zéphyr
Aide: Lance Récup en cas de danger
Comp: SOS Récup

88-Bague ailée
Aide: Lance Booster en cas de danger
Comp: SOS Booster

89-Bracelet lunaire
Aide: Utilise Blindage en permanence
Comp: Auto Blindage
Lieu: Blitzball

90-Bracelet solaire
Aide: Utilise Carapace en permanence
Comp: Auto Carapace
Lieu: Blitzball

91-Bracelet stellaire
Aide: Utilise Boomerang en permanence
Comp: Auto Boomerang
Lieu: Blitzball

92-Bracelet sauveur
Aide: Utilise Blindage et Carapace en permanence
Comp: Auto Barrière

93-Bracelet zéphyr
Aide: Utilise Récup en permanence
Comp: Auto Récup
Lieu: Blitzball

94-Bracelet ailé
Aide: Utilise Booster en permanence
Comm: Magie Blanche [Booster X]
Comp: Auto Booster
Lieu: trouver une épouse comptoir plaine félicité, via infinito battre élémentaire noir

95-Ame du guerrier
Aide: Permet d´utiliser les compétences d´[Escrime]
Carac: force+12
Comm: [Escrime]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)

96-Ame du samurai
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Bushido]
Carac: force+12
Comm: [Bushido]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)

97-Ame du berserk
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Rage]
Carac: force+12
Comm: [Rag]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)

98-Ame du chaos
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Sorcellerie]
Carac: magie+12
Comm: [Sorcellerie]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)

99-Ame du sorcier
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Magie Noire]
Carac: magie+12
Comm: [Magie Noire]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)

100-Ame du mage
Aide: Permet d´utiliser les compétences de [Magie Blanche]
Carac: magie+12
Comm: [Magie Blanche]
Lieu: comptoir du lac macalania ( 50000)

101-Orbe du guerrier
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation d´[Escrime]
Carac: HP+10%, rapidité+5
Comp: Escrime +
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 800000)

102-Orbe du samurai
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Bushido]
Carac: HP+10%, rapidité+5
Comp: Bushido +
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 1000000)

103-Orbe du Berserk
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Rage]
Carac: HP+10%, rapidité+5
Comp: Rage +

104-Orbe du chaos
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Sorcellerie]
Carac: MP+10%, rapidité+5
Comp: Sorcellerie +

105-Orbe du mage
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Magie Blanche]
Carac: MP+10%, rapidité+5
Comm: Sorcellerie [Aspire]
Comp: Magie Blanche +
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 1000000)

106-Orbe du sorcier
Aide: Diminue de 40% le temps de préparation de [Magie Noire]
Carac: MP+10%, rapidité+5
Comm: Sorcellerie [Aspire]
Comp: Magie Noire +
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 800000)

107-Bottes ailées
Aide: Permet d´agir dès le début des combats
Carac: rapidité+10
Comm: Magie Blanche [Booster]
Comp: Initiative
Lieu: Blitzball

108-Oeuf d´évolution
Aide: Triple les PC gagnés
Carac: chance+15
Comp: PC x3
Lieu: Blitzball

109-Clochette
Aide: Permet de regagner des HP en marchant
Carac: HP+15%
Comp: Regain de HP
Lieu: grotte séculaire plaine félicité

110-Bracelet de mage
Aide: Permet de regagner des MP en marchant
Carac: MP+20%
Comp: Regain de MP
Lieu: grotte séculaire plaine félicité

111-Bracelet de paix
Aide: Permet d´éviter presque tous les combats
Carac: chance+10
Comp: Sécurité
Lieu: comptoir azur plaine félicité ( 5000), Blitzball

112-Bague du chaos
Aide: Augmente les chances de rencontrer des ennemis
Carac: force+15
Comp: Mauvais oeil
Lieu: désert de Bikanel battre Logos acte 2

113-Broche d´or
Aide: Réduit de moitié les coûts en MP pendant les combats
Carac: magie+20
Comp: Demi MP
Lieu: Blitzball

114-Ame de Thamasa
Aide: Renforce la magie en doublant son coût en MP
Carac: magie+15
Comp: Transe
Lieu: comptoir argent plaine félicité ( 120000)

115-Ruban
Aide:Protège de presque toutes les altérations d´état
Comp: Ruban
Lieu: désert de Bikanel battre Angra Mainya

116-Parfum enivrant
Aide: Fragrance pour adulte. Le trésor de Leblanc
Carac: MP+20%, magie+5, constitution+10, esprit+10, rapidité+2, chance+10
Comp: Regain HP & MP
Lieu: zone secrète de Leblanc

117-Inshenshibilijeur
Aide: Accessoire Hypello. Protège de toute altération d´état, mais...
Carac: constitution+30, esprit+30
Comp: Super Ruban
Lieu: réussir la répétichion sur le celsius acte 4

118-Masque de sang
Aide: Transforme son porteur en une incontrôlable machine à tuer
Carac: HP-40%, MP-40%, force+60, magie-50, esprit-50
Comp: Soif de sang
Lieu: sous-sol de Bevelle salle des machines

119-Corset de fer
Aide: Relique décuplant les capacités magiques de son porteur
Carac: HP-40%, magie+80, constitution-20
Comm: [Magie Noire]
Comp: Exaltation
Lieu: sous-sol de Bevelle salle des machines

120-Secret du succès
Aide: Livre de chevet de Tobli. Double tout ce qu´il y a à gagner
Carac: HP+100%, MP+100%, chance+100
Comp: Tout x2
Lieu: Guadosalam magasin de Tobli ne pas stopper Garik

121-Bustier Minerve
Aide: Décuple la puissance de la magie, mais empêche d´évoluer
Carac: MP+100%, force-80, magie+100
Comm: [Magie Noire]
Comp: Magie Noire +

122-Plaque Adamante
Aide: Offre une très bonne protection, mais est aussi très lourde
Carac: HP+100%, constitution+120, esprit+120, rapidité-30
Comp: Auto Barrière
Lieu: faire 2800 points au parcours du tireur

123-Orbe irisé
Aide: Permet de faire des attaques des 6 éléments et de les absorber
Comp: Hexa-éléments
Lieu: compléter deux fois la grotte de la plaine foudroyée

124-Okidor
Aide: Révèle sa véritable valeur dans les situations critiques
Comp: Ressource
Lieu: via infinito battre élémentaire noir

125-Manteau royal
Aide: Conçu pour prouver que les caractéristiques font la force
Carac: HP+100%, MP+100%, force+100, magie+100, constitution+100, esprit+100, rapidité+10, précision+100, esquive+100, chance+50
Lieu: via infinito battre Trema

126-Ragnarok
Aide: Annule le coût en MP des compétences pendant les combats
Comp: MP 0
Lieu: mission Rin détective accuser Rikku

127-Poignet Genji
Aide: Permet de dépasser la limite des 9999 HP
Comp: HP extra
Lieu: Celsius mettre Tobli dans l´ascenseur acte 2

128-L´Invincible
Aide: Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999
Comp: Dégâts extra
Lieu: Porto Kilika nouveau QG de la ligue des jeunes

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