l´inscrit n´est pas la sans créateur ^^
mais l´inscrits peux devenir créateur
vous vous etes tous les deux casser...
^^
bon et si on reprenait la MAJ,maintenant que c est oublier?
weeder Posté le 08 mai 2004 à 18:04:36
mais l´inscrits peux devenir créateur
hum ![]()
busard est parti comme je le compren... ca doit pas etre tres tres facile de supporter des gars qui s´enervent mais bon
en faite manf je croit ke tu devrai nommé des gars pour ki s´occupe un peu du pic en ton absence ou un truc comme ça
oui,et je te l ai dit en meme temps sur msn lol^^
bon je designe alors Busard(si il le veut)et enixx(choco)comme gerant du pic,pendant mon absence!!
faut jmonte les messages de mon vrai pseudo lol
busard est parti on lui a fait peur ![]()
bon apres les belles 10pages de disputes on va ptet se calmer non?
bien sur,choco,c est deja regler^^
on devrai ptet changer le nom du topic :
entrez dans dans un univers pitoyable! ![]()
et ba voila une idée innnovante!
choco>ne commence pas...
ton message fait que ce jeu est pitoyable lol,non il est impitoyable^^
evidemment c´est de moi
( mon nouvo smiley ^^
mon ancien smiley jle garde kan meme ^^)
manf: pa mal aussi
Entrez dans un univers impitoyable!
le prologue:
Nous sommes en 7890 après JC.
Pourtant malgré que nous sommes dans une technologie très avancer le peuple est très pauvre et tout ça à cause d un terrible et cruel sorcier: Ferastu.
Ce sorcier a pendant longtemps dominer le monde et a pu assouvir sa soif de pouvoir. Ayant tout le contrôle du monde, tout le monde est pauvre car il garde tous les bien précieux des habitants.
Le monde est au porte de l enfer surtout que Ferastu a trouver un moyen d invoquer les Dieux anciens!
Un jour, un groupe de rebelle en avait plus qu assez de ce sorcier. ils voulaient en finir une bonne fois pou toutes. Ce groupe habite dans un petit village nommer Desir.
C’est la que l aventure commence!
resumer des episodes precedent
Un jour,le viallge fut attaquer par une bande de monstres avec comme chef un dragon.Apres une violente battaile,nos jeunes heros ont finalement reussit a vaincre le dragon malgrer les degats causer au villages et le nombre de victimes.Il deciderent donc d aider le reste de villageois encore vivant
Les Héros :
Pseudo : MASTERMANF
Age: a exister avant la création de l univers...
Sexe : H
Arme:bâton du divin.
Job : sorcier
Nom : 321iom, mais vous pouvez m´appeler 321iom...
Age: INCONNU
Sexe: H
ARME : Gun long
Protection : Gant d´argent
Job:tireur
Nom: Busard
Age: 19 ans
Sexe: Homme
Métier: Voleur/ Maître-lame ( aspire à devenir Ninja)
ARME: un katana rétractile
Protection: une armure de cuir toute bleue
Job:voleur
Nom : enixx
Age: 328 ans ( 26 ans humain)
Sexe: H
ARME : masamune
Protection : aucune
Description : http://d2.bodycount.de/images/D2ExPack/Tyrael.jpg
Job: paladin
nom: max
age: 21 ans
sexe: H
arme: double bâton( à la baralai)
Job:???
nom: megatruc
age: trop vieux pour m´en souvenir, ça me rappelle blabla blablabla...
sexe :H ( comme dans l´émission H)
arme: bâton machiné
Job:???
Nom:alexis55
Age:inconnu
Sexe:H
Arme:Sabre samouraï
Job:Samouraï
Nom:weeder
Age:22ans
Sexe:m
Arme:pierre d´âme ( joyau magique)
protection:armure des ombres
Job:chevalier noir
PSEUDO: le foldingue
AGE: 600 ans ( un peu vieux)
SEXE:H
ARME:baton de l´avenir
Lieu de naissance : inconnu
PROTECTION: gantelet de l´avenir
JOB: Sorcier
Entrez dans un univers impitoyable!
LES JOBS
~~~~ Alchimiste ~~~~
Tirez le meilleur parti de vos objets en les combinant!
Les compétences :
--Attaquer ( vous l´avez dès le début)
--Alchimie: Créez des attaques originales en combinant deux objets ( vous l´avez dès le début)
--Potion: Utiliser une Potion de la sacoche ( vous devez tuer 10 ennemis pour l´apprendre)
--Potion+: Utiliser une Potion+ de la sacoche ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre)
--Mégapotion: Utiliser une Mégapotion de la sacoche ( vous devez tuer 120 ennemis pour l´apprendre)
--Maxipotion: Utiliser une Maxipotion de la sacoche ( vous devez tuer 160 ennemis pour l´apprendre)
--Remède: Utiliser un Remède de la sacoche ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre)
--Dissolvant: Utiliser un Dissolvant de la sacoche ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre)
--Queue de Phénix: Utiliser une Queue de Phénix de la sacoche ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre)
--Méga Phénix: Utiliser un Mégaphénix de la sacoche ( vous devez tuer 200 ennemis pour l´apprendre)
--Ether: Utiliser un Ether de la sacoche ( vous devez tuer 400 ennemis pour l´apprendre)
--Elixir: Utiliser un Elixir de la sacoche ( vous devez tuer 999 ennemis pour l´apprendre)
--Pharmacologie: Double l´effet des objets de soins ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre)
--Elémentologie: Double l´effet des objets d´attaques élémentaires ( vous devez tuer 80 ennemis pour l´apprendre)
--Néantologie: Double l´effet des objets d´attaques non-élémentaires ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´apprendre)
> Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelles
Les stats niveau 1 :
HP 118
MP 15
Force 14
Magie 3
Constitution 11
Esprit 2
Rapidité 50
Précision 117
Esquive 1
Chance 9
~~~~ Berserk ~~~~
Laisser se déchaîner la force dévastatrice qui est en vous!
Les compétences :
--Attaquer ( vous l´avez dès le début)
--Furie: Accroit la force mais contraint à attaquer uniquement ( vous l´avez dès le début)
--Démolir: Réduit de moitié les HP d´un ennemi ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre) cout:6MP
--Percuter: Inflige un coup peu précis mais puissant à un ennemi ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:6MP
--Défoncer: Annule blindage, carapace et boomerang d´un ennemi ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:6MP
--Dégommer: Peut mettre KO un ennemi ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Terrifier: Inflige des dégâts et abaisse Précision et Esquive ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Intimider: Inflige des dégâts et Somni à un ennemi ( vous devez tuer 50 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Griffes Toxiques: Inflige des dégâts et Poison à un ennemi ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:10MP
--Cogner: Inflige à un ennemi des dégâts proportionnels à vos HP ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´apprendre) cout:10MP
--Hargne: Double ses propres HP maximums ( vous devez tuer 80 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Vestimania: Protège de Vestimania ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre)
--Riposte: Permet de riposter à une attaque physique ( vous devez tuer 180 ennemis pour l´apprendre)
--Représailles: Permet de riposter à une attaque magique ( vous devez tuer 300 ennemis pour l´apprendre)
--Contre-Attaque: Permet d´esquiver une attaque physique et de riposter ( vous devez tuer 400 ennemis pour l´apprendre)
--Auto-Récup: UtiliseRécup en permanence ( vous devez tuer 80 ennemis pour l´apprendre)
> Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelles
Les stats niveau 1 :
HP 179
MP 15
Force 18
Magie 1
Constitution 24
Esprit 1
Rapidité 58
Précision 102
Esquive 13
Chance 11
~~~~ Chevalier noir ~~~~
Le tranchant de l´épée allié aux pouvoirs de la sorcellerie!
les compétences :
--Attaquer ( vous l´avez dès le début)
--Ténèbres: Infligez des dégâts aux ennemis en sacrifiants des HP ( vous l´avez dès le début)
--Saignée: Absorbe les HP d´un ennemi ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Quart: Enlève à un ennemi 1/4 de ses HP ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre) cout:10MP
--Folie: Inflige Folie à un ennemi ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:12MP
--Mégalithe: Inflige Fossile à un ennemi ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre) cout:20MP
--Cyanure: Inflige Poison à tous les ennemis ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:16MP
--Châtiment: Inflige Châtiment à un ennemi ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre) cout:18MP
--Hadès: Peut mettre KO un ennemi ( vous devez tuer 50 ennemis pour l´apprendre) cout:24MP
--Ciel Funeste: Inflige des dégâts à tous les ennemis ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´apprendre) cout:80MP
--Kamikaze: Infliger de gros dégâts à un ennemi en se sacrifiant ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Poison: Protège du poison ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Fossile: Protège de Fossile ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Folie: Protège de Folie ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Fléau: Protège de Fléau ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Mort: Protège de Mort ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétances vous en aurez de nouvelles
Les stats niveau 1 :
HP 231
MP 88
Force 18
Magie 17
Constitution 98
Esprit 65
Rapidité 36
Précision 100
Esquive 0
Chance 8
~~~~ Flambeur ~~~~
Jouez l´issue des combats aux dés et au jackpot!
Les compétences :
--Attaquer ( vous l´avez dès le début)
--Jackpot Attaque: Jackpot permettant d´effectuer des attaques physiques ( vous l´avez dès le début)
--Jackpot Magie: Jackpot permettant d´effectuer des attaques magiques ( vous devez tuer 70 ennemis pour l´apprendre)
--Jackpot Objets: Jackpot ayant les mêmes effets que certains objets ( vous devez tuer 80 ennemis pour l´apprendre)
--Jackpot Hasard: Jackpot surprise ( vous devez tuer 120 ennemis pour l´apprendre)
--Soudoyer: Se débarrasser d´un ennemi en lui donnant des Gils ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre)
--Deux dés: Dégâts fixés par le résultat de deux dés sur un ennemi ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre) cout:4MP
--Quatre dés: Dégâts fixés par le résultat de quatre dés sur tous les ennemis ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Baraka: Augmente la chance ( personnel) ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Bonne Fortune: Augmente la chance des alliés ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre) cout:8MP
--Séduction: Inflige Folie à tous les ennemis ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´apprendre)
--Coups Critiques: Permet d´infliger systématiquement des coups critiques ( vous devez tuer 160 ennemis pour l´apprendre)
--Exp x2: Double les EXP gagnés à la fin des combats ( vous devez tuer 80 ennemis pour l´apprendre)
--SOS MP 0: Annule le coût en MP des compétences en cas de danger ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre)
--Gils x2: Double les Gils gagnés à la fin des combats ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´apprendre)
--Objets x2: Double la quantité d´objets gagnés à la fin des combats ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´apprendre)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelles
Les stats niveau 1 :
HP 112
MP 43
Force 11
Magie 16
Constitution 24
Esprit 37
Rapidité 52
Précision 120
Esquive 3
Chance 18
~~~~ Guerrier ~~~~
Le job guerrier utilise toute la puissance de vos muscles pour brandir une épée!
ce job est efficace car il a un bonne force et aussi une bonne constitution.
Les compétences :
--attaquer(vous l avez des le début)
--sentinelle:avec se sort vous n attaquez pas pendant un moment mais vous gagnez énormément en constitution et donc,vous vous protégez des attaques ennemis(vous devez tuer 20 ennemis pour l’avoir)
--langue de feu : attaquez un ennemi avec le pouvoir du feu(vous devez tuer 20 ennemis pour l avoir)coût:4mp
--épée de glace : attaquez un ennemi avec le pouvoir de la glace(vous devez tuer 20 ennemis pour l avoir)coût:4mp
--sabre de foudre: attaquez un ennemi avec le pouvoir de la foudre(vous devez tuer 20 ennemis pour l avoir)coût:4mp
--aqualame : attaquez un ennemi avec le pouvoir de l eau(vous devez tuer 20 ennemis pour l avoir)coût:4mp
--gravitas : grâce a cet compétence vous pouvez enlever 1/4 de la vie de l ennemi(vous devez tuer 60 ennemi pour l avoir)coût:6mp
--excalibur : attaquez l ennemi avec le pouvoir du sacre(vous devez tuer 120 ennemi pour l avoir) coût:24mp
--émousse : diminue la force de l ennemi(vous l avez des le début) coût:4mp
--trépan :diminue la constitution de l ennemi(vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir) coût:4mp
--déprime: diminue l esprit de l ennemi(vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir) coût:4mp
--annumagik :diminue la magie de l ennemi(vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir) coût:4mp
--délai : le tour d action de l ennemi est retarder donc,vous pouvez en profiter pour attaquer en 1er!(vous devez tuer 100 ennemi pour l avoir) coût:12mp
--délai+ : même principe que le délai sauf que c est encore plus long!!(vous devez tuer 120 ennemi pour l avoir) coût:16mp
--charge :sort spécial, tout le monde est en furie donc force augmenter mais aussi la constitution,vous avez carapace,blindage et booster!(vous devez tuer 100 ennemis pour l avoir)
--SOS carapace :vous avez automatiquement carapace lorsque vos HP sont très bas(vous devez tuer 20 ennemis pour l avoir)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelle
Les stats niveau 1 :
HP 149
MP 18
Force 16
Magie 12
Constitution 75
Esprit 4
Rapidité 48
Précision 100
Esquive 3
Chance 10
~~~~ Invokeur ~~~~
Invoquez de puissants monstres pour aider vos alliers ou faire face aux monstres!
Les compétences :
Ramuh:vieux sage pratiquant le pouvoir de la foudra.Cout:10 MP
( pour les autres invoquations,vous en trouverez au cours de l aventure.)
Les stats niveau 1 :
HP 108
MP 52
Force 3
Magie 31
Constitution 14
Esprit 93
Rapidité 51
Précision 96
Esquive 2
Chance 8
~~~~ Mage bleu ~~~~
Ce job est speciale car vous pouvez apprendre les attaques ennemis^^
Les compétences :
Les stats niveau 1 :
HP 124
MP 32
Force 12
Magie 28
Constitution 17
Esprit 65
Rapidité 50
Précision 104
Esquive 5
Chance 9
~~~~ Magicienne ( Mage blanc) ~~~~
Le job magicien permet d’effectuer des sorts de soin et des soutiens à votre équipe
La magicienne est un élément très utile qui ne peut attaquer un ennemi
Compétences du job magicienne :
--Prière : remonte un peu des HP de votre équipe ( vous l’avez des le début)
--Soin : remonte faiblement les HP d’un équipier, aussi utilisable sur tous mais effets divisé par le nombre de personne ( vous l’avez des le début) coût : 4mp
--Soin + : remonte moyennement les HP d’un équipier , aussi utilisable sur tous mais effets divisé par le nombre de personne ( vous devez tuer 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 8mp
--Soin Max : remonte fortement ( façon de parler lol) les HP d’un équipier , aussi utilisable sur tous mais effets divisé par le nombre de personne ( vous devez tuer 80 ennemis pour l’apprendre) coût : 20mp
--Récup : remonte les HP progressivement, utilisable sur une seule personne ( vous devez tuer 80 ennemis pour l apprendre) coût : 40mp
--Esuna : guérit de toute altération d’état sauf K.O. ( vous devez tuer 20 ennemis pour l’apprendre) coût : 10mp
--Dissipation : supprime toute altération d’états bénéfiques à un ennemis ( vous devez tuer 30 ennemis pour l’apprendre) coût : 12mp
--Vie : ramène un allié K.O. a la vie et lui redonne quelques HP ( vous devez tuer 30 ennemis pour l’apprendre) coût : 18mp
--Vie max : ramène un allié K.O. a la vie et lui redonne la totalité de ses HP ( vous devez tuer 160 ennemis pour l’apprendre) coût : 60mp
--blindage : créer un barrière magique autour des alliés protégeant des attaques magique de l’ennemi ( vous devez tuez 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 10mp
--carapace : créer un barrière magique autour des alliés protégeant des attaques physique de l’ennemi ( vous devez tuez 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 12mp
--guérison : redonne a un allié la totalité de ses HP et le guérit de toute altérations d’état ( vous devez tuer 80 ennemis pour l’apprendre et connaître soin max et esuna) coût : 99mp
> Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelle
Les stats niveau 1 :
HP 103
MP 47
Force 5
Magie 29
Constitution 8
Esprit 111
Rapidité 50
Précision 98
Esquive 3
Chance 8
je suis dsl,mais j ai du faire en 2 fois,car c etait trop long^^
~~~~ Pistomancien ~~~~
Le job pistomancien permet d’attaquer avec un pistolet à petite portée mais possède des balles spéciales pour chaque type d’ennemi
les compétences :
--attaquer ( vous l’avez des le début)
--scan : permet de voir les caractéristiques de l’ennemi ( vous l’avez des le début)
--brise-coques : dommages x4 sur la classe des helm ( vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--canicide : dommages x4 sur les loups ( devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--anti-squelette : dommages x4 sur les squelettes ( vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--anti-flambos : dommages x4 sur les flambos ( vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--anti-éléments : dommages x4 sur les élémentaux ( vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--lezaricide : dommages x4 sur les lézards ( vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--anti-volants : dommages x4 sur les ennemis volants ( vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre)
--anti-makinas : dommages x4 sur les machines ( vous devez tuer 30 ennemis pour l apprendre)
--anti-golems : dommages x4 sur les golems ( vous devez tuer 30 ennemis pour l apprendre)
--dragocide : dommages x4 sur les dragons ( vous devez tuer 40 ennemis pour l apprendre)
Chaque balles spéciales nécessites 4mp d’utilisation
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelle
Les stats niveau 1 :
HP 108
MP 41
Force 16
Magie 29
Constitution 9
Esprit 45
Rapidité 51
Précision 118
Esquive 1
Chance 8
~~~~ Samurai ~~~~
Katana en main, utilisez les techniques du Bushido!
les compétences :
--Attaquer ( vous l´avez dès le début)
--Sérénité: Inflige des dégâts inversement proportionnels à vos HP ( vous l´avez dès le début) coût:16MP
--Dilapider: infligez des dégâts en lançant des gils ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´avoir)
--Conjuration: Réduit les MP d´un ennemi ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´avoir) coût:4MP
--Interruption: Annule l´action qu´un ennemi est en train de préparer ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´avoir) coût:10MP
--Eveil: Annule les hausses et baisses de caractéristiques ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´avoir) coût:10MP
--Hikari: Inflige des dégâts à un ennemi ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´avoir) coût:12MP
--Hikari suprême: Inflige des dégâts à tous les ennemis ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´avoir) coût:18MP
--Perfectionnement: Inflige des dégâts proportionnels au nombre d´ennemis vaincus ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´avoir) coût:10MP
--Shin Zantetsu: Peut mettre KO tous les ennemis ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´avoir) coût:32MP
--Bravoure: Augmente la force et la précision ( personnel) ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´avoir) coût:10MP
--Dignité: Lance blindage et carapace ( personnel) ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´avoir) coût:12MP
--Renouveau: Redonne des HP et soigne les altérations d´état ( personnel) ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´avoir) coût:16MP
--Célérité: Augmente l´esquive et lance booster ( personnel) ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´avoir) coût:20MP
--Zantetsu: Peut mettre KO un ennemi ( vous devez tuer 140 ennemis pour l´avoir)
--SOS Critiques: Permet d´infliger des coups critiques en cas de danger ( vous devez tuer 80 ennemis pour l´avoir)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelles
Les stats niveau 1 :
HP 116
MP 20
Force 17
Magie 18
Constitution 32
Esprit 35
Rapidité 54
Précision 102
Esquive 10
Chance 12
~~~~ Sorcier ( mage noir) ~~~~
Les sorciers sont très puissants, ils maîtrisent les éléments avec talents pour attaquer les ennemis sur leurs points faibles.
Ils possèdent des sorts dévastateurs :
Les compétences :
--Brasier : Attaque élémentale de Feu sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. ( des le début) coût : 4mp
--Glacier : Attaque élémentale de Glace sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. ( des le début) coût : 4mp
--Foudre : Attaque élémentale de Foudre sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. ( des le début) coût : 4mp
--H2O : Attaque élémentale d’Eau sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. ( des le début) coût : 4mp
--Brasier+ : Attaque élémentale de Feu sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 3x plus puissant que le sort brasier ( vous devez tuer 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 12mp
--Glacier+ : Attaque élémentale de Glace sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 3x plus puissant que le sort glacier ( vous devez tuer 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 12mp
--Foudre+ : Attaque élémentale de Foudre sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 3x plus puissant que le sort foudre ( vous devez tuer 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 12mp
--H2O+ : Attaque élémentale d’Eau sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 3x plus puissant que le sort H2O ( vous devez tuer 40 ennemis pour l’apprendre) coût : 12mp
--BrasierX : Attaque élémentale de Feu sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 7x plus puissant que le sort brasier ( vous devez tuer 100 ennemis pour l’apprendre) coût : 24mp
--GlacierX : Attaque élémentale de Glace sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 7x plus puissant que le sort glacier ( vous devez tuer 100 ennemis pour l’apprendre) coût : 24mp
--FoudreX : Attaque élémentale de Foudre sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 7x plus puissant que le sort foudre ( vous devez tuer 100 ennemis pour l’apprendre) coût : 24mp
--H2OX : Attaque élémentale d’Eau sur un ennemi, fonctionne aussi sur tous les ennemis mais dégâts divisés par le nombre d’ennemis. 7x plus puissant que le sort H2O ( vous devez tuer 100 ennemis pour l’apprendre) coût : 24mp
--Concentration : Augmente sa propre force magique de 10% ( vous devez tuer 10 ennemis pour l’apprendre)
--Absorber MP : Absorbe les MP d’un ennemi ( vous devez tuer 10 ennemis pour l’apprendre)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelle
Les stats niveau 1 :
HP 100
MP 52
Force 4
Magie 34
Constitution 3
Esprit 108
Rapidité 49
Précision 97
Esquive 2
Chance 8
~~~~ Tireur ~~~~
Le job tireur attaque l ennemi avec un pistolet et une moyenne porter mais peut être efficace surtout contre les ennemis volant.
il est utile pour affronter les ennemis de loin donc de rester en même temps en défense mais aussi en attaque^^
Les compétences :
--attaquer(vous l avez des le début)
--tir rapides:vous attaquez l ennemi avec une rafales de balles pendant 1s30(vous l avez des le début)
--tir maxi:vous charger votre arme pour faire 2X + de dégâts qu un tir normal(vous devez tuer 20 ennemis pour l apprendre) coût:8mp
--balle perçante:grâce a cette balle,vous tirez une balle normal qui traverse la défense physique de l ennemi(vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir)coût:8mp
--tir magique: une balle imprégnée de votre pouvoir magique attaque l esprit ennemi(vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir) coût:8mp
--balle éthérée: une balle normal mais qui au lieu d attaquer les HP de l ennemi,il attaque les MP.(vous devez tuer 30 ennemi pour l avoir) coût : 8mp
--tir quart: avec ce tir spécial fais perdre 1/4 de la vie ennemi(vous devez tuer 40 ennemis pour l avoir)coût: 8mp
--tir nivelé:balle spéciale. elle tire une balle donc le montant est le niveau que vous avez multiplier par 16(vous devez tuer 40 ennemis pour l avoir)cout:12mp
--tir critique:grâce a ce tir puissant vous faites 2X + de dégâts mais pour percer aussi la défense physique adverse(vous devez tuer 40 ennemis pour l avoir)coût :12mp
--tir paradoxa: tir étrange. il peut faire d important dégâts sur un ennemi avec une armure physique mais peut tout aussi bien faire aucun effet(vous devez tuer 60 ennemis pour l avoir)coût:8mp
--tir multiple:tir qui blesse tous les ennemis qui vous attaque(vous devez tuer 80 ennemis pour l avoir)coût:8mp
--critique multiple:idem que pour le tir multiple sauf que ça inflige 2X + de dégâts(vous devez tuer 120 ennemis pour l avoir) coût : 36mp
--def obscurité: grâce a cet compétence vous êtes automatiquement protéger de obscurité ( vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir)
--def sommeil: grâce a cet compétence,vous êtes automatiquement protéger de sommeil(vous devez tuer 30 ennemis pour l avoir)
--tir rapides 2:idem que le tir rapides sauf que vous avez 2s30(vous devez tuer 80 ennemis pour l avoir)
--tir rapides 3:idem que le tir rapides sauf que vous avez 3s30(vous devez tuer 150 ennemis pour l avoir)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétences vous en aurez de nouvelle
Les stats niveau 1 :
HP 121
MP 19
Force 13
Magie 10
Constitution 12
Esprit 12
Rapidité 50
Précision 120
Esquive 2
Chance 11
~~~~ Voleur ~~~~
Volez tout et n´importe quoi de votre grande dextérité!
les compétences :
--Attaquer ( vous l´avez dès le début)
--Voler: voler un objet à un ennemi ( vous l´avez dès le début)
--Voler des Gils: Voler des Gils à un enneme ( vous devez tuer 30 ennemis pour l´apprendre) cout:2MP
--Voler du Temps: Inflige Stop à un ennemi ( vous devez tuer 100 ennemis pour l´apprendre) cout:16MP
--Voler des HP: Voler des HP à un ennemi ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´apprendre) cout:10MP
--Voler des MP: Voler des MP à un ennemi ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´apprendre)
--Voler à coup sûr: Voler à coup sûr un objet à un ennemi ( vous devez tuer 120 ennemis pour l´apprendre) cout:20MP
--Voler le meilleur: Voler un objet rare à un ennemi ( vous devez tuer 140 ennemis pour l´apprendre) cout:20MP
--Voler la patience: Inflige Furie à un ennemi ( vous devez tuer 160 ennemis pour l´apprendre) cout:12MP
--Voler le courage: Faire fuir un ennemi ( vous devez tuer 160 ennemis pour l´apprendre) cout:18MP
--Décamper: Fuir le combat tous ensemble ( vous devez tuer 10 ennemis pour l´apprendre)
--Aubaine: Elève les chances de gagnerdes objets après les combats ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´apprendre)
--Initiative: Permet d´agir dès le début des combats ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre)
--Attaque surprise: Augmente les chances de surprendre les ennemis ( vous devez tuer 60 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Somni: Protège de Somni ( vous devez tuer 20 ennemis pour l´apprendre)
--Déf Stop: Protège de Stop ( vous devez tuer 40 ennemis pour l´apprendre)
Comme tout bon job une fois que vous aurez appris toutes les compétances vous en aurez de nouvelles
Les stats niveau 1 :
HP 114
MP 35
Force 8
Magie 11
Constitution 7
Esprit 36
Rapidité 57
Précision 107
Esquive 15
Chance 22
voila,alors si il y a le people,on peut commencer a jouer maintenant lol^^
nan ya personne