Un peu plus de clarté ça ne ferait pas de mal....
Pour passer la deuxième porte, tu dois taper un nouveau code à quatre chiffres totalement aléatoire.
C´est-à dire-qu´il changera à chaque nouvelle partie, exactement comme le code pour entrer dans la grotte au premier acte.
Pour découvrir ce code, tu dois d´abord te procurer la clé de Besaid, Acte 3 dans la grotte de Priant Volé de la vallé de la Plaine Félicité.
Tu vas devoir sauver un certain nombre de touristes, et l´un d´entre eux te donnera l´item " clé de Besaid"
Retourne alors au temple de Besaid dans la pièce de droite, le coffre s´ouvrira et tu obtiendras le " sphéroscope portable"
Cet objet fonctionne comme un détecteur de métaux: Quand tu apporches d´une des sphères réparties sur l´île de Besaid, il réagit ( en bas à droite de l´écran, maintiens le bouton O enfoncé).
Tu as alors accès à une vue subjective et là c´est à toi de trouver des sphères numérotées cachées dans le décor.
Note bien les numéros des sphère, il y a quatre sphères et donc quatre numéros.
Essaye ensuite toutes les combinaisons possibles, et tu entreras dans la partie cachée de la grotte.
indice: avec la sphère de Besaid, tu auras des indices sur la localisation des sphères cachées, demande à Shinra.
Il y a une palette à la clé.
Il y a une sphère dans le village, une autre à la sortie du village au premier plan ( rapproche yuna de l´écran le plus possible) une autre entre les deux cascades, et la dernière tout à gauche là ou Wakka avait poussé Tidus dans l´eau dans FFX ( après les cascades avant la plage à droite...)