CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Solution des Actes

Dim0
Dim0
Niveau 10
24 mars 2004 à 10:02:10

Actes

Vous etes sur le Celsius. Pendant ces quelques premiere minutes de jeu, vous serez forcés à faire ce que le jeu vous demande. D´abord, il vous faudra visionner la sphere, allez parler à Shinra. Ensuite, une cinematique vous indiquera que pour le moment, vous ne sortirez pas du vaisseau... Direction la Cabine. Vous allez y trouverez des musiciens, ceux qu´on voit partout sur Spira. Parlez à celui qui est au fond, et dites lui que vous avez justement besoin de musiciens. Il va alors vous demander de les pousser dans l´ascenseur, ce n´est pas difficile car ils ne sont que trois, mais je me demande si Square Enix n´aurait pas pu inventer mieux... Allez parler à Frangin, et dites-lui que vous etes prets. Vous aurez alors droit à une espece de soirée sur le pont du Celsius. Yuna s´enerve et va dormir, admirez le reve qui n´a aucun sens. Revenez au Cockpit, parlez à Frangin et il vous dire qu´il veut rendre la sphere. Vous aurez ici à faire un choix entre la Ligue des Jeunes et le Néo-Yevon, le deroulement de l´histoire depend de ce choix. Personellment j´ai choisi la Ligue des Jeunes et je n´ai jamais essayé ce que ca donne avec l´autre, donc c´est à vous de voir. Choisissez donc la route des Mycorocs comme destination, et laissez la cinematique tout faire pour vous... Au retour au vaisseau, vous apprenez que LeBlanc vous a cambriolés, vous allez donc devoir recuperer la sphere volée pour defendre le nom des Albatros. Pour cela, vous allez devoir vous introduire dans le chateau de LeBlanc, l´ancien chateau de Seymour... Il vous faudra alors trouver trois uniformes de LeBlanchettes dans Spira. Aucune indication sur les lieux. Voici ou les trouver :

- Uniforme 1 : Allez au Mont Gagazet et prenez le teleporteur afin de vous rendre sur la piste. Continuez à monter en haut jusqu´à ce que vous arriviez à une scene cinematique vous montrant l´endroit ou vous etes. Vous devez alors escalader les rochers pour aller en haut. Entrez dans la grotte. Continuez à suivre le chemin, et une cinematique vous montrera une LeBlanchette qui monte sur les rochers et redescend de l´autre cote... Si vous la suivez, un simple combat contre Ormi et rien de plus vous attend. En revanche, si vous ne descendez pas et que vous montez en haut, vous allez sortir dehors, suivez alors le chemin et escaladez. Le chemin va continuer en haut, mais une cinematique vous montrera que vous ne pouvez pas passer à cause du vent. Allez alors a cote de celui-ci, pour atteindre un rocher qui pend de tout en haut de la source thermale, admirez la cinematique qui vous montrera " Rikku quand elle est chaude", enfin, voyez par vous meme ; )

- Uniforme 2 : Il vous faut d´abord aller au temple de Djose afin d´avoir un entretien avec Gippel pour pouvoir participer aux fouilles à Bikanel. On va vous dire qu´il faut d´abord passer par l´auberge pour pouvoir avoir un etretien avec lui, mais il y a une queue, et pour la faire passer il faut parler à tout le monde qui se trouve à coté du temple. Chaque fois que vous parlez à quelqu´un on vous montrera que la queue avance, des que le dernier type est entré, allez-y apres lui et parlez à l´aubergiste. Vous pourrez alors aller dans le temple, avancez et les deux gardes vont vous laisser passer. Apres la cinematique sortez du temple, et allez tout droit, sur les 2 ponts juste avant le temple pour parler encore une fois à Gippel. Il va vous donner une lettre de recommandation. Retournez alors à votre vaisseau et selectionnez " Desert de Bikanel" comme destination. Allez parler à Nahdala, elle se trouve tout à droite à coté d´un Hover et montrez lui la lettre. Des que vous allez essayer de rapartir, elle va vous demander d´aller voir ce qui se passe à l´Oasis. Parlez alors au pilote du Hover deux fois et selectionnez " Oasis". Avancez tout droit et prenez la sphere. Comme par hazard, Logos et deux LeBlanchettes sont la, tuez-les tous en commencant par les LeBlanchettes et vous recevrez un uniforme. Mission Accomplie.

- Uniforme 3 : Selectionnez le " Temple de Djose" comme destination encore une fois. Sortez de cette zone et allez au croisement des routes Selenos, Temple de Djose et la route des Mycorocs. Prenez la route des Mycorocs en direction vers le Q.G. de la Ligue. Une petite scene cinematique vous montrera que des LeBlanchettes cherchent une sphere, vous devez donc la trouver avant eux. Courez en direction du Q.G. et vous ne pourrez pas rater cette sphere, elle se trouve au bord de la route, du cote de la mer. C´est la Vetisphere speciale de Yuna, et vous allez donc engager un combat contre Ormi et Logos car ils veulent reprendre cette sphere. Tuez les tous en preference dans cet ordre : LeBlanchette, Logos, Ormi, et vous avez obtenu la derniere uniforme de LeBlanchette.

DIRECTION : GUADOSALAM

Dirigez vous vers l´entree du chateau LeBlanc, et pendant la cinematique selectionnez " Enfiler l´uniforme" et vous allez pouvoir entrer sans problemes. Une petite scene vous montrera Nooj et LeBlanc. Apres ceci, prenez la grande porte juste à cote et entrez dans le salon, allez au fond pour recevoir un ordre de Ormi comme quoi vous devez aller masser LeBlanc. Sortez, montez les escaliers et entrez dans la piece. Parlez à LeBlanc.
Vous etes ici confrontés à un Mini-Jeu, dans le but de masser LeBlanc. Il faut faire au moins 32 points de massage en 15 essais. Si vous n´y arrivez pas, pas de panique, LeBlanc vous dira de recommencer. Massez surtout les zones qu´elle prefere, si elle jouit ca va vous rajouter beaucoup de points... Au final elle va s´endormir, et Ormi et Logos vont debarquer, ils vous diront d´aller actionner un interrupteur. Revenez dans le salon et allez au fond. L´interrupteur est caché à droite de la porte gauche, simplement approchez-vous en et appuyez sur ( X), ca va declencher une petite scene cinematique montrant ce boulet de Rikku se prendre une bonne rêche. Vous n´avez plus les uniformes et à peine vous avancerez ce con de Frangin va gacher l´infiltration. Combat contre Ormi. Suivez le couloir et allez vous enregistrer puis entrez dans la porte en face. Prenez ce qu´il y a dans la coffre et descendez par le couloir pour aller dans la piece suivante. Ici vous allez combattre Ormi et Logos. Une fois fini, revenez vous enregistrer et suivez le couloir jusqu´en bas. Ici une enigme ridicule vous attend. D´abord montez et allez au fond de la salle, une cinematique vous montrera un piege, mon dieu, que j´ai peur... Restez devant ce truc qui arrive et ne vous fatiguez pas, ce n´est qu´une scene cinematique inevitable dans le but de progresser. Vous apparaitrez en haut, desactivez l´interrupteur et redescendez. Montez à gauche et sautez dans la tranchée, faites pareil avec l´interrupteur, allez dans l´autre tranchée et desactivez enfin le dernier interrupteur. Montez en haut et allez au fond, si vous avez desactivé les trois interrupteur vous pourrez desactiver le tout dernier. Ceci ouvre un passage secret qui relie au debut. Entrez dans la piece de droite dans le but d´une cinematique et un combat contre LeBlanc, Ormi et Logos. Une scene cinematique vous montre que LeBlanc est de votre coté maintenant et vous etes forcés d´aller à Bevelle.

DIRECTION : BEVELLE

Des que vous aparaissez à Bevelle, un combat commence contre les soldats. Une fois fini, continuez droit devant et encore deux combats obligatoires vous attendent. Vous pouvez aller tout droit à la porte de Bevelle mais is vous voulez vous battre, vous pouvez parler au gosse qui est sur le chemin ou encore aux deux gardes du chaque cote de ce chemin. Entrez à Bevelle. Courez tout droit et prenez la seule porte disponible au fond à gauche. Vous etes ici dans une espece de temple. Allez d´abord à droite et montez sur le cube qui fait office d´interrupteur,il va liberer le passage de l´autre cote. Sortez et allez maintenant à gauche et actionnez l´un des deux pilliers. Allez maintenant dans le piece centrale et prenez l´elevateur, il va vous amener dans l´ancienne salle d´epreuve. Bon ici il y a plein de coffres avec divers objets, mais si vous n´en voulez pas vous n´avez qu´a suivre ce chemin : allez d´abord à gauche puis montez en haut. Dirigez vous vers la droite et allez tout au fond pour prendre l´elevateur. Montez les escaliers et allez à droite ( il n´y a rien à gauche) et SaUvEgArDeZ car apres etre sauté dans le trou au fond, c´est le pire qui commence...
Etant en bas, avancez jusqu´au fond pour avoir une presentation du lieu, Yuna va demander à LeBlanc de surveiller l´entree. Maintenant allez tout droit, au fond par rapport à la camera et sur le cote droit appuyez sur ( X) pour que Yuna descende grace à une chaine.
Ici le but est d´activer les interrupteurs sur les tours afin de se faire un passage en bas. Chaque tour activée fait sortir une passerelle pour pouvoir descendre, mais attention, il en faut que trois passerelles, et il y a plusieurs tours, et a chaque tour activée un robot vous attend pour le combat. Je ne sais pas si les tours changent à chaque partie, mais moi j´ai fait : d´abord la premiere tour celle derriere laquelle on apparait, ensuite la 3eme tour à gauche ( en sautant une tour apres la premiere) et ensuite j´ai sauté encore une tour et j´ai activé celle d´apres ( j´en ai sauté une à chaque fois) ceci fait deverouiller le dispositif de securité mais engage egalement un combat, je ne me souviens plus du nom du monstre, c´est le gardien de Zanarkand dans le temple dans FF X. Le combat est facile puisque la seule attaque dangereuse du monstre est " Quart". Revenez à la premiere tour et descendez les passerelles et entrez dans l´ouverture.
Avancez tout droit et prenez à gauche, montez sur l´un des pilliers, une fois redescendu montez sur l´autre ce que vous fera un passage. Allez tout droit. Vous aparaissez devant une machine bizarre, allez à gauche et prenez l´autre passerelle. Vous vous retrouvez dans une espece de dongeon. Prenez l´elevateur de gauche et montez sur les deux cubes dans la salle. Vous pouvez maintenant prendre l´elevateur au fond en sautant. Vous pouvez enfin sauvegarder.

Continuez tout droit et Balarai va tenter de vous empecher de continuer, il est facile mais son attaque " tourbillon" peut etre genante.

Boss : Baralai
HP : 3380

Une fois que vous l´avez combattu, je vous conseille vivement de revenir sauvegarder...croyez-moi c´est important.
Allez tout droit et entrez dans l´immense salle, continuez au fond de la passerelle, vous remarquerez que Vegnagun est parti...merde alors. Mais il y a ici une ancienne connaissance que vous attend, c´est Bahamut.

Boss : Bahamut
HP : 8400

Encore un combat, je l´ai passé du premier coup, c´est comme d´habitude tres imple mais il arrive qu´il enchaine les " Pulsar" et la ca rigole plus. L´attaque " Mega Atomnium" qui etait super devastatrice dans FF X ne l´est plus, ne la craignez pas meme si elle s´execute pendant un compte à rebours. C´est l´enchainement des " Pulsar" qui rend le combat difficile. N´utilisez que des attaques puissantes qui demandent un temps de preparation, ce sera plus facile.

La vidéo du moment