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Angra Mainya

sima_yicode39
sima_yicode39
Niveau 10
13 mars 2004 à 10:23:48

moi je suis a bevelle a l´acte 2 kan on doi desamorcer les plate forme pour descenddre et ba il faut faire les 6truc ( y´en a 2 robo comme dans le kilika, 2 autre un peu plus coriace, un c une sorte de mite geante et l´autre c un gros port de mort) et une foi les 6procesus desactivé et ba on pe refaire soi le gros port soi la grosse mite et la mite donne 700 d´exp et l´autre 800 je crois je sais plus trop et pour les 2 il faut 2gueriere ou 3 avec la competence excalibur et c leur fou au moin 1000degat quand on es plus qu´o niveau 20
et en 2tour il sont mort apres via les pts d´exp

psycho38
psycho38
Niveau 8
13 mars 2004 à 11:38:25

moi je les tuer jetai niv 80 est c vrai quil est dur il est long mai il attack pas fort moi jai pri la technique du chevalier noir celle qui fai une puit de meteorite en plu avec les cgevalier noir tu crin pas la alteration detat jai mi 30 minute a le batre

psycho38
psycho38
Niveau 8
13 mars 2004 à 11:39:42

moi en ce momen je sui niv
95

psycho38
psycho38
Niveau 8
13 mars 2004 à 11:40:15

moi en ce momen je sui niv
95

psycho38
psycho38
Niveau 8
13 mars 2004 à 11:40:49

c trop cool non

souris45
souris45
Niveau 14
13 mars 2004 à 11:41:30

ACTE 5 comment battre angra manya
un chevalier noir qui lance sans arrêt tenébre. une tireuse avec tir rapide + un mage qui remet de la vie tout le temps. Mettez des bagues anti gravité ca aide.

ou avec okidor une tireuse avec tir rapide ( 13X9999hp = 130.000 points de dégats par tour) un chevalier noir qui fait ténébre pour détruire les deux potes à angra et un mage qui remet de la vie aux trois héroines.

j´ai oublié de préciser que l´okidor on le récupère à l´acte 5 au donjon de bevelle de 101 niveaux et que mes personnages étaient au level 75

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