Alors maintenant arêté de floodé avec vos topic d´aide, si une info vous maque utilisez le moteur de recherche
Je remercie quand même beaucoup Souris qui m´évite d´acheter le guide oficiel ![]()
Comme je ne peux pas tout mettre d´un coup je v rajouté ensuite.
Chevaucher un chocobo :
Enquête de rin, il faut la commencer à l´acte 4 pendant le visionnage par visiosphère route de Mi´hem et la conclusion est à l´acte 5
si on a bien recherché les indices, pendant le visionnage des visiosphères chapitre 4, rin dit qu´il va continuer l´enquête tout seul
à l´acte 5 lorsque l´on retourne à la route de Mil´hem, on est appelé par cette même personne qui va dire les conclusions de son enquête
A un moment on a le choix entre plusieurs réponses. Donc il faut dire chocobos et ca cloture l´épisode
Après on peut revenir et chevaucher un chocobo, en allant sur la route Nord au niveau d´une plate-forme au milieu du chemin ou il faut sauter dessus dans l´acte avec cali pour détruire une makinas, il y a une plume de chocobo, se tenir dessus, dire oui, et on récupereras 5 plumes de phoenix. Ressortir de l´écran et revenir se replacer à la place de la plume, patienter et après il faut dire oui et on récupère dans un coffre dégat extra pour la tenue spéciale pour paine.
Via Infinito : soluce complète
1:il est situé a bevelle , dans l´acte 5, dans le palais , chemin de droite .
/ ! \ la bague de paix ne fonctionne pas et donc les combats aléatoires sont INEVITABLES ( mais on peut les fuirs)
/ ! \ rentrer dans le donjon active d´OFFICE un active lien ( notemment pour le job mascotte)
2:il est composé de 101 étages découpés par tranche de 20.
A chaque " palier" de 20 étages vous attends un boss plus ou moins fort
3:il est possible de remonter a certain niveuax grace a un teleporteur et de sauvegarder pour reprendre au meme niveau ou du début au choix
4: les étages sont aléatoires et different a chaque partie ou chargement
5:pour changer d´etages il faut sauter en " bas"
il est impossible de remonter d´un niveau ( exemple du 49 passer au 48 c´est impossible)
6: a partir du 81ème étage vous aurez droit aux boss précédemment vaincus ( et ce meme en oversoul! alors la courage mais vous pourrez fuir ( une chance)
LES ETAGES
----------
plusieurs types:
a:on arrive dans une salle ou face a soi il y a un tomberry sur une dalle, a gauche et a droite un couloir: solutoion:allez chez lui et battez le ( ca va 9999hp c´est faisable)vous serez teleportés juste derriere la sortie
b:un couloir avec une petite montée sans rien de plus:sol.:courrez droit devant ( sans oubliez de sauter )
c:un couloir avec une petite montée et un peu plus loin un dragon rouge qui vous attens FACE a vous: 2 sol.: soit vous revenez un peu en arrière puis vous prenez a gauche , vous montez sur le monticule puis la dale devant vous, ca fera apparaitre deux pierres au dessus du dragon rouge , soit plus simple vous l´affrontez ( mais faites gaffe il est tres puissant , est auto-booster,auto-crapace et auto-blindage et est tres puissant ( il frappe a du 4500 hp!)
d:un couloir avec un dragon rouge qui saute de droite a gauche :vous vous mettez un peu en retrait vous attendez qu´il saute contre le mur , qu´il revienne a sa place puis vous passer ( il arrive qu´il soit la un peu plus loin idem)
e:une montée avec des dalles " volantes": tout droit puis a gauche puis en haut puia a gauche , vous tuez le tomberry puis vous passez par le passage qui a été fait un peu plus bas a droite
f:on arrive sur une pierre avec des couloirs de tout les cotés surélevés(1 au nord un a l´est un a l´ouest , un au sud) prennez a l´est grimper et collez vous au mur d´en haut ou d´en bas ( parce que dans les niveaux supérieurs y a un megatomberry qui tape a du 25 000hp! en prime il n´aura que 45000 hp!)puis prennez en haut , puis a gauche puis en bas, aupassage parlez au 2 petits tomberrys ils vous donneront un objet
g:une tres grande montée puis une descente ou un mega tomberry vous attends:attendez qu´il parte puis descendez et allez en bas a gauche , sautez , allez tout droit , prennez le premier passage puis le dernier pour tuer les 2 tomberry pour aller au milieu , le megatomberry sera parti ( vous pouvez directement aller l´affronter si le coeur vous en dit )
h:la pièce de " fou" vous arrivez au centre , il y a quatre escaliers. avec a chaque fois un petit tomberry sur une plateforme; EVITER LES TOMBERRYS MEME LES PETIT parce qu´en touchant un petit on se bat contre deux tomberrys un petit et un grand; aller simplement au bout de chaque couloir ( n´oubliez pas de grimper) pour ouvrir une dalle au centre ou sauter
i:la piece a tomberry ( il y a tomberry devant vous mais vous ne savez pas y aller: revenez en arriere, sautez en bas escalader puis aller tout droit, escalader.... tuez le tomberry , vous serez téléporter en haut; revenez en arrière escalader le grand mur ATTENTION NE TOMBEZ PAS sinon vous affronter les grand tomberry allez a gauche du mur puis descendez sur la plate forme ( ne sauter pas dessus)puis sautez de la vers celle de droite ( sans tomber) vous aurez ouvert un passage dans le mur de devant a gauche.
les boss:
---------
niveau 20:aranea
18 000hp plus ou moins , pas tres fort de bons coups et une mage blanc au cas ou ( lancez carpace des le debut , il n´utilise rien comme magie)
niveau 40:élémentaire noir
il possede la plupart des sorts et a une grande constitution.Il utilise boomerang et atomnium ( qui tue a coup sur puisqu´il fait 9999hp de degat a un adversaire)
si vous voulez utiliser des sort utiliser boomerang sur vous meme et envoyez les vous ( sauf quart ca marche pas ca passe le boomerang)
le plus simple:paradoxe avec tireuse ( tir en fonction de la constitution de la cible) ou 1000 épingles
niveau 60:
un gros n´escargot de 343 000hp ( en plus rien d´extraordinaire comme recompense!) ; il tappe vraiment fort et possede carapace!
( j´ai jamais essayé sans okidor donc bonne chance)l´avantage c´est qu´il ne fait pratiquement pas d´attaque de grouppe , mais il possede une attaque qui enleve tout vos mp
niveau 80:
ca se complique: c´est une variante de la vipere meduse qui possede ultrasson,megalithe et des attaques physiques
alors pour le battre: 1:une tireuse avec tir rapide3 , okidor et bracelet ailé;
2:les deux autres personnages avec bracelet ailé si possible
3:bcp de defigeur et de queue de phoenix
4:les rubans ne servent a rien
5:la tireuse dans le jaune
6:une tonne de chance
Alors la si vous etes croyant c´est le moment de prier sinon preparez vous a insulter la play et le jeu de tout les noms!
Cette bestioles a dans les 430 000hp et attaque rapidement en prime , il va falloir esperer que vous le tuerez avant son ultrasson qui est fatal pour tout le monde!
la tireuse balancera du tir rapide avec okidor, pdt que les deux autres personnages seront chargés de se resuciter et de s´enlever le statut fossile!
Il ne m´a fallu que 7 essais pour le battre , faut faire plus ou moins 4 tirs rapides!
niveau 100:
le comique:c´est une mise en jambe il n´a que dans les 500 000 hp , a le design de omega dans le x a des attaques massives et en prime est tres resisitant ainsi que rapide ( avec moi il a facheuse tendance a tuer ma tireuse en premier mais bon)pas de conseil frapper sa tete en pensant que c´est votre pire enemi ou soudoyer le avec 500 000 gils.
niveau 101 :le gros comique trema
alors la si vous voulez souffrir c´est le moment , 999 999hp et des attaques magiques qui vont vous eclater ( voir vous disperser )
a ce qui parait un breuvage magique peut lui enlever tout ses mp et ainsi l´empecher de vous attaquer ( j´en sais rien je suis reste cale au comique tout simple qui ne me laisse pas le temps de le soudoyer le mechant)
le seul truc que je peut donner , c´ets d´equipper les joueuses en voleur , pour les faires changer directement de job apres ( pour gagner un peu de temps) et de mettre le temps du combat en tres lent
Une fois vaincu ( bon courrage)vous recevrez le manteau royal qui augmente toutes vos caractéristiques
Comment avoir eds meilleures stats :
Pour les Hp, il te faut un poignet Genji, obtenable uniquement si tu n´as ni parler a Tolbi ni fait la mission du Selenos dans l´acte1. Tu auras l´item dans l´acte2 mais pour cela tu dois encore pousser les 4 musicos dans l´ascenseur et l´item fait HP extra et te permet donc de dépasser les 9999HP...
Pour avoir full HP tu met des bracelet de mythrill +60%Hp
Comment ouvrir le coffre dans le désert de Bikanel :
Pour ouvrir le coffre, tu dois envoyer un chocobo du ranch pour aller explorer le desert de Bikanel. Fais 8 combats et reviens au ranch. Parle a clasko et il te dira que le chocobo n´est pas revenu. Vas alors au desert de bikanel et alors tu pourras maintenant creuser avec un chocobo dans la partie centrale du desert. en creusant la tu trouvera la clé pour ouvrir le coffre.
Comment trouver les 4 visiosphères de Besaïd :
Pour pouvoir acceder à la deuxième partie de la grotte sur l´ile de besaid, en rentrant un code de 4 chiffres sur le digicode faut avoir absolument récupérér le Sphéroscope portable dans le temple de besaid ( que l´on trouve dans un coffre que l´on peut ouvrir avec une clé gagnée après avoir sauvé les touristes dans la plaine de la félicité.
A l´extérieur du temple, le sphéroscope portable agit comme un détecteur de métal.
C´est grace à lui que vous allez réussir à localiser 4 mini visiosphères elles mêmes necessaires pour trouver les quatre chiffres qui ouvrent un passage secret dans la grotte.
emplacement des 4 mini visiosphères :
- sur le côté gauche du village de Besaid dans un petit chemin entouré d´herbes : activer la sphère. le code est inscrit sur une sphère verte
- sur la pente vers le village. Une fois la mini sphère activée regarder en direction des palmiers puis zoomer sur le haut de la colline pour voir le code
- sur le chemin des cascades, on voit le code grace à la mini visiosphère en zoomant sur la chute d´eau en arrière plan
- La quatrième mini visiosphère est enterrée dans la vallée submergée ( chemin à droite des marches en fer) effectuée un zoom sur le petit palmier au loin afin de lire le code.
Comment accéder à la grotte séculaire de la plaine Félicitée :
Il faut elever 3 chocobos de lvl1, 3 chocobos de lvl 2, 3 chocobo de lvl 3, 3 chocobos de lvl 4, 3 chocobos de lvl 5 et faut tous qu´ils reviennent ! ! et puis ensuite 4 titulaires de lvl 5 .
tu peux les envoyer n´importe ou mais faut qu´ils reviennent c tout . . sinon une fois que t´as fais monter ton dernier titulaire au lvl 5 et ben tu sors et tu ré entre dans la grotte et normalement il vient en courant ensuite Clasko t´emmene devant un trou et puis les Y.R.P sautent dedans. Ensuite tu te retrouves dans la grotte séculaire de la plaine félicité.
Comment ouvrir le centre d´entrainement dans la plaine Félicitée :
Dans l´acte 2, dans le village après la route de Mihem, il y a une charmante demoiselle dans l´auberge qui papote avec l´aubergiste. Son rêve c´est de monter un chocobo. Pourquoi pas l´aider ? ? ? ? et une nouvelle misssion pour vous. après,
Une fois le boss battu, on récupère calvi et son chocobos dans le Celcius ( faut lui parler)
Soit au cours de l´acte 1 ou 2 vous avez du croiser claskow sur la route de mycorocs ET vous l´avez acceptez sur le celcius.
A l´acte 2, vous pourrez aller au centre d´entrainement et nettoyer les ruines à la demande de claskow et après vous pourrez récupérer des chocobos pendant les combats en leur donnant des légumes(ils reviendront directement a l´ancien centre d´entrainement)
Soit cette personne dit qu´elle va chercher un endroit pour faire sa vie.
dans le deuxième cas, ne vous inquiétez pas, vous pourrez trouver claskow ACTE 3 au niveau de l´ancien centre d´entrainement de la plaine de la félicité et commencer la quête de nettoyage des ruines et après aller récupérer des chocobos pendant les combats pour pouvoir les elever.
En fait pour résumé ce que j´ai marqué vous devez dans l´acte fait la mission sur la route de Mihem avec le chocobo et réaliser le rêve de CALI
Et avoir discuté au moins une fois avec claskow sur la route menant au temple de djose
Obtenir l´objet " source revigorante" :
Il faut soudoyer avec le job flambeuse des liches de la route des mycorocs ou des revenants de l´au dela avec 25000 gils pour la liche, et dans les 30000 pour le revenant.
Obtenir toute les sphères Crimson Squad :
1)Acte 3 dans les entrailles de bevelle apres la mission"important" au temple de djose
2)Acte 3 donner dans les abimes de l´au-delàpar Nooj et Gippel
3)parreil que pour la 2eme
4)Acte 3 ou 5 dans un coffre de la zone secrete
5)acte4 apres le concert´parle a leblanc dans la salle des machines avant de parler à shinra n´oublie pas tu ne doit pas parler a shinra avant sinon c´est foutu
6)Acte 5 passage Via infinito(à bevelle)
7)Acte 2 donner par Nooj dans la vallée des maycorocs
8)Acte 5 Via infinito , mais tu devra arriver j´usqu´au 20eme étage
9)Acte1 aussi dans la Vallée
10)Acte 2 examine la sphere dans la chambred´ormi dans la Zone secrete
Ouvrir la grotte scellée ( dans le chemin qui monte au QJ des jeunes) :
Il te faut les 10 Spheres Crimson Squad .
A l´acte 5 , tu y vas et tu dois affronter :
- Rikku
- Paine
- Baralai
- Gippel
- Nooj
Si tu gagne à la fin tu reçois l´un des 2 tomes permettant d´apprendre les 2 comp chanteuse de la 2eme ligne...
Sache que qand Nooj passe en dessous des 3000HP il lance une attaque sur tous tes perso dont les dégat avoisinent les 5-6000dmg...
Donc soit tu te met auréole via une palette ou la flambeuse, soit tu passe le costume spéciale d´un des persos...
Réussir le spectacle de Tobli :
Il faut terminé dans l´acte 1 la mission escorter la cariole
Il faut avoir vendu avec bénéfices 10 billets lors de la mission à l´acte 2
Il faut accomplir la quête des musiciens dans la foret de malacania durant l´acte 2
Théoriquement si on a fait tout ca, le spectacle est grandiose et à l´acte 5 cet épisode avec Tobli est cloturé.
Je suis déslé sa fait un peu fouilli mais g tout réuni sur Word alors c dur de transposé exactement.
Toute les vétisphères :
Mage noir : Mont Gagazet, il faut terminer la mission " Dans les ruines du Gagazet" ( acte 1)
Mage blanc : Besaïd, terminer la mission " A la recher de Wakka" ( acte 1)
Pistomancienne : Selenos, terminer la mission " Escorter le hypello" ( acte 1), ou vendez plus de 6 tiquets dans la mission " Vendez des billets" sur le bord du Sélénos.
Alchimiste : Plaine Félicitée, il faut que Clasko puisse ouvrir son écurie dans les actes 2,3 ou 5
Chevalier Noir : Bevelle, dans un coffre dans les profondeurs du dédales. ( acte 2,3,5)
Berserk : Macalania, il faut terminer la mission " protéger le comptoir" ( acte 3)
Flambeuse : Luca, réussir le tournoi de sphère Break et battre Shinra ( à partir de l´acte 3)
Samurai : Kilika ( acte 3), pendant la mission " Sus aux monstres!" à l´intérieur du temple.
Dresseuse : Mont Gagazet, Kimarhi vous l´offre si vous lui avez répondu auparavant :
< <Il faut te montrer plus ferme>>
< <Tu doit trouver la solution toi-même>>
Mascotte : Celsius, il faut réussir à avoir le message " Episode complet" ( Acte 5 )
Tenue spéciale :
Flora-Flore : ( Yuna) Route de Djose : vous la trouverez pendant la mission : " Par ici l´uniforme" ( acte 2)
Makina Arma : ( Rikku) Désert de Bikanel pendant la mission : " Inspection de l´oasis" ( acte 2)
Zankioh : ( Paine) Forêt de Macalania au cours des actes 1 ou 2 il faut aller voir Tromell près de la sphérosource puis lui parlez 4 fois
Soluce de l´Au-Dela :
L’AU-DELA
Ils existe 5 chemins menant à l’Au-Delà, tous semés d’embûches:
-Par la plaine Félicité
-Par le temple de Besaid
-Par le temple de Kilika
-Par le temple de Djose
Le chemin le plus simple reste celui des profondeurs de Bevelle.
Il est fortement conseillé de sauvegarder entre chaque Boss.
Entamer votre route pour arriver jusqu’au premier Boss, il s’agit là de Shiva :
SHIVA
Niveau 41
14 800 HP
9 999 MP
Shiva possède une rapidité hors du commun et un esprit surpuissant, il est donc conseillé de préféré les attaques physiques aux sorts magiques, sachez quand même que Shiva absorbe l’élément glace mais que l’élément feu est double les dégâts sur-elle. C’est pour cela que les compétences Brasier X du Mage noir, Langue de feu de la Guerrière et Pyro-flore de Flora flore se révèlent très efficaces. Pensez aussi à équipée l’une d’entre le trio du job Mage blanc.
Vous aurez ensuite à combattre les sœurs Magus :
LES SŒURS MAGUS
-ANABELLA
Niveau 44
9 788 HP
9 999 MP
-SAMANTA
Niveau 45
10 330 HP
9 999 MP
-MARIA
Niveau 46
12 240 HP
9 999 MP
Pour ce combat, il est nécessaire d’utiliser les sorts Carapace, Blindage et Dissipation. Trépan de la Guerrière et Ténèbres du Chevalier noir se révèle aussi efficace. Une fois vaincue l’une d’entres-elles, le combat devient plus facile.
Cela ne suffisant pas, vous affronterez Anima après avoir vaincu le trio :
ANIMA
Niveau 43
36 000 HP
9 999 MP
Anima dispose d’attaques surpuissantes, pour ce combat, il est indispensable d’avoir un Mage blanc dans l’équipe. Anima est plus sensible à la magie qu’aux attaques physiques, mais le souci est qu’il y a un effet divisé par 2 pour tous les éléments sauf pour le sacré, qui a un effet double sur lui, c’est pour cela que les techniques Excalibur de la Guerrière et Ténèbres du Chevalier noire sont efficaces face à ce Boss.
Après avoir sauvegardé, continuez votre chemin jusqu’aux Abîmes de l’Au-Delà, où vous rencontrerez Leblanc et ses acolytes, dirigez vous vers le portail tourbillonnant.
Vous arrivez alors dans un décor chaotique, le Fin fond de l’Au-Delà, dirigez vous vers la gauche, puis montez sur le symbole bleu où vous entenderez une mélodie, placez vous ensuite face à l’orgue puis appuyez sur X et rentrez les trois notes correctement pour désactiver le système de sécurité. Continuez votre chemin à la recherche des 4 autres symboles bleus, placez vous face à l’orgue, rentrez les notes et répétez la même opération pour le troisième orgue. Vous rencontrerez ensuite Gippel qui vous remet la sphère de Paine.
La seconde énigme consiste à reconstituer une mélodie en montant, dans l’ordre, sur 7 blocs musicaux :
-le bloc n°1 se trouve à gauche de la sphère de sauvegarde
Vous êtes ensuite transporté vers le bloc n°2.
-Sautez maintenant sur le rocher au-dessus puis à droite pour atteindre le bloc n°2.
Revenez ensuite sur le chemin de départ.
-Sautez cette fois vers la droite sur un rocher qui se mettra en mouvement pour atteindre 3 rochers, sautez sur celui de droite, il vous conduira vers le bloc n°3
-Revenez auprès des 3 rochers et sautez sur celui de gauche, il vous conduit vers le bloc n°4
-Revenez encore au niveau des 3 rochers, sautez sur celui du haut pour atteindre le bloc n°5
-Montez sur le rocher flottant pour qu’il reparte tout en bas, descendez et remontez pour que ce dernier s’arrête au milieu, ensuite, sautez à gauche puis vers le bas pour atteindre le bloc n°6.
-Repartez maintenant en direction du bloc n°3, puis sautez sur celui du milieu, il vous conduira au bloc n°7.
Après être passé sur tous les blocs, rendez-vous sur la grande plate-forme, si tous c’est passé correctement, vous entendez la mélodie et le portail disparaît. Pensez à sauvegarder, maintenant je vous laisse continuez seul, partir à l’affront de Vegnagun…
Argent facile :
Il faut: avoir oaka dans la celsius et avoir remboursé sa dette. Ensuite il vous fera des tarifs de fou. Achetez lui des potions + à 50gils et des eaux benites à 30 gils.
Si voux en prenez 99 de chaque et que vous les revendez au barman et bien vous ferez un benefice de 20000gils et tout ca en 10 secs.
Sphère de Chappu :
C´est Beclem qui te la donne à l´acte 5 si tu lui a parlé par visiosphère, après avoir récupéré Tobli.
Item spéciaux pour stats extra :
vetisphere speciales :
YUNA:
- Degats extra: Perle du crépuscule
- HP extra: Perle de Rosée
" Tu dois aller dans la chambre du priant de Yojimbo, ça c´est pour les dégâts ou HP je sais plus trop. Et l´autre est dans un coffre à Besaid en dessous la cascade. ( acte 5)" Dante0 TM
RIKKU
- Degats extra: Makina Booster
a droite du quartier de la ligue des jeunes ( sur la route de Djosé) sur la falaise du bord de mer sur une plate forme en contre bas ( saut avec o)
- HP extra : ?
L´autre est dans la grotte séculaire, le donjon caché de la plaine félicité.
PAINE
- Degats extra : Secret d´invincibilité
il faut se mettre sur la plume de la route de Mi´ihen puis tu martyrise le bouton croix jusqu´à ce que ce foutu chocobo se décide à sauter...
- HP extra: Secret d invulnérabilité
Dans la deuxieme grotte de la plaine foudroyé ( acte 4 ou 5 moi je l ai fait à 5, mais il faut peut etre avoir dit certaine chose a cid à Zanarkand à l acte 1 . . je sais pas). Bref il faut aller dans cette grotte, battre le boss ( 1 machine), et ensuite il faut revenir. Il faut participer à un jeu d ouverture de porte ( crayon, papier calculatrice et il vaut mieux avoir un objet anti combat aléatoire, sinon il faut noter tous les gils gagnés et tous les combats disputés). Kan toutes les portes sont ouvertes vous gagnez une palette, et en fouinant partout on trouve le fameux item de Paine. voila
il faut vraiment tout noter ( si vous vous plantez il y a dans les coins de la carte des boutons, en appuyant dessus ils résument les actions effectuées, code des portes, combats et gils gagnés)
persobnnage:
-degat extra:
parlez a tt l actes o cameraman de kilikaet a l´acte 5 il vous le donnera
-hp extra:
faite la mission ou fo proteget le convoit de tobli ( acte 2 ) mais ne parlez pas a tobli puis a bord du celsius poussez tobli ac c musiciens avant ku yuna danse
La sphère de Baralai :
Pour la sphère de Baralai, il faut que t´ai réussi à stopper les Ronsos et que t´ai eu " fin de l´épisode" dans l´acte 5. Ensuite il faut que tu ailles à Guadosalam, dans la salle des reliques ( la salle qui était bloquée vers la gauche de la ville, où y´a un gars devant qui te dit qu´il y a 2 filles qu´ont l´air de mijoter quelquechose) La sphère est dans un coffre et il ya d´autres trucs en plus.
Le sphéroscope et son utilité :
Pour pouvoir acceder à la deuxième partie de la grotte sur l´ile de besaid, en rentrant un code de 4 chiffres sur le digicode faut avoir absolument récupérér le Sphéroscope portable dans le temple de besaid ( que l´on trouve dans un coffre que l´on peut ouvrir avec une clé gagnée après avoir sauvé les touristes dans la plaine de la félicité.
A l´extérieur du temple, le sphéroscope portable agit comme un détecteur de métal.
C´est grace à lui que vous allez réussir à localiser 4 mini visiosphères elles mêmes necessaires pour trouver les quatre chiffres qui ouvrent un passage secret dans la grotte.
emplacement des 4 mini visiosphères :
- sur le côté gauche du village de Besaid dans un petit chemin entouré d´herbes : activer la sphère. le code est inscrit sur une sphère verte
- sur la pente vers le village. Une fois la mini sphère activée regarder en direction des palmiers puis zoomer sur le haut de la colline pour voir le code
- sur le chemin des cascades, on voit le code grace à la mini visiosphère en zoomant sur la chute d´eau en arrière plan
- La quatrième mini visiosphère est enterrée dans la vallée submergée ( chemin à droite des marches en fer) effectuée un zoom sur le petit palmier au loin afin de lire le code.
( le topic de reactualisation du moteur de recherche)
Je sais mais sa me gonfle de l´utilisé et puis vous avez qua faire un copié collé puis vous imprimé