Hulk2 : Pour avoir ce code, il faut que tu aies sauvé les touristes à l´acte 3 à la plaine félicitée. Un des touristes te donne la clé de Besaid ( ou sinon tu l´achètes
) . Avec cette clé, tu ouvres un coffre dans le temple ( de Besaid
) , ce qui te permet d´obtenir le sphéroscope. Ensuite, suis cette explication :
Le-Mediateur Posté le 11 mai 2005 à 18:21:48
2/ Les codes
Il vous faut trouver à nouveau 4 chiffes pour ouvrir la porte:
Le système est ici différent puisque vous accédez grâce au sphéroscope à des visiosphères que vous devrez orienter afin de déceler un chiffre .
Comme Square fait les choses bien ces chiffres s´avèrent certaines fois quasi indéchiffrables ; c´est pourquoi il est conseillé de noter sur un bout de papier les différents chiffres que nous suggère l´image.
L´ordre est là aussi celui des n°
n°1 Dans le cul-de-sac du village, entre deux maisons. Il faut observer la fenêtre d’un Temple.
n°2 En sortant du village , dans la montée, là où les Aurochs s’entraînent , près de la sphère de sauvegarde = Il faut observer le haut de la falaise.
n°3 Sur le chemin des cascades, avant le 1er pont. Il faut observer le palmier qui se trouve sur les rochers.
n°4 Au bord de la falaise près de la plage, celle d´où Wakka a poussé Tidus dans FF X. Il faut observer un palmier tout au loin .
Maintenant, mémorisez ces chiffres tels qu´ils apparaissent dans l´ordre, en partant du village vers la falaise.
PS : J´ai juste corrigé 2-3 fautes
.