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prob avec le blitzball

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:04:01

comment on fait pour gagner des match bordel !
je gagne seulement contre les kilika et les guado !

pourtant j ai une super ekipe
j ai virer tous les joueurs du debut paske ils sont trop nul et j ai acheter plein de bon jouer
je joue en 3-3-1
mon goal a 25 en arret
mes defenseur ont 24 en interception
mon milieu centrale a 17 en passe et 16 en int
mes 2 milieu sur les cotés ont 15 en passe et 18 en tir
et mon attakant a 25 en tir

si avec ca je gagne pa de match c est kil y a un probleme !

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:16:05

repondez svp ?

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:16:10

Mon équipe ( tu comprendras mieux):
Shinra: 79 en arrêt
Rikku: 20~25 en end, atq, int, pas
Yuna: 45 en pas, 20~25 en end, int
Paine: 54 en tir, 80 en rec, 30 en end
Et puis les autres ( je vais pas tous les faire non plus).

Le truc, c´est que:
- les kilikas sont nuls donc faciles à battre :oui:
- les guados jouents des passes longues depuis l´arrière donc avec tes capacités en int élevées, tu arrives à les battres :oui:
- les ronsos ont des atq et end trés élevés donc soit tu as aussi atq élevé soit tu joues sur les passes pour ne pas perdre la balle sur un tacle
- les luca geors sont doués à peu près partout ( dur à battre)
- les psyches, c´est même pas la peine d´espérer pour le moment, ils ont tous des tirs tornades et de vollées, des stats de dieux et un jeux collectif parfait. Si tu joues contre une équipe en vue rapprochée, tu peux voir les stats du possesseur de la balle et donc tu comprendras que contre ceux qui ont 30 partout, tu n´as aucune chance ( ou peu car le match nul reste toujours une option).

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:18:24

ok merci :ok:

tu peu m expliker a koi ca sert ATQ ?

et c est koi la stat " tacle " comme dans ff 10

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:18:25

Précisio: quand j´ai mis mon équipe, j´ai mis un exemple de chaque position:
Shinra=goal, Rikku=défenseur, Yuna=milieu, Paine=attaquant

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:19:16

Atq, c´est la capacité à prendre la balle lors d´un tacle et End la capacité à esquiver le tacle :ok:

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:22:22

ok :ok:
je te remercie je comprend mieux maintenant

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:23:46

Et j´oubliais de préciser que les stats ne suffient pas à gagner, le moral joue beaucoup:
par exemple poto avec ses 4 en atq peut prendre la balle à Basik avec ses 33 en end

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:25:06

donc eske tu pêu me resumer a koi serve toute les stat

atq = tacle
tir = tir :lol:

comme ca si ca te derange pa ?

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:28:13

non, ça ne me dérange pas :ok:

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:30:57

merci mec

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:32:47

Les stats améliorables à l´entraînement:
END = endurance = capacité à esquiver un tacle
ATQ = attaque = capacité à prendre la balle en faisant un tacle
PAS = passe = capacité à faire une passe
TIR = tir = capacité à marquer un but
INT = interception = capacité à interccepter une passe ou un tir
ARR = arrêt = cappacité à stopper un tir ( gardien)
PUI = puissance = capacité à tirer de loin ou passer de loin
REC = réception = capacité à rattraper la balle

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:39:15

Les stats non améliorables:
DEF = défense = capacité à aller intercepter la balle plus ou moins loin ( lors d´une interception, ton perso se déplace pour se mettre sur la trajectoire donc si il est trop loin de la trajectoire, il pourra pas la chopper)
VIT = vitesse = vitesse de nage du joueur

Toutes ses stats sont limités selon le personnage.

Les autres stats:
MOR = morale = ça veut dire ce que ça veut dire, plus il est élevé, plus tu as de chance de réussir tes tacles... etc...
FAT = fatigue = probabilité d´échouer une acyion ou de se blesser ( plus elle est basse mieux c´est)

En plus, il y a les coordinations des équipiers qu´on peut améliorer à l´entraînement et qui permet au jouers de faire des combinaisons entre eux ( par exemple, une passe à quequ´un qui lève la balle pour un autre qui fait une retourné pour tirer...)

Space_Kurupt
Space_Kurupt
Niveau 7
28 février 2004 à 13:39:18

c sympa mec :ok:

@ +

Busard
Busard
Niveau 10
28 février 2004 à 13:40:34

De rien :ok:

pnouk
pnouk
Niveau 17
28 février 2004 à 13:42:27

So on recommence lke jeu en booster on a la meme equipe ou on doit tout refaire?

Busard
Busard
Niveau 10
29 février 2004 à 17:19:09

:up:

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