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Pampa Club

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 11:29:30

Un club de combat de pampa.

on commence avec:

-50HP
-50MP
-5Vit
-5Att
-5Def
-5PS

Hp:points de vie...
Mp:points de magie
Vit:vitesse
Att:Attaque
Def:Defense
Ps:points spéciaux

le principe est simple:les dégats infligés sont déterminés par l´Att(Pr le moment, rien de nouveau)moins la Def ex:un pampa a 50Hp,20Def
et l´autre a 30Att le 1er pampa perd 10Hp

pour augmenter ses capacités, il y a 6 entraînements:

-entraînement sportif(+10hp)
-entraînement mental(+10Mp)
-Sprint(+5Vit)
-Tir(+5Att)
-endurance(+5Def)
-méditation(+5Ps)

1 entraînement tous les quarts d´heures sauf pour le mien, qui a dès le début 500Hp,250Mp;50Vit,d´att,de Def et de PS, ne pouvant s´entraîner qu´1 fois par H sauf lorsque qu´on arrivera au 2ème mois.A la création du pampa,le dresseur choisit 1 capacité a augmenter:HP:de 50 à 500,MP:de 50 à 250,Vit:de 5 à 50,att,def:de 5 à 50 et Ps de 10 à 50.
Il crée une compétence Spéciale faible, mais renforcé grâce aux Ps.Y en a 3 types:
-Attaque(ex 100 épines,+100épines ts les 10 Ps)
-Defense(ex peau d´acier,+10 en Def normalement,+2Def ts les 10 Ps)
-Esquive(ex triplesquive,+1 esquive ts les 20Ps)
il auront un coup de Mp précis et ne peuvent être utilisés que 3 fois par combat.

y aura aussi des tournoix, dont le 1er en avril avec des règles qui peuvent changer(ex Vit x 4,Mp illimités ou encore pas de limite pour les Comp.Spéciales)
Voup pourrez aussi faire des combats d´entraînement entre vous.

en parlant des combats:
ils sont au tour par tour, le plus rapide commence

PS:j´approfondirai + tard

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 11:31:33

j´aimerai bien m´inscrire! comment?

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 11:37:51

alors comment on fé? on poste koi?

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 11:39:49

tu crée ton Pampa avec sa capacité(Hp,Mp,Vit,Att, Def,Ps) augmentée et sa compétence spéciale!

mon pampa(un peu fort, mais y peux pas s´entraîner bc):

NOM:Pampa Violet
Hp:500
Mp:500
Att,Def,Ps,Vit:50

mon pseudo a été crée y a- de 2 mois(hier pour être précis), je peux envoyer un message que toutes les 10 minutes

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 11:42:40

tu peux même régler tes entraînement sur une heure ou 2

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 11:46:22

je reviens dès que je peux ah oui au fait si tu fait + d´1 entraînement tous les quarts d´heures,tu perd une heure d´entraînement ou 2 et même 3 selon le nombre d´entraînements en trop.

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 11:48:05

NOM: Pampus
HP:500
MP:50
VI,AT,DEF:5
PS:10

PS: épigne moins ( permet de diminuer de 1 une caractéristique de l´énemi plus 1 tous les 5PS)

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 11:48:46

je reviendrai vers 13H obnne chance pour l´entraînement, respecte les règles et(pourquoi pas?)parles-en ds les autres topics et en plus mes messages passe + souvent maintenant je sais pas ce qui ce passe

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 11:51:53

Pampus: entrainement sprint
HP:500
MP:50
att,def:5
VIt:10
Sp: 10 sp niv 1

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 12:06:18

modification: sp évolue tt les 20!
Liste des entrainements jusqu´a 13h05:

12h05 entrainemant au tir:
hp: 500
mp: 50
ATT, VIT: 10
DEF: 5
PS: 10 niv 1

12h20 entraineman endurence:
hp 500
mp 50
att, vit, def:10
ps:10 niv1

12h 35 entrainement méditation
hp: 500
MP 50
ATT VIT DEF 10
PS 15 NIV 1

12H 50 entrainement méditation
hp 500
mp 50
att vit def 10
ps 20 niv 1

13h 05 entrainement méditation
hp 500
mp 50
att vit def 10
ps 25 niv 1

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:17:29

Pour la Vitesse: elle te permet d´esquiver les coups si:
Vit+Att de l´ennemi est moins grand que ta Vit

Pampa Violet
Comp.Spéciale(j´l avais pas dis)épines Poison:10 de dégats avec l´attaque et le poison enlève 10+1 par Sp

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 12:20:35

bah oui mais tu peux esquiver tous les coups alors!!!!

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:22:16

entraînement jusqu´à 15H:

12H:Sprints
Hp,MP:500
Vit:55
Att,Def,PS:50

13H et 14H:Tirs et 15H:méditation
HP,MP:500
Vit:55
Att:60
Def:50
PS:55

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:24:29

Entraîne toi à fond et comme moi je peux m´entrainer qu´1 fois par heure sauf à partir du 15 mars, tu peux facilement te rattraper

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:26:35

ça veut dire quoi:modification: sp évolue tt les 20! ?

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 12:32:00

entrainement jusqu´a 15H05 demain!

13H20 13H35 13H50 14H05 entrainement tir
att:30

14H20 14H35 14H50 15H05 entrainement endurence def:30

continue j´usqu´a demain!
hp:500
mp:50
att, def: 270 ( vous pouvez vérifier le calcul!)
spe:25
vit:10

gmeschampion
gmeschampion
Niveau 4
28 février 2004 à 12:32:50

le spe au lieu de monté de 1 tt les 5 je le fé monté de 1 tt les 20!

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:42:41

jusqu´à 12H Demain

de 16H à 22H:Sprints=+30Vit

de 22H à 4H:méditation=+30Sp

de 4H à 8H:tirs=+20att

de 8H à 12H:endurance=+20def

ce qui fait:HP:500
MP:250
Vit:85
Att:80
Def:70
PS:85!
et voilà!

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:46:17

de toutes façon, mon Pampa Violet sera toujours très rapide car j´adore la vitesse.
j´allais oublier: on ne peut pas esquiver les Comp.Spéciales sauf si on a une Comp.Spéciale esquive et ma CS a besoin de 2 tours de préparations

Lord_Pampa
Lord_Pampa
Niveau 3
28 février 2004 à 12:49:33

et en plus t´a bc d´attaque!et pendant ma préparation je peux pas esquiver les coups!

La vidéo du moment