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Liste des sujets

Tournoi de sphere Break

skydante
skydante
Niveau 9
26 février 2004 à 20:48:30

Heu... Comment battre Shinra ? ? Y´a aucune technique spéciale à part les combos pour en venir à bout ? !

papa_jo
papa_jo
Niveau 8
26 février 2004 à 20:51:40

Il est imbattable
I M B A T T A B L E! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

Elbarto129
Elbarto129
Niveau 10
26 février 2004 à 20:53:55

Bande de nul! Je l´ai battu en un coup avec 58 points au 10 eme tour! Le truc c les combos(essaye dans faire avec 4 jetons dont au moins 2 sont des gris).

Bon jeu!

dante0
dante0
Niveau 8
26 février 2004 à 20:54:42

si ya des gars fort au sphere break donner moi vos technique sur le topic si dessou svp sa sré super sympa merci :ok:

https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/forums.cgi?mode=1&Numero=10611288&NumForum=7683&debut=141&RR=&TR=1&Nbrep=8&Num_page=8&NombreR=146&debut_ndx=1

donner des technique ici svp j´aimré faire une soluce sur le sphere break

dante0
dante0
Niveau 8
26 février 2004 à 20:57:34

svp j´aimré vous aidé moi

[HCG]Shimora
[HCG]Shimora
Niveau 10
26 février 2004 à 21:00:06

Pour ceux qui aiment l´Anglais voilà la technique : ( juste une précision iron giant c´est ekarissor et il me semble qu´on le trouve dans les fouilles parties sud et ouest aussi)
Fool Proof Sphere Break Win Every Time
To win at sphere break every time you play all you need is the four basic coins you get when you first start playing and an Iron Giant coin.
Iron Giant coins can be won by playing the guy right behind the little guy you get your first coins from(he cannot be played until Chapter 2).
Once you have the Iron Giant, practice against the little guy and multiply it. Then when you want to win just use an Iron Giant and three other coins whose numbers are 1, 2, and 3(Three of your four first coins are worth these values).
Now, since the Iron Giant has Multiplier Echo on it, whatever the number of the core sphere is, make it x1.
Example: Core Sphere=7, your total=7
Core Sphere=4, your total=4
Since you have 6,1,2,and 3 as your main coins, you never even have to use a border coin! 1=1, 2=2, 3=3, 3+1=4, 3+2=5, 6=6, 5+2=7, 6+2=8, 6+3=9. You´ve got all the number covered!
Just keep sphere breaking x1 and by turn 13 you will be over 80 for your Quota!!!

dante0
dante0
Niveau 8
26 février 2004 à 21:00:41

rien pigé mais c pas grave...

Busard
Busard
Niveau 10
26 février 2004 à 21:05:00

En gros il faut un jeton ekarissor et trois autres jetons dont les valeurs sont 1,2 et 3 puis tu utilises ces quatres jetons pour la partie et avec eux ( et uniquement eux), tu peux faire des breaks...

jbordo
jbordo
Niveau 6
26 février 2004 à 21:34:02

euh ekarissor c´est valeur 7 ?

si c´est ca je viens d´y penser c´est genial ! !!car avec un 7, ainsi que un 1,2 et 3

le combo J à 2 jetons n´est stoppé que quand la nucleosphere est 1 !

skydante
skydante
Niveau 9
27 février 2004 à 19:48:33

Youhou ! C´est bon j´ai trouvé le truc !

J´ai fais un tableau récapitulatif de ma technique je mettrais le lien dès qu´il sera compréhensible par tout le monde

feider
feider
Niveau 6
27 février 2004 à 20:02:18

technique toute conne qui marche presque a tout les coup, a condition de ne pas avoir de 1 au centre.
en fait il suffit d´enchainer les combos avec 2 jetons : un du centre et un autre gris.
Au début on marque un point, puis 3 puis 5 puis...
Avec cette technique g battu shinra en 10 tours sans probleme et les combos en 2 sont TRES facile a réaliser!

PikaSH
PikaSH
Niveau 7
27 février 2004 à 20:04:34

Personnellement j´ai eu un peu de mal au début puis c´est parti tout seul...
Le truc est tout con, vous commencez avec le point qui a " combot J" comme attribut et vous réalisé le break en 3 coups... pas plus sinon vous risquez de manquez de pionts. Utilisez de préférence les piont 9 pcq ils disparaitront qd meme au coup suivant...
45sec pour un petit calcul c´est largement assez...
Ensuite pour le 2eme round, il y a surement un bug mais vous pouvez commencez par n´importe lequel et faire le break toujours en 3 coups et vous aurez les pts combos...
Ainsi de suite...
Les pts combos étant exponetielles, ça va vite et vous gagnez facilement...
Seul problême, les multiples de 1 mais bon, suffit d´un peu de chance et en 4-5 round Shinra vous le remettez à sa place et vous empochez la vestiphere flambeuse qui ressemble étrangement dans certains de ces coups à ce bon vieux Cait Sith...

Voilà, vraiment rien de bien compliqué au final...
M´a fallut une quinzaine de minute pour saisir le truc contrairement aux tours paratonnerre, au défit du tireur ou encore à cette saloperie de sheroscope sur lequel je m´arrache les cheveux actuellement...

Lanfde3
Lanfde3
Niveau 3
27 février 2004 à 20:08:30

Mouahahha je l´ai eu en 7 tours

Vive les combos... Une fois que tu maitrise le combo M + le combo J, tu verras n´importe qui te fait marrer :)

skydante
skydante
Niveau 9
27 février 2004 à 23:04:25

Ouais sauf qu´il n´y a pas le combo M au tournoi :)

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