tout depend ce que l´on recherche dans un rpg
pour ma part je prefere un bon scenario meme si le jeu devient par le fait trop linéaire.
et encore il faut savoir de quoi on parle quand on dit " linéaire"
il est clair que si on veux un scenario tres bien ficelé, cela se fait au detriment de la progression de l´histoire qui va etre linéaire.
mais dans le cas de ffx cela s´explique tres bien car il s´agis du parcour initiatique d´une jeune invokeuse qui doit aller d´étape en étape poursuivre sa quete
la ou les devellopeurs du jeu on été tres intelligent, c´est de contreballancer cette linéarité du scénarion par un systeme d´evolution vraiment novateur et pour une fois pas du tout linéaire, à savoir le spherier
et pour une fois qu´on avait pas un atb...
bon d´accord l´atb permet des combat plus " vivant" mais au moins dans ffx je pouvait jouer jusqu´au petit matin, à bout de force, et m´endormir pendant un combat sans me reveiller devant l´ecran game over ( qui à dit 1558 heures de jeu) 