d´ou l´idée du boycot pendant une semaine
la il vera ses chiffre le gars.
pour la difference entre 50 et 60 hz :
les console japonaises et us sont dit 60hz car elle sont au standard NTSC ( norme de la tv pour ces pays) donc une image de 720*480 avec une frequence de 30 images par secondes ( en réalité 60 demi image par seconde car la vidéo est entrelacé) d´ou 60hz
en france et dans le reste de l´europe les consoles sont au standard pal ( 720*576 à 25 i/s, 50 demi images par seconde : 50hz)
comme tu peut le constater il y a plus de point verticaux en pal qu´en ntsc
or toutes les tv ont une image d´un rapport de 4/3
cela s´explique parce que la forme des pixels sont differentes sur les tv ntsc et pal
en effet pour les tv les pixels ne sont pas " carré" comme pour un moniteur informatique
il sont légerement applatis
les pixel d´une tv pal étant plus applatis que ceux d´une tv ntsc si la console garde l´image d´un jeu ntsc sur une console pal celle ci semble applati aussi ( cas des final fantasy)
en effet la console pal offre une image de 576 point de haut or l´image du jeu qui n´a pas été retravaillé est de 480 points de haut
la console regle le probleme en centrant l´image et en rajoutant des bandes noires
pour regler ce probleme deux solutions sont envisageables
1/ le jeux passe en mode 60hz vu que les consoles pal ont cette possibilité
probleme : encore aujourd´hui beaucoup de tv sont incompatibles
2/ reprogrammer l´affichage du jeux pour que l´image prenne toute la place ( et si le jeux contient des vidéo, les transcoder en pal)
on parle alors ici de 50hz " amélioré"
moi je dirai plutot 50hz normal et 50hz " baclé" pour les jeux qui ne sont pas programmé de cette façon