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Liste des sujets

battre shinra au sphere break c posible?

goldenblood
goldenblood
Niveau 10
24 février 2004 à 18:07:23

mais lol!!!!!!!!! face a shinra gt a 48 et o 15e tour il me sor un multiple de 1!!!!! tro tro deg

quentin83
quentin83
Niveau 7
24 février 2004 à 18:36:19

olala c bon il ma mi la racle 15 tour j ai ete a 31 c imposible je m enflame je te fai les combo qui tue de la mor ! mai non c un pti morvo coriace je hai les intelo :lol:

paine90
paine90
Niveau 8
24 février 2004 à 18:39:29

moi shinra je ler tuer au shere breck!!!
il a rien vu!!!!!

goldenblood
goldenblood
Niveau 10
24 février 2004 à 18:41:01

oué lé pa si dur ke ca enfin jlé tjr pa batu a chak foi jéchou entre 47 et 49 pa moyen de fer 50. g la poiss

Princeisse
Princeisse
Niveau 10
24 février 2004 à 18:47:05

Je me suis fait latter la première fois que je l´ai battu. J´en avais trop marre et je voulais me casser. Je me suis rappellée que le job de Flambeuse était en cadeau et j´ai foncé.
Je l´ai battue dès la seconde fois. Il faut privilégier les combos M.
Perso, je multiplie la nucléosphère par deux et j´essaye d´atteindre ce chiffre par la somme d´un jeton jaune et de deux jetons bleus.
C´est très simple, vous verrez. Il suffit de faire à chaque fois trois jetons ( combo J) et le tour est joué.
Par contre, votre combo est cassé quand la nucléosphère est de 1 ou de 2. Bon courage, le job de Flambeuse vaut vraiment le coup !

goldenblood
goldenblood
Niveau 10
24 février 2004 à 18:51:54

il ser a koi ce job ya koi de spécial?

sora-the-best
sora-the-best
Niveau 10
24 février 2004 à 18:52:54

mai jcompren mm po le sphere break moi ac tt les combo expliquez une foi bien pcq............

goldenblood
goldenblood
Niveau 10
24 février 2004 à 18:54:06

sora va a la premiere page de ce topic ya un mec ki explik c comme ca ke g réussi a niké plin d emec o débu gt une merd ossi

quentin83
quentin83
Niveau 7
24 février 2004 à 18:54:16

mai comen on me les jeton avec la posibilite de faire des combo M ?

gogetenks
gogetenks
Niveau 10
24 février 2004 à 18:54:41

moi g fais au pif je sis arrivé jusqu´a 43 alors que qd j´essayais de calculer des fois je faisais bon ms ct un nombre trop grand,dc il me restait po assez de chiffres,dc je perdais
ms vous voyez qu´au pif on peut gagner lol

Princeisse
Princeisse
Niveau 10
24 février 2004 à 19:00:58

Le job de Flambeuse est très important car il dispose de quatre compétences automatiques des plus puissantes: Coup Critique, Gils x 2, Exp x 2, Objets x 2.
Si vous mettez Coup Critique et que vous avez une chance élevée, la roulette fera de gros dégâts et tournera ( un peu) plus lentement.

tigranatos
tigranatos
Niveau 4
24 février 2004 à 19:01:18

je l´ai battu du premier coup....
une fois que t´as pigé le truc ça va tout seul...en plus en utilisant qu´un seul type de combo...
le combo j...pour ça s´est simple, tout ce que vous avez a faire c utiliser le meme nombre de jeton a chaque fois ( je parle des jetons qui disparaissent)
exemple :
- le premier coup vous utiliser 1 sphére qui disparait pas et 3 sphéres qui disparraissent
- pour faire un combo au deuxieme coup ben faudra utiliser une sphére qui disaparait pas et 3 sphéres qui disparaissent...

et plus le nombre de combo est imporatnt ( a la suite des autres) plus vous gagner de points...

Auronnnnnnnnnnn
Auronnnnnnnnnnn
Niveau 10
24 février 2004 à 19:04:34

pas obilger,tu peu utiliser deux sphere qui disparaisse et deux sphere qui reaparaisse

je sais,je l ai fai

goldenblood
goldenblood
Niveau 10
24 février 2004 à 19:04:52

en 5 cou g fé 36 pts en ne réussissan ke d combo a 4 cou le pb c ke ct pa face a shinra lol. ct contre un mec a 30 pts

Oni-Isen
Oni-Isen
Niveau 10
24 février 2004 à 19:06:11

Moi j´ais fais des combo de 3 chiffre
c simpple et au bout de 7 ou 8 combo ta gagne je crois...

goldenblood
goldenblood
Niveau 10
24 février 2004 à 19:13:43

en 8 cou 55-50 c de la gross merd kan on pig le truc

souris45
souris45
Niveau 14
24 février 2004 à 19:27:32

au bout de trois essais j´ai réussi à faire 65 en dix tour
souris45 Posté le 22 février 2004 à 20:26:16
une petite explication ( pas évident à expliquer) :

pour gagner une partie il faut faire une combinaison pour faire un multiple du chiffre demandé ( au milieu en bleu).

A chaque partie gagnée on marque au moins un point.

Pour arriver à marquer 50 points en 15 parties, il faut évidemment marquer en moyenne trois ou 4 points à chaque tour.

Pour faire cette moyenne, il faut gagner chaque partie en utilisant le même nombre de pièces ( 4 pièces).

Un conseil utilisez quatre pièces pour gagner un tour et le moins possible de pièces grises ( parcequ´elles disparaissent) et il n´y aura plus assez de pièces grises pour les tours suivants. Le fait d´utiliser quatre pièces ( pour le premier tour) fait gagner deux points et le fait d´utiliser encore quatre pièces pour le second tour fait gagner encore deux points et un combo

2eme conseil
utilisez de préférences les pièces n°9 car elles disparaissent au tour suivant ( la durée de pièce est de 1 au premier tour, 2 au deuxième tour...etc... rien du tout au dixième tour.

a la fin de ce tournoi à LUcca vous gagnerez le Job flambeuse.

Bourin666
Bourin666
Niveau 8
24 février 2004 à 20:12:13

je voudrais savoir si on etait obliger de gagner contre shinra pour atteindre 100% du scenar....pasque a la limite,la vetisphere flambeuse ne m´interesse pas...

souris45
souris45
Niveau 14
24 février 2004 à 20:15:18

ca représente 1% en plus donc tu es obligé. Le job flambeuse à son avantage ( expérience X2 notamment avec une capacité à apprendre) tjs utile

Bourin666
Bourin666
Niveau 8
24 février 2004 à 20:15:51

arfffff....
shinara est trop dur...

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