J´ai trouvé un mini test de la version américaine en français sur un forum :
Final Fantasy X-2 Test import ( version américaine)
Présentation : 4.5/5
La jaquette américaine est vraiment très réussie. Notamment la face avant qui présente les visages de nos trois héroïnes. Les jaquettes des Final Fantasy américains ont toujours été les plus réussies, car elles arborent autre chose qu´un simple logo sur fond blanc. La notice se veut des plus complètes et l´interface, beaucoup plus sombre qu´auparavant est suffisamment accessible pour s´y retrouver. Sur ce point, Final Fantasy X-2 fait aussi bien si ce n´est mieux que son prédécesseur.
Réalisation : 4/5
Final Fantasy X fit l´effet d´une bombe graphique lors de sa sortie japonaise. Lorsqu´il arriva chez nous, la surprise n´était plus vraiment la même. Alors deux ans après... on peut dire que les graphismes sont loin d’être impressionnants. Ne me faites pas dire ce que je n´ai pas dit : le jeu n´est pas moche, il tient même encore très bien la route. C´est juste que depuis, on a vu bien mieux. Le moteur du jeu n´a que très peu changé. Les animations sont à peines plus souples, les visages légèrement améliorés, on note quelques effets supplémentaires mais à part ça on prend les mêmes et on recommence. En revanche, les scènes cinématiques sont une nouvelle fois spectaculaires et sont très certainement les plus belles jamais vues sur cette console.
Bande-Son : 4/5
Qu´on se le dise, Nobuo Uematsu n´est pas aux commandes de la composition musicale de ce FFX-2. Sacrilège pour certains, crainte pour d´autres et bien au final, j´avoue avoir été agréablement surpris par l´alliance Matsueda-Eguchi. Certains thèmes moyens à l´écoute de l´Original Soundtrack, ont une toute autre valeur une fois insérés dans le contexte du jeu. Il faut dire que les musiques collent bien à l´ambiance décalée et au style plus moderne de l´oeuvre. FFX-2 a ainsi son lot de musiques bien débiles et vite oubliées mais il comporte aussi de très beaux morceaux qui pourraient rivaliser sans mal avec les meilleures compositions de FFX.
En ce qui concerne les bruitages, les coups que vous infligez à vos adversaires dégagent toujours autant ce sentiment de puissance appréciable et les voix digit américaines ne s´en tirent pas trop mal même si à mon grand regret on retrouve la même personne qui prête sa voix à Yuna.
Scénario/Personnages : 3/5
Et c´est ici que le bat blesse. J´avoue avoir été plutôt déçu par le gâchis de FFX qui présentait une trame très intéressante mais trop peu développée à mon goût. Le jeu pêchait par l´absence de moments grandioses, forts, mémorables. Il y manquait l´âme des grands FF’s, ce côté majestueux qui fait qu’aujourd’hui encore certains joueurs ont des frissons rien qu’en se remémorant les scènes tragiques d’FFVI, VII… FFX-2 a eu la bonne idée de faire encore pire. L’ambiance est plutôt bon enfant, le jeu paraît bien moins sombre que son prédécesseur, mais en réalité une fois le soft, fini, on se demande l’intérêt d’avoir créé cette suite. Il n’y a pas vraiment d’enjeu dans cette séquelle. L’histoire de Yuna aurait pu se finir une fois le premier épisode achevé, ça n’aurait pas été plus mal. Les développeurs ont créé une nouvelle menace après Sin mais on sent bien que les motivations pour cette suite sont plus commerciales que scénaristiques. Il est d’autant plus gênant que le jeu apparaît comme déstructuré par ce principe de mission. Vous avez accès à toutes les zones du jeu et vous pouvez remplir les missions qui composent les cinq chapitres de l´aventure dans l´ordre que vous voulez ( certaines sont facultatives, d’autres obligatoires). Ce qui va à l’encontre de l’aspect narratif des autres Final et ne joue pas en faveur d´une histoire intéressante. On se contente de compléter les missions sans véritablement pouvoir être absorbé par l´enjeu du script. C´était un choix intéressant au départ car il redéfinissait le genre RPG et s´opposait au style linéaire du premier FFX mais finalement ce système est loin d´être convaincant.
On peut en dire autant des personnages qui n´ont pas vraiment le temps de dévoiler leur psychologie même si on connaît déjà plusieurs aspects de Yuna et de Rikku. Les dialogues sonnent d´ailleurs plutôt creux et le fait qu´il n´y ait que trois personnages féminins jouables risquent de décevoir fortement certains joueurs notamment si comme moi vous n´aimez pas le personnage de Yuna ou de Rikku. A ce propos l´évolution de Yuna est peu crédible et surtout inexpliquée, car même si elle porte une mini jupe et une paire de pistolets, elle reste toujours la fille la plus fragile et la plus naïve du groupe. Et finalement ses tentatives tout au long du jeu pour se démarquer de cette image la ridiculisent auprès du joueur. En ce qui concerne l´audience du public, il est vrai que ce nouveau FF est surtout conseillé aux personnes ayant fait et apprécié FFX même si les autres peuvent s´y essayer aussi.
Gameplay/Jouabilité : 3.5/5
Il va certainement vous sembler étrange de voir que sur ce point, FFX-2 n´est pas mieux noté que son prédécesseur alors qu´il corrige l´un de ses principaux inconvénients en son temps : la linéarité. Mais cette linéarité se retrouve dans les missions proposées dont les objectifs sont loin d´êtres toujours intéressants : avancer dans un niveau restreint afin de trouver un objet, une personne, combattre un monstre. Heureusement certains passages sont vraiment intenses et plaisant à jouer.
FFX-2 comporte certainement le plus grand nombre de mini-jeux de la série. Hélas, ceux-ci sont souvent ennuyeux, totalement débiles et déplacés ou alors peu jouables. Ainsi, conçus à la base pour conférer à ce FF une ambiance plus détendue et prolonger le plaisir de l´aventure, ils deviennent vite déplaisants. Cependant c´est le passage obligé des joueurs courageux souhaitant compléter le jeu au maximum. Je vous rappelle que la même critique avait été formulée à l´encontre du premier épisode...
En ce qui concerne le système de gestion des capacités, on oublie le sphere grid et on accueille le dress job qui se présente d´une manière relativement simple et agréable. Le système de combat n´est plus au tour par tour mais en temps réel, il reprend le principe d´ATB, bien connu des joueurs de la série. Ce qui n´est pas une mauvaise chose car si les combats de FFX étaient passionnants et stratégiques, ceux de FFX-2 sont dynamiques et défoulants. Les héroïnes déclenchent leurs attaques après les avoir sélectionnées dans un délai minimal et il existe une possibilité de réaliser des combos. Seul regret ( néanmoins obligatoire pour la cohérence de l´histoire), la commande summon a disparu.
Accessibilité : 4/5
Bien qu´il soit en américain et qu´il propose des missions dans un ordre non défini, FFX-2 est parfaitement jouable même si l´on a que très peu de connaissances dans la langue de Georges Bush Jr. Néanmoins, il se peut que vous ayez quelques problèmes pour comprendre le principe de certains jeux ou vos objectifs, mais en se débrouillant ou en se remettant au hasard, on arrive toujours à s´en sortir.
La difficulté du jeu est relativement faible, on est très loin des FF´s de la Snes, néanmoins la rapidité d´exécution des combats pourra perturber certains inconditionnels de FFX. Pas de panique, il existe une option pour les ralentir. Notez que la difficulté de chaque mission est indiquée par un système d´étoile et que vous pouvez donc choisir de les compléter en dernier après vous être entraînés pendant les missions précédentes.
Durée de vie : 4/5
Pour la durée de vie, tout dépend de votre façon de jouer. Il peut se révéler très court si vous vous focalisez sur les missions nécessaires à l´évolution de l´histoire. Mais si vous décidez de vous occuper de toutes les missions facultatives, de trouver toutes les dress spheres et de booster vos personnages, vous en avez pour un bon petit moment. FFX-2 peut même devenir alors aussi long qu´un " véritable" FF.
Intérêt : 6.9/10
Difficile d´aborder ce FFX-2 objectivement lorsque son prédécesseur ne vous a pas particulièrement marqué ou au contraire vous a fait passer de nombreuses heures passionnantes sur votre Ps2. Néanmoins, il serait déplacé de dire que la suite est meilleure, car Final Fantasy X présentait au moins une trame scénaristique continue et plus développé. Les aventures du trio féminin pourront tout de même satisfaire les joueurs attirés par cette ambiance particulière et décalée. FFX-2 joue effectivement sur un autre registre que le premier épisode, même s´il narre le récit d´une nouvelle menace, il est bien moins sombre et sérieux. Ce qui va à l´encontre du principe de la série qui se doit d´offrir à chaque épisode une histoire véritablement prenante et mémorable. Ce n´est pas le cas cette fois-ci ce qui fait de ce titre un jeu à part dans la longue collection des FF´s. Le prestige du nom à la double consonne ne peut faire fermer les yeux sur les lacunes scénaristiques et ludiques et on peut s´interroger sur le réel intérêt de proposer cette suite.
Pas très encourageant tout ça...J´attends les tests des sites réputés.