- ** Niveau Guerrier *****1000gils/monstres
==> Grand morbol
Element dominateur:poison
Element Faible:Feu
Caractéristique:mental+,magie-
attaque:
des le debut infection:toutes altération possible en meme temps ( poison,silence,cécité,sommeil,folie)
puanteur:poison
tentacule:paralisie pour trois tour+dégats
regard noir:fuite au troisieme tour qui suit
lieux:decharge,marecage et tout les trucs puants se balade parfois dans les forets
niveau:guerrier
recompense : 1000gils
==> Fantome:
element dominateur:alterations d´etats
carcteristiques:magie-,physique+
attaque:
des le debut du combat:chatiment ko D´OFFICE apres 5/7 tours si aucun obljet de protection est équipé
degats:degats physique
malediction:cecité 1fois sur deux
bouh:vous fais peur et vous inflige des dégats leger a chaque tour si vous n´etes pas de l´element cauchemard!
niveau:soldat ( 5 tours)guerrier ( 7 tours)
recompense : 750gils
==> Galkimasera:
melusine en plus puissant et possede le sort stop et boomerang
recompense : 500gils
==> Pampa senior:
element dominateur:/ faible:h2o
carcteristiques:magie-,physique+ , magie+
attaques:
1000 epingles,5000 epingles
10 000 epingles ( ben oui 10000 hp de degats donc fatal!)
patatras:il tombe sur vous provoquant de gros degats mais met 2 tours a se relever pour reattaquer
tempete de sable: vous vous mangez des dégats legers si vous n´etes pas de l´element terre!
niveau:guerrier ( du fait de son attaque fatale!)
recompense : 1gils
==> koyo l´extraterrestre
elements:/
toutes magies+ ne frappe jamais!
attaques: toutes les magies au niveaux X
gravité +
demi!
Recompense : 1 gils
==> Treant corrompu ( petit arbre rapide)
Vitesse ++ Consistence +
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Curruption( inflige poison)
Soins majeur(soigne ¼ de la vie en 4 tour)
Fais rompre les barrages ( toute ressemblance avec les deux turs est normal)et vous inflige des dégats legers automatique si vous n´etes pas de l´element eau!
Lieu : Foret
recompense : 1000gils
==> Golem de Metal
Vitesse - Force ++
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Demolission ( frappe le sol et fait s’ecrouler une maison sur vous)
frappe atlas:vous colle une petite baffe amicale ( pas de bol il est en metal et ca fait mal!) degats moyen
Golemt´aatack:les batiments de la ville s´écroulent autour de vous suite aun saut du golem ; si vous n´etes pas de l´element métal vous mangez des degats legers a chaque tour!(avec les briques des maisons)
Niveau : guerrier
Lieu : Ville abandonée
recompense : 1000gils
==> Oiseau de feu
Vitesse + Magie +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+/brasierX
Ailes du phoenix ( si il rate po son coup…vous mangez 1 brasierX et l’equivalent d’un brasier pour tt les tours suivant)
Piqué:vous fonce dessus dégats moyens!
Niveau : Guerrier
Lieu : Volcan
Recompense : 1000gils
Creature des glace(gros dragon squelette)
Constitution - force ++
Elément fort/faible : glace/feu
Attaque : Glacier,glacier+, glacierX
Souffle refroidissant:dégats moyen + glacier
Poussiere de damiant: un blizzard arrive sur le terrain entrainant des dégats a chaque tour si vous n´etes pas de l´element glace!
Niveau : guerrier
Lieu : partout
Recompense: 1000gils
Lezard foudroyant
Vitesse --- Constitution ++ magie ++
Elément fort/faible : foudre/eau
Attaque : foudre,foudre+ , foudreX
Vitesse grand V: il augmente sa vitesse et vous file un coup pour rigoler! degats moyen!
Orage d´éclairs:un orgae eclate et vous inflige des degats legers/chaque tour si vous n´etes pas de l´element foudre!
Niveau : guerrier
Lieu : montagne
Recompense : 1000 gils
Golem de Granit
Constitution ++ vitesse-
Elément fort/faible : terre/vent
Attaque : Tremblement, tremblement+, tremblementX
Frappe atlas:une grosse babaffe bien mechante!
Appel de la nature: avec ses pouvoirs dus au shit ; ils vous envoye plein d´animaux sur vous ; degatslégers chaque tour si pas de l´element nature!
Niveau : guerrier
Lieu : montagne( tres haut)
Récompense:1000 gils
Rukh
Vitesse ++ constitution +
Elément fort/faible : vent/terre
Attaque : pique, vol, tornade(vous envoie une tornade qui inflige des degat a tout les tour dure 5 tour)
rukh gullit: appele un cretin qui vous lance une balle sur la tete ; degat moyen
twister: un ouragan apparait sur le champ de bataille vous infligeant des degats leger chaque tour si vous n´etes pas du type vent
Niveau : guerrier
Lieu : parout ( desert)
Récompense: 1000 gils
Silver-dragon
Vitesse + constitution -
Elément fort/faible : sacree/tenebre
Attaque : sacre, sacre+, sacreX
Envol argenté: s´envole puis retombe sur vous lourdement:dégats moyens
Dragon divin:fonce sur ; disparait au moment de l´impact et se retrouve au dessus de vous et vous lance une attaque tres puissante ( degats lourds)
J´lai déja vue ailleurs:une clocharde vendeuse de fleur apparait et inflige des degats legers chaque tours si vous n´etes pas d´element sacré!
Niveau : guerrier
Lieu : partout
Récompense:1000 gils
Archeo-Draco
Vitesse + constitution -
Elément fort/faible : tenebre/sacre
Attaque : tenebre,tenebre+,tenebreX
Charge puissante:vous fonce dessus et vous retournes comme une . ....:degats moyen
pouvoir mystique:se lance soit bouclier , soit boomerang / soit blindage
vieillerie:lance lancé enflammant:lance une double attaque de ténebre!
purée de poids:un brouillard se dépose sur le champ de battaille et vous inflige des degats legers a chaque tour si vous n´etes pas de l´element tenebre!
Niveau : guerrier
Lieu : partout
Récompense:1000 gils
==> materia keeper ( araignée rouge de taille imposante!)
elements:foudre+glace+feu+ terre -
caract.:const.+ force + vitesse -
attaques:trine:degats de foudre importants!
combo mortel:4 attaques moyennes
souffle magie:feu/glace/foudre X!
tremblement:si environnement clos ( genre grotte) vous fait tomber des trucs sur la tete!
Recompense : 1200gils
==> kjata purgateur ( le teaureau du 7)
elements:feu+ glace + terre + foudre +
caract:/
attaques:choc frontal:degats moyens
les 4 magies au niveau x
overdrive: tetra panique: vous balance les 4 sorts niveaux + en meme temps inparrable!
Recompense : 2500gils
==> ifrit purgateur
element:feu+++,glace---
attaque:uppercut(degats legers)
brasiers ( tous)
od:divine comedie:brasiersX(generaux)+degats lourds
niveau:guerrier(ou 2 soldier un qui soigne l´autre)
recompense : 5000gils
==> Shiva purgatrice:
element:glace+++,feu---
esquive+
attaque:
coup de pied sauté(degats moyens)
glaciers ( tous)
od:tran glaciersx +degats lourds+somni ( et oui)
niveau:guerrier
recompense : 5000gils
Le gardien ancestral
Element:Tenebre
Caractéristiques:
Force++,Magie++,Vitesse--
Attaques:
Tenebre,Tenebre+,Tenebre X
Photon:degats moyens+malediction
Rayons de Damoclés:degats légers généraux
Souffle magique:degats moyens généraux passant a travers des protections
récompense: 5000 gils
Ixion purgateur(pour remplacer Golghota):
Element:Foudre
Caractéristiques:Magie++,Esprit++,Vitesse--
Attaques:Foudre,Foudre+,Foudre X
Electrodisques:degats legers de foudre et annule blindage,carapace,boomerang,recup et booster meme si c´est du a un accessoire
OD:Electroflux:degats moyens+Foudre+(generaux)+stop
Niveau:Guerrier
4750 gils de récompense
- **Niveau Megeworm *****1200gils/monstre
Elementaire D’or
Magie ++ constitution ++
Element fort/faible : foudre/eau
Attaque : foudre +, foudre X
Niveau : megeworm
Lieu : partout
1200 gils
Cameleon d’eau ( se materialise en eau comme bon lui semble)
Consistence - Vitesse +++
Element fort/faible : eau/foudre
Attaque : H20 + h20X
Changement(se rematerialise en une forme quelqonque d’eau)
cahce cache: il se planque quelque part pour se soigner
Niveau : megeworm
Lieu : partout tant qu’il y a de l’eau
récompense:1500 gils
Golem de Titane
Consistence +++ vitesse -
Element fort/faible : terre/vent
Attaque : tremblement, tremblement +, tremblement X
Tres grosse babaffe
Tete plongeante:se prends pour ronaldo et vous file une tete d´enfer!
Niveau : megeworm
Lieu : montagne,sur les pics seulement( tres dur a respire)
récompense:1500 gils
Gargouille
( ne craint ke la magie lorsqu’elle est figé, ne craint que les attaques phisiques lorsqu’elle vole)
Constitution +++ vitesse + force -
Element fort/faible : vent/terre
Attaque : vent, vent+, vent X
des que le vent soufflera:un ouragan vous jette plus loin
Avis de tempete:vous désarme pdt 2 tours!
Niveau : megeworm
Lieu : Partout
récompense: 1500 gils
Mammouth
Constitution +++ vitesse +
Element fort/faible : glace/feu
Attaque : tt les attaque de glace, charge , inversion ( invrse ses hp avec les votres)
charge implacable:degats moyen inévitable
peur des chats:(allors la l´allusion est jolie: 1 potion a qui trouve la référence!):vous balnce plusieurs attaques destructrices!
défense d´y voir:vous lance cécité +dégats moyens
Niveau : megeworm
Lieu : lieu HYYYYYYYPER froid
récompense:1750 gils
fée
Cinstitution + force ++
Element fort/faible : reve/cauchemar
Attaque : illusion, illusion + , illusion X
mini:vous rapettisse et diminue votre force et constitution
baguette magique:vous lance des dégats moyens a l´aide de sa baguette
Niveau : megeworm
Lieu : partout
récompense:1250 gils
Satyre ( comme un satyre koi ki ne connai po les satyre ^^ )
Force ++ vitesse +
Element fort/faible : cauchemar/reve
Attaque : peur, horreur terreur
crise de nerf:vous inflige folie et degats moyens
coup de corne:charge améliorée grace a l´aerodynamisme de ses cornes!
Niveau : megeworm
Lieu : partout
1250 gils
==> Tomberry:
element dominateur/fainle:tenebre/sacre
carcteristiques:endurance+,esquive-
attaque:
couteau:1/4 vie de degat
rancunne:1/2 vie de degat
pdt ce temps il avance et apres 5 tours il declanche rancunne totale:ko 3 fois sur 4 ( la 4ème quant ca vous fous pas ko c´est degats Enorme! ( pour megeworm c´est 1fois sur 4)
recompense : 1750gils
==> Behemot:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:hp élevés
attaque:
ruade:un coup du dos
coup de corne:vous propulese en l´air avec un coup de corne :degats fois deux 1 foit sur 3
apres la moitié des degats il se met debout et...
coup de patte :degats importants
avant de mourir :magie météore ( alors la bonne chance!)
niveau:megeworm
recompense : 2000gils
Druide-corbeau(un druide koi avec une cape)
Vitesse ++ Force -
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Cyclone(vous envoie dans les air pour 2 tour, vous ne pouvez pas attaquer mais lui peut)
Lucioles(diminue fortement la defence)
Transformation en corbeau :le transforme en corbeau pour 3 tours, augmente sa force et met booster, il ne peut plus utiliser cyclone
Lieu : Foret
Recompense : 1500gils
Chevalier du Chaos( comme un guerrier mais sur un cheval)
Force ++
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Furie sanguinaire(comme les guerriers du chaos)
Massacre :dedouble son epee et tape plus vite( il l’envoie au 5em tour et c permanent)
cheval dire a ta mere: son cheval vous tape dessus en meme temps que le guerrier qui lui vous touche!
Niveau : megeworm
Lieu : Ville abandonée
Recompense : 1600gils
==> Pyro-Draco
Magie+ Force +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : tt les brasier
Flambette ( lourd degat de feu )
pompier:vous lance un brasier+puis un h20+
Niveau : megeworm
Lieu : Volcan
Recompnse : 1500gils
==> gardien du temps: ( belier/humain assis en tailleur qui levite un pendule a la main)
carct:magie ++ defense -
elements :tous +++ sauf sacre et tenebre -
attaques:illusion mentale:cause folie
illusion destructrice:cause furie
mur:cause bouclier+blindage+boomerang!
toutes les magies niv. X
panique totale:cause stop
lenteur affligeante:cause ralenti
recompense : 2000gils
==> Hades purgateur(du ff7)
elements:aucune alteration d´etat possible contre lui!
magie/2 degatsx2
attaques:
feu de l´enfer : brasier+
illusion demoniaque:cause folie
regard d´enfer:cause megalith(dur durmais rare)
od:chaudron noir:toutes les alterations d´etas envoyées sans possibilté d´evitement si pas d´accessoires!
recompense : 7000gils
==> odin purgateur:
caract:force + defense +
charge chevaline:le cheval charge pour des degats moyens
lance infernale:degats lourds
coup d´epee:degats lourds esquivables!
Overdrive1 :lance fatale:jette la lance en l´air et retombe en faisant des degats lourds a tous!
od 2:zentetsu:laisse 1 pt de vie et 1 pt de magie et inflige poison en prime!
Recompense : 8000gils
==> Derniere arme:
element:gravité+,vol+
caract.:force+,vitesse-,constitution+
attaques:
rayon rouge:1/4 degats
rayon bleu:1/2 degats
dernier rayon:3/4 degats+somni
Fuite!Il faut la battre 5 fois pour la vaincre
au coup final(dernier combat)eclat d´ombre:4/5 degats+folie+cecité(a quoi ca sert? eclat d´ombre se declenchera seulement a votre prochain combat!)
( cadeaux a la clé)
recompense : 12 000gils
Gilgamesh
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Elements:néant
force/faiblesse: 4 bras ( attaque 2x plus que vous)
vitesse+,constitution+,force+ , magie- ( ne sait utiliser que reflet ( pour l´instant))
attaques:
zentetsu:mort subite sur une personne
excalibur:gros dégats imparables
excalipoor:1 de degat sur tous , imparable ( mais bon c´est pas tres grave)
masamune:degats moyen +peine de mort +anti carapace , reflet,barriere magique
od: X-Factor: lance une attaque de deux sabres combinants les effets des deux choisis!
lieu:apparait de temps en temps au bs quand le déconne bcp
récompense :8.500 gils
Azi-Dahaka:
AziForce+++,Magie+++
Attaques:
Tenebre,Tenebre+,Tenebre X,Atomnium
Photon:degats moyens+malediction+mutisme+cecité
Rayons de Damoclés:degats moyens generaux
Souffle magique:degats lourds generaux passant a travers des protections
récompense:7500 gils
Ultima Arma
Ultima:Force++,Constitution++,Magie++,Esprit++
Attaques:
Nucléosphere:degats moyens
Lumina diluviem:degats moyens généraux
faux semblant:crée un clone de soi meme bcp moins puissant mais qu´il faut détruire en priorité!
récompense:8000 gils