je t´attend ! fais l´intro .
laisser moi le 1er post de la prochaine page svp ( attention maj en 2 posts!)
keyzer :ok .
bon ryu ?
harry courrait dans le parc pour rafermir ses jambes empates,quand il vit soso
soso:haha aujourd´hui tu sera ma victimes
harry:tu blagues?
soso:un terrain vaste
vos desirs sont des ordres
a peine arrivé sur place harry enchaine soso avec une attaque combo tenebre/glaive qui l´envoi valdingué..........
keyzer
je ne reiterai pas mon erreur.........
voila une bonne fois pour tt ma new fiche
Nom : EDWARD
Prénom : méphisto
Age : 17 ans
Vécu : dès son plus jeune age, méphisto était cobaye dans de nombreuses experience que lui faisait ses parents qi´il aimait.
A 16 ans, ses parents(a son réveil)lui avait gréphé un bras gigantesque tout de métal.
Il réussit à s´enfuir mais il détrura sous la colère et grace à son bras qu´il peut allonger dans tous les sens, de nombreuses villes avant de s´évanouir.Il se réveilla dans la salle d´opération.Encore sous le coup de la colère, il chouta de nombreux soldats mais quand un hommes armé du même bras de métal apparu, il ne put le retenir car en un coup de sa grande épée, il terrassa méphisto.Celui-ci se réveilla dans une pleine vide avec l´épée de qu´il s´était prise dans la tronche. Il l´a pris et la nomma Nightmare.
Ils compris que ses parents lui avait implenté une puce dans le bras que au bout de 5 nuit car quand il se réveillai tous les matins, il y avit de nombreux cadavres autour de lui et du sang sur ses deux armes.
Ensuite pour tuer ses parents, et celui qu´il l´avit chouter en un coup d´épée, il alla a la MUS.
Arme : nightmare http://www.cybercombatclub.com/jeux_videos_consoles_repertoire/magnacarta_warofgenesis/images_wallpapers_magnacarta_warofgenesis/wallpaper_magnacarta46.htm et son bras de métal qu´il peut allonger dans n´importe qu´elle sens et une grande chaine de métal
Elément : métal
Invocation : Baal golem de métal geant http://www.natick.k12.ma.us/other/nsa/Internet%201/Internet%201/graphics/golem.jpg
Métier : cuisto de la MUS
Style: http://www.mopsite.com/all/pic/tk3/sc/11_char.jpg
O.D.: un aura grisatre en forme de boule entoure méphisto pour le protéger de toutes les magies jusqu´à la fin du combat.
sophie arriva en courant il s´attendait a une attaque de devant , elle ne fit pas sa , sophie sauta et arriva derriere lui et lui planta 2 churikens dans le coup . Harry tomba par terre .
sophie retourna dans sa zone et se mit en " mode" defense .
c
non??
hum...
encore une fiche de dain... j´hesite fortement a la rapatrier la ![]()
O.D.: un aura grisatre en forme de boule entoure méphisto pour le protéger de toutes les magies jusqu´à la fin du combat.
trop puisant.....
quoi que, un negaburts ou un ultima, ca apsse kan meme ![]()
bah j´ai juste amélioré l´ancienne.... ![]()
sinon
la MUS!
soso
tu peux m´expliquer ce qu´est le mode defense stp.........
harry poussa sur son glaive pour s´ejecter en l´air puis ccoup violent jeta son glaive qui avec la vitesse perca efficacement la defense de soso et lui fit une entailles profonde dans la jambe gauche..........et avec vitesse et precisio harry recupera son glaive.........
ZigEnfruke Posté le 07 juillet 2004 à 17:00:52
O.D.: un aura grisatre en forme de boule entoure méphisto pour le protéger de toutes les magies jusqu´à la fin du combat.
trop puisant.....
quoi que, un negaburts ou un ultima, ca apsse kan meme
je parlai juste des magies primaires qui sont à mon niveau . ...(apprnetie brasier,glacier...,soldier:brasier+....)
compris
la MUS
non pas compros lol
chuis dur d´oreille aujourdui
dain
c pas une aura quelconque mais juste que je me protege avec mes armes ( ou mes bras )
sophie toucha sa blessure elle asseya de courir rien a faire elle ne pouvais pas . ..
enerver elle commeça son OD .
sophie : TU N´AURAIS PAS DU FAIRE C
SA ! !!!!!!!!!!!!!!!!!
Malgrer sa blessure elle coura lui donner des coup de sabre très puissant puis ses churikens qui le blessa aussi fort qu´il lui avait fait avec sa glaive et finalement sortie son arc long et l´aveuglai avec ses fleches obscur .
bon, ve poster pour que keyzer puisse mettre sa maj parce que je n´ai riena dire sinon....
encore un post pour ne rien dire mais bon......
Midgard Universal school
La MUS doit avoir sa propre écurie, c’est donc en ma qualité de maréchal-ferrant que j’ai décidé, avec l’appuie du directeur et du sou directeur de la MUS, de la créer. Vous trouverez ici différentes espèces de créatures servant au transport et au combat. Vous pourrez les louer ( pour la journée, la semaine ou le mois) ou les acheter.
Règles :
-s’il vous arrive d’adopter une créature via une fic, il vous faudra payer une taxe d’analyse à l’écurie ( cette taxe vous coûtera le prix de la créature de l’écurie qui correspond à la votre, si il n’y a pas de créature comme la votre ( statistiques, apparence, attaques spéciales….) c’est moi qui fixerai un prix spécial)
- vous ne pourrez acheter que deux créatures uniques mais n’en utiliser qu’une dans un combat ( et ne pas changer pendant le combat) ( idem pour les créatures spéciales)
- vous ne pourrez utilisez que deux créatures simple par combat ( sauf si vous utilisez déjà une créature unique ou spéciale pendant ce combat)
- Si vous êtes propitiatoire d’un créature et que vous la maltraitait : la créature vous sera retiré ( ainsi que les autres créatures que vous possédez si vous en avez d’autres), vous devrez payer une amende et il vous sera interdit de vous procurer de créature pour une durée provisoire, ou définitive.
- les créatures ne sont jamais rachetées : si vous voulez vous en débarrassez : vous devrez les libérer dans la nature.
I/ Description du bâtiment
L’écurie se présente comme un bâtiment composé de deux ailes de trois étages chacune et d’un cours intérieure où se trouve un petit étang.
L’aile de gauche est l’espace réservé aux créatures. Au rez-de-chaussée se trouvent les différents box des chocobos des hydrafonds et des chevaux. Au premier étage se trouvent les dragons et les chevaux ailés. Au deuxième étage se trouvent les différentes salles réservées aux créatures uniques, chaque salle étant aménagées pour une parfaite satisfaction des besoins de chaque créature. Enfin, au troisième étage, se trouve l’animalerie, nouvelle branche de l’écurie, créée en association avec Elyloo.
L’aile droite se compose différemment. En effet, au rez-de-chaussée se trouve un cabinet vétérinaire, où sont soignées les créatures blessées ou malades. Ce cabinet est pourvu d’une salle d’opération, d’une grande pharmacie et d’enclos de quarantaine. Au premier étage se trouve deux ateliers. Le premier est constitué d’une petite forge : c’est la que sont fabriqués les différents accessoires pour les créatures, quant au deuxième c’est un atelier de fabrication de materias animales. C’est à cet étage que sont entreposé les différentes materias et accessoires ainsi que les recettes de la semaine de l’écurie, dans un coffre inviolable ( protégé par la magie et l’acier trempé). Enfin au troisième étage, se trouvent mes appartements.
Dans la cours se trouvent les pétaures et sert aux créatures pour se promener et prendre l’air.
II/ Les créatures de transport
Les créatures de cet espace sont réservées au transport : en aucun cas ces créatures ne peuvent être utilisées dans un combat
Voici les différentes espèces que vous pourrez vous procurer ici :
- les chevaux ____avantage : peu chers ___________inconvénients : pas très rapides et ne peuvent être utilisés que sur des terrains facile d’accès
Prix : 10gils la journée, 60gils la semaine, 220gils le moi, achat : 2000gils
- les chocobos _____avantages : assez rapide, sauts étonnants __inconvénients : chevaucher un grosse autruche-canarie vous donne un air assez ridicule ; ne peuvent allez que sur les terrains plats.
Prix : 15gils la journée, 70gils la semaine, 250gils le moi, achat : 2500gils
- les hydrafonts ( sorte d’alligators herbivores) _____avantages : créatures amphibies, très rapides dans l’eau ______inconvénients : sur terre particulièrement lents
Prix 15gils la journée, 70gils la semaine, 250gils le moi, achat : 2500gils
-les chevaux ailés ___________ avantages : créatures volantes pouvant accéder a tout type d’endroits, dociles et maniables ________inconvénients : les vols ne peuvent excéder 1heure ; vitesse en vol pas très importantes
Prix 20gils la journée, 80gils la semaine, 280gils le moi, achat : 3000gils
- les pétaures ( sorte d’immenses éléphants) ________avantages : peuvent porter plusieurs personnes et d’immenses charges, très endurants_______ inconvénients : très très lents et pour qu’ils avancent le conducteur doit chanter ( le pétaure n’a pas vraiment l’oreille musicale donc peut lui importe si vous chantez bien ou non cependant si le son de votre voix se rapproche plus de la casserole qui tombe qu sol que le chant du rossignol, il est probable qu’après plusieurs jours de voyage on vous retrouve égorgé par les autres voyageurs : à bout de nerf ! ![]()
Prix 50gils la journée, 100gils la semaine, 300gils le moi, achat : 2500gils
III/ Les créatures simples de combat
Les créatures de cet espace sont des créatures simples ( donc assez faibles) qui peuvent combattre à vos côtés durant les combats
-les dragons ( uniquement dragon bleus, verts, rouges, noirs impurs et blanc impurs) _________avantages : créatures ailés, rapides et très résistantes ( aucune limites de temps de vol) _________inconvénient : au sol ne se déplace que très peu
attaques : ils lancent des boules de feu et donnent des coups de griffes et de dents
Prix 30gils la journée, 100gils la semaine, 350gils le moi, achat : 4000gils
-Les trolls blanc
(http://users.swing.be/la_grande_ourse/dossiers/Im<BR>age9.jpg ) ____ avantages : créatures très rapides et résistantes _____ inconvénients : ne possèdent aucune magie et leur force laisse quelque peu a désirer ( créatures de 2mètres de haut tout de même)
Prix 50 gils la journée, 150 gils la semaine, 500gils le moi, achat 6 000gils
-Les trolls bruns ( http://www.lanfeust.be/heb.gif ) ____avantages : très forts et résistants ____ inconvénients : ne possèdent aucune magie et sont assez lents
Prix 50 gils la journée, 150 gils la semaine, 500gils le moi, achat 6 000gils
IV/ Les créatures rares
Les créatures rares sont des créatures beaucoup plus faibles que les créatures uniques mais aussi plus fortes que les simples. Ces créatures peuvent utilisez des materias animales.
Les créatures rares disponibles :
-les dragons rares ( dragons d’or, noirs pur et blanc purs)
_________avantages : créatures ailés, rapides et très résistantes ( aucune limites de temps de vol) _________inconvénient : au sol ne se déplace que très peu
attaques : ils lancent des boules de feu et donnent des coups de griffes et de dents
Prix : 5 000gils
-Dragons d’eau :
-Cyberdraco : _____inconvénients : Dragon de base pas trop puissant, peu puissant contre foudre et inefficace contre glace______ avantages : défense élevée, puissant contre eaux et feu ______coup le plus puissant : il lance des rayons de Glace de – 100°
Prix à l’achat : 5500gils
-Hydrosouffleur : ______inconvénients : très lent_______ avantages : très robuste, force élevée____ coup le plus puissant : il lance un jet d’eau très puissant qui peut atteindre 1Km de long.
Prix : 6500gils
-Tsunamini : inconvénients : constitution assez faible_____ avantages : force et magie très élevée il lance de mini Tsunami redoutable.
Prix : 7500gils
V/ Les créatures uniques
Les créatures uniques sont des créatures uniques ( comme leur nom l’indique), très puissantes, qui peuvent utiliser des matérias animales. Un fois une créature unique acheté : elle n’est plus en vente, et est remplacée par une autres créature unique dans les plus bref délais. Ces créatures augmente avec vous : plus vous montez en grade, plus la créature est puissante.
1) Les créatures uniques déjà achetées ( ne sont plus en vente)
- Pégase ===> cheval ailée, très rapide, peut apprendre des sorts magiques ! Prix 50000gils
(http://home.iprimus.com.au/daoine/whim/pegase.jpg<BR> ) -----> possédé par Sephi ( n’est plus à vendre)
- Fenrir ===> loup géant, très rapide, accède à tout type de terrain, force élevée, maîtrise des sorts de type ténèbre ! Prix : 50000gils ----->possédé par sharn ( n’est plus à vendre)
(http://archive.gamespy.com/asp/image.asp?platform<BR>=PC&genre=rpg&image=/previews/april03/mythicapc/05<BR>.jpg )
- Tirésias ====> griffon sacré, très rapide, vole, force et constitution peu élevée mais esprit et magie élevé et esquive et rapidité très élevée, maitrises sorts feu et glace ! Prix : 60 000gils ( http://deyck1.narod.ru/grifon.gif ) -----> possédé par Yunapooloza ( n’est plus a vendre)
- Black-Sabbath ===> dragon noir, très rapide, vole ( mais sait aussi nager), stats très élevés ( force, magie, constitution et esprit) maîtrise sorts ténèbre ! Prix : 70000gils
(http://www.paul-elisa.de/cabral/dragon/ciruelo_ca<BR>bral_waterdragon.jpg ) ----> possédé par Keyzer ( n’est plus à vendre)
- Tetrâm ===>ange démon ( c’est pas Gedeon), lent mais très puissant et résistant, sa force physique est inégalée, maîtrise quelque sort de magie noire basique et des sort de magie blanche tel que soins et esuna ! Prix : 100000gils ---> possédé par Best ( n’est plus à vendre)
- Phoenix ===> oiseau éternel, vole, magie et esprit très élevé ( mais force peu élevée), maîtrise sorts ténèbres et sacre ( mai faible à rêve et cauchemar) ( http://fm-forever.net/ff/guide/ff8/img_gf/17.jpg ) ! Prix : 60 000gils
- Griever ===> sorte de lion violet, magie élevée, maîtrise des sorts ténèbres! Prix : 50 000gils ( http://us.vclart.net/vcl/Artists/Wolf-Star/colGriever.jpg ) -----> possédé par Shinigami
- Cerbère ===> chien gigantesque à trois têtes, force assez élevée, rapidité et esquive élevée, maîtrises sorts cauchemar et métal ! Prix : 60 000gils ( http://schools.tdsb.on.ca/parkdaleps/Welland_206/posters/image003.gif ) ----> possédé par zigenfruke
2) Les créatures uniques en vente
- Hydre =====> créature marine a 9 têtes, sait nager, peu rapide mais très agile à faible distance ( ses têtes aux longs cous sont très rapide et agiles), maîtrise sort eau ( http://mapage.noos.fr/sigvart/images/Mytho1/mythol37.jpg ) ! Prix 50 000gils
- Pégase noir ===> cheval ailé noir, vole très rapide et magie élevée ! Maîtrise sorts ténèbre ( http://www.stanleymorrison.com/dark-pegasus.html ) Prix: 60 000gils
- Drake ====>dragon blanc, très rapide, vole stats assez élevés, maîtrise sort sacre et glace ! Prix : 70 000gils ( http://www.creativitybytakarra.com/Pictures/red-dragon.jpg )
- Hébus ====> troll brun, assez lent mais très résistant et extrêmement puissant, maîtrise des sorts de magie noire et de magie blanche simple. Prix : 100 000gils
- Thanatos===> créature venue des temps et des contrées oubliées. Caractéristiques surpuissants ( vitesse, force, constitution, magie, esprit,…) ! Maîtrise des sorts type feu et ténèbre ainsi que quelques sorts de soutient ( soin max, carapace, blindage et booster) et quelques sorts non élémentaires ( météore, ultima, maelström et négaburst(seulement au nivo ange du propriétaire)) ! Prix : 200 000gils ( http://www.polytechnique.fr/eleves/binets/bd/Bulles/Bienvenue.jpg ) ( vendu avec bague de contrôle)
IIX/ Les matérias animales
Les matérias animales sont des matérias pouvant être utilisées par certaines créatures ( uniques et spéciales) ! Elles donnent des pouvoirs spéciaux spécifique souvent à une seule créature. Vous pouvez me demandez le pouvoir que vous voulez pour votre créature et je créerai la matéria correspondante. Mais avant d’utiliser une materia : vous devait acheter un protection d’apprentissage ( cf VII).
Déjà existantes :
Chaos : permets au créatures uniques de lancer une attaque + folie ( marche une fois sur 3)
Prix : 1 000gils
Vengeance des loups : permet a Fenrir de faire appel à une meute de loup ( dure 5tours)
Prix : 2 500gils ( ne peut être utilisé qu’une seule fois par combat)
Terreur des Dieux : hurlement de Fenrir qui inflige stop ( 1 fois sur 4) ou somni ( 3 fois sur 4)
Prix : 3 500gils
Magma : Tirésias lance une boule de roche en fusion sur l’ennemi
Prix : 2 000gils
Ultima magma : Tirésias crée un fossé qui entoure l’ennemi et lui lance des dizaines de magma
Prix : 25 000gils
Ragnarok : permet à Fenrir d’atteindre les 10 mètres de haut et de lancer un triple ultimatomnium
Prix : 20 000gils ( ne peut être utilisé qu’une seule fois par combat)
Tombeau glacial : permet à Tirésias d’emprisonner son ennemie dans un tombeau de glace
Prix : 15 000gils ( ne peut être utilisé qu’une seule fois par combat)
Feu glacial : permet à Tirésias d’envoyer une attque très puissante mêlant feu et glace et inflige somni et mutisme
Prix : 40 000gils ( ne peut être utilisé qu’une seule fois par combat)
Ending cry : Tetram peu lancer un rayon dark cry ( puissance ange-démon)
Prix : 10 000gils
: Tempête démonique : permet à Tetram de créer une tempête très violent qui au bout de deux tour génère une violente explosion ( ne peut être utilisé qu’une seule fois par combat)
Prix : 15 000gils
Colère des anges démon : Tetram ouvre un portail inter dimensionnel où il projette son ennemie qui se fait attaquer par une horde d’anges démons en furie avant de se faire renvoyer dans notre monde ( ne peut être utilisé qu’une seule fois par combat)
Prix : 40 000gils
Lumière céleste : attaque de Phoenix qui inflige des dégâts moyen et cécité
Prix : 1 500gils
Colère de Dieu : Phoenix lance une puissante attaque qui inflige de lourds dégâts, somni et mutisme
Prix : 25 000gils
Double Team : permet à Drake de se dédoubler pendant 4 tours
Prix : 15 000gils
IX/ Soins et nourriture
Une fois propriétaire d’une créature, vous devrez payer pour qu’elle soit soignée et nourrie. C’est moi-même qui m’occupe de cela. Ainsi, je garanti à votre créature nourriture, soins, et foyer, mais cela n’est pas gratuit : vous devrez payer une somme définie tous les premiers samedis de chaque moi.
Voici les prix :
Créatures simples : prix de la location à la semaine + 100gils
Créatures spéciales : 500gils
Créatures uniques : 1 000gils
Si votre créature est gravement blessée ou mise KO vous devrez payer des soins ! Prix : dépend de la créature et des blessures subit.
Déjà acheté :
Créatures :
-Zigenfruke
2 chocobo ---> 2500gils et 2 500gils
garou --------> 2 500gils
mog ----------> 600gils
Cerbère --------> 60 000gils
Best of blitz
dragon et Tetrâm ----> 4000gils et 100 000gils
Sephi
chocobo et Pégase ----> 2 500gils et 50 000gils
Samurai
chocobo ----> 2500gils
Charlo
chocobo ---> 2 500gils
Sharn
Fenrir ------> 50 000gils
Yunapooloza
Tirésias -----> 60 000gils
Auron dragon ----------> 4 000gils
Charlo dragon ---------> 4 000gils
Keyzer Sose Black Sabbath--> 70 000gils
garou ----------->2 500gils
Trucid 2 dragons ----> 4 000gils et 4 000gils
Sephi Phoenix ------> 60 000gils
Ryuclad garou ------> 2 500gils
Shinraa 2 garou ----> 2 500gils et 2 500
Rouge13 analyse dragon --> 8 000gils
Shinigami Griever --------> 50 000gils
Equipement et objets :
Zigenfruke rênes de courage et teinture noire ---> 2000gils et 200gils
Sephi: d) marque de Zeus ----> 20 000gils
Best of blitz selle auto booster/ auto recup/ auto boomerang ---> 8 000gils
plastron démoniaque, protection d’apprentissage, tempête démoniaque, ending cry----------> 25 000gils, 1 000gils, 10 000gils, 15 000gils
Sharn selle d’apprentissage et vengeance des loups ------> 1000gils et 2 500gils
Yunapooloza Magma -----------> 2 000gils
Recettes de l’écurie : 621 405gils
Votre maréchal-ferrant Keyzer Sose
keyzer J´ai une chimere ( Iris) qui est un peu comme un cheval volant , je peut m´en servire comme animal de transport ?