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Liste des sujets

~} Midgar Universal School {~

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:41:39

bon moi j go si Zig arrive dite le moi SVP ! !!! sur msn jais mi le son a font :ok:

@ plouch la MUS

ArKoN_TrUcId
ArKoN_TrUcId
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:41:48

Keyzer :d) Le dernier à m´avoir dit que c´étaiut un ange c´était Shini...

Wismerhill_
Wismerhill_
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:42:34

:bye: rouge

ArKoN_TrUcId
ArKoN_TrUcId
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:43:07

Trucid se dirigea dans son bureau pour réfléchir.

Wismerhill_
Wismerhill_
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:43:39

bon allez courage plus ke 2 maj a faire!

ArKoN_TrUcId
ArKoN_TrUcId
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:45:41

Keyzer :d) Va te dit que quand Shini arrive on fait comme au bon vieux temps?

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:46:43

appeler moi aussi si y a la maj de l´écurie :oui:

Ryuclad
Ryuclad
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:46:51

alors personne a la MAJ du BS ou quoi . .......... :sarcastic:

Ryuclad
Ryuclad
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:50:09

siou plait dites moi au moins oui ou non......... :sarcastic:

ArKoN_TrUcId
ArKoN_TrUcId
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:51:02

non

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:52:19
    1. ## La MAJ du BS #####

Règlement
-Pour les gros monstres ( genre armes,chimères,ou autre , n’espérez pas recevoir le même salaire a chaque fois :il ira en diminuant)
-Lisez bien TOUTES les règles de chaque monstres pour éviter les mauvaises surprises ( genre combat refusé demander a best ce que ça fait ! )
- Pour affronter un monstre, il faut demander a l’ordi du BS qui vous mettra le monstre en question, méfiez vous quand même, l’ordi est légèrement défaillent
- Vous pouvez affronter n’importe quel monstre, mais sachez que si ils sont classé par niveau, ce n’ets pas pour rien
- Plus la récompense est importante, plus le monstre est fort ( hormis pour els monstre a 1gils sui sont parmi els plus fort par niveau)
- Vous pouvez affronter plusieurs monstre en même temps, les récompense seront accumulée
- Si vous faites un monstre a plusieurs, la récompense sera divisé par le nombre de participant
- en cas de grosse exagération, le combat pourra être refusé donc si vous trouvez qu’un combat est exagéré, prière de le signaler a la direction de la MUS qui contrôlera le tout
- Et puis signaler aussi a zigenfruke quand vous avez fait un combat, sinon il va y avoir des plainte pour compte en banque erroné
- Les Tarifs sont sous réserves de combat ( y a des combats ou je me demande a quoi ça ressemble et d’autre qui mérite plus , il se peut que vous receviez plus de gils pour un bon combat….et rien pour un combat miteux !

la liste des monstre maintenant

    • ** Niveau apprenti *****

==> Squamelle/oiseau:
élément dominateur:vent
élément inactif:terre ( il vole parfois)
élément faible: tous les autres
caractéristique:esquive+
attaques:
piqué:fonce sur vous en piqué
( seulement sq.)scintillement:augmente son attaque
( seulement oi.)vol:évite toute attaque physique
lieu : partout
récompense : 20gils

==> dingo:
élément dominateur/faible:aucun
caractéristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 poison ou cécité
récompense : 25gils

==> Pampa
élément dominateur:terre
élément faible:eau
caractéristiques:esquive+,vitesse+,magie-
attaques:1000 épines dégats de 1000 hp quoiqu´il y aie comme protection
5.000 epines degats de 5.000 hp ( quelle surprise) idem qu´en haut
ciao: part tout d´un coup vous laissant sur le c..
lieux:désert,oasis ( is good lol)
recompense : 1gils

==> chauve-souris
élément dominateur:vent
élément faible:gravité
élément inactif:terre
caractéristiques:/
attaques:ultrason:attaque qui fit des dégats seulement dans les endroits fermés ( style grotte,maison) mais qui rends fou ailleurs
vampirisme : se soigne en vous attaquant
lieux:partout
recompense : 15gils

==> Abeille tueuse:
element dominateur:vent
carcteristiques:vitesse-,esquive+
piqure: attaque physique et cause poison une fois sur 5
ruade:un coup du dos, morsure
recompense : 30gils

==> Bombe:
element dominateur:feu, faible:glace
carcteristiques:/
attaque:
brasier , brasier +
charge
apres trois attaque physique:explosion:gros degats generaux
recompense : 70gils

==> vouivre(le genre de salamandre):
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 fossile
recompense : 100gils

==> Ahriman(ou oeil volant si vous preferez)
element dominateur:vol
carcteristiques:endurance-,esquive+
attaque:
charge:degats physique
illusions:degat physique+ folie
recompense : 40gils

==> Araignée:
element dominateur:terre
carcteristiques:vitesse+
piqure:l´araignée vous pique et inflige poison
regard noir:vous fait peur et diminue votre defense
morsure:elle vous mord ( tiens donc)et vous inflige 1/8 de degat
attention se balade par groupe de 5 vu leur niveau inexistant!
Recompense : 5gils l’araignée

==> Piranha
element dominateur/faible:Eau/foudre
caracteristique:/
morsure:1/8 de degat
nuée: si les piranhas sont + de trois ils vous entoure et vous infligent somni ( vous hesitez sur lequel attaquer)
minimum 2 piranhas=>20!
Recompense : 10gils le piranha

==> Tekkik:
element:/
caracteristique:attaque+
coup de pied:1/8 degats
coup de pied sauté:1/4 degats
( quand va mourir: maegashira(une potion a qui trouve d´ou vient cette expression):vous ejecte du combat!
Recompense : 60gils

==> bombardier
bombe simple:attaque precision 25% degat legers
bombardement:attaque touchant tout le temps degats moyen
ciblage:n´attaque pas pdt deux tours mais effectue ensuite une attaque imparable d´1/2 hp
Recompense : 60gils

==> Nom : Hébulus. ( merci puce)(araignée taille humaine +pinces au-dessus bouche)
Eléments: glace+ , feu -
Caractéristique :vitesse+,esquive+,defense -
Attaques :coupure de pince:degats faible
combo : de 2 a 6 coup faibles ( mais 6 coups font mal)
souffle de glace:magie glace
rem. doit encore un peu evoluer pour plus de puissance!
recompense : 50gils

==> nom:scorpio ( scorpion rouge basique)
element:terre+, vent +, eau -
caract. : attaque furtive ( attaque d´office en premier)
attaques:pinces :degat faible
crachat acide:degat faible
dards venimeux:cause poison 1x/5+degats faibles
illusion desert:s´enfuit!(souvent apres avoir cause poison!)
recompense : 30gils

==> nom:arbre demoniaque ( arbre!)
element:terre+ eau + feu --
caract: vitesse - , defense +
attaque:branche frappeuse:degat faible
torrent de feuille: cause lenteur
cri strident:cause folie
chute arborescente:tombe sur vous! degats importants mais stoppé pour 3 tours ( le tps de se relever)
recompense : 60gils

==> Ancien Protecteur de la foret( gros arbre genre ent)
Consistence + vitesse - force +
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Sacrifice(mange un arbre a cote de lui pour reprende 1/10 de sa vie max)
Choc terrestre(frappe le sol et provoque un petit tramblement de terre)
Lieu : foret
Recompense 100gils

==> Guerrier du Chaos(armure sur pattes )
Vitesse - Force +
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Furie sanguinaire( augmente la force de 50% pdt 3 tour mais retire de la vie)
Niveau : apprenti
Lieu : Ville abandonnée
recompense : 100gils

==> dracofeu
Magie + consistence +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Niveau : apprenti
Lieu : Volcan
Recompense : 100gils

==> Glacon geant
Magie +
Elément fort/faible : Glace/feu
Attaque : Glacier
Niveau : apprenti
Lieu : banquise, ou frigo
recompense : 100gils

==> Pika-shooté
Vitesse + consistence -
Elément fort/faible : Foudre/eau
Attaque : Foudre
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils

==> Garuda
Vitesse +
Elément fort/faible : vent/terre
Attaque : vent
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils

==> Tauren(gros bourrin avec un pillier ds les mains)
Vitesse – Force +
Elément fort/faible : Sacre/tenebre
Attaque : Sacre
Pulveriser : degat plus importants, 20% de chance de marcher(c un sort passif)
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils

==> Ombre
Magie + Consistence –
Elément fort/faible : tenebre/sacre
Attaque : Tenebre
Niveau : apprenti
Lieu : endroit sombre
recompense : 100gils

==> Dragon-faucon
Vitesse + force –
Elément fort/faible : reve/cauchemar
Attaque : illusion
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils

==> Freddy
Vitesse – Constitution +
Elément fort/faible : cauchemar/reve
Attaque : peur
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils

==> Raie manta ( gros poisson comme une raie)
Vitesse + force –
Elément fort/faible : Eau/foudre
Attaque : H2O
Niveau : apprenti
Lieu : Partout la ou il y a de l’eau(beacoup d’eau)
recompense : 100gils

==> Gollem de boue
Consistence + vitesse –
Elément fort/faible : terre/vent
Attaque : tremblement
Lenteur(inflige somni pour 3tour)
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils

tein c les monstres apprenti

Ryuclad
Ryuclad
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:52:50

bon bah je vais la chercher je suis de retour dand 3 heures............. :sarcastic:

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:53:16

lève les yeux :oui:

Ryuclad
Ryuclad
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:54:59

merci rouge . ........... :sarcastic:

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 14:56:22

de rien :sarcastic: jais tt le BS ds mon disque dure...

ArKoN_TrUcId
ArKoN_TrUcId
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:02:54

:bye: à tous, il m´arrive un imprévu je dois quitter

Ryuclad
Ryuclad
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:25:23

re est ce que il y aurai quelqu´un pour me valider un combat? SVP

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:26:23

non personne pour l´instant

Ryuclad
Ryuclad
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:29:08

qu´est ce que tu fais rouge là......... :sarcastic:

viveRougeXIII
viveRougeXIII
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:30:03

je vs suirveille :sarcastic:

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