Midgard Universal School
- #### Le Magasin de Materia #######
Les pouvoirs magiques sont très importants, cependant, les différentes forces ( ou éléments dominateurs) n’offrent que quelques pouvoirs magiques assez restreints. J’ai donc décidé, après une discussion avec notre cher directeur sephi, de créer un magasin de materia ! Toutes les materia ne sont pas disponible dès le départ, plus vous monterez en grade, plus un grand nombre de materia vous sera disponible.
Les voici classées par catégories :
Materia de base :
-simples : h2o, foudre, glacier, brasier, pic de fer, chute de feuilles, illusion, peur, vent, tremblement, sacre, ténèbre
Prix : 2 000gils ( 2 500gils si c‘est l’élément opposé au votre)
-niveau + ( soldier)*: h2o+, foudre+, glacier+, brasier+,pic d’acier, chute de branches, illusion+, horreur, vent+, tremblement+, sacre+, ténèbre+
Prix : 3 000gils ( 4 000gils si c’est l’élément opposé au votre)
-niveau X ( guerrier)*: h2o X, foudre X, brasier X, glacier X, pic de bronze, chute d’arbres, illusion X, terreur, vent X, tremblement X, sacre X, ténèbre X
Prix : 5 000gils ( 7 000 si c’est l’élément opposé au votre)
-niveau ultime ( megeworm)* : Tsunami, Orage d’éclairs, Zéro absolue, Magma ardent, Colère métallique, Colère de mère nature, Torpeur divine, Torpeur démoniaque, Ouragan, Séisme total, Sidéral, Atomnium
Prix: 12 000gils ( 16 000gils si c’est l’élément opposé au votre)
Matéria spéciales ( soldier)* :
Ne s’utilisent qu’une seule fois par combat :
Observer : vous permet de comprendre le style de combat de votre adversaire pour avoir plus de facilités à combattre
Prix : 2 000gils
Sentir : vous permet de connaître les différentes attaques et combos de l’adversaire
Prix : 2 500gils
Prévoir : vous permet de prévoir la prochaine attaque de votre adversaire, mais demande un temps de préparation
Prix : 6 500gils
Téléporter : vous permet de vous téléporter jusqu’à une distance de 50Km
Prix : 15 000gils
Materia d’invocation ( guerrier)* :
Invocations de base : 10 000gils : Golgotha ( foudre), Ifrit ( feu), Shiva ( glace), Léviathan ( eau), Titan(terre), Zéphyr ( air), Ondine ( rêve), Nosferatu ( cauchemar), Fenril ( nature)
Invocations de bon niveau : 20 000gils : Odin ( de ff7 : ne balancez pas zantesuken), bahamut
Invocations assez puissantes : 30 000gils : néo bahamut, typoon, Kjata
Invocations puissantes : 40 000gils : Gilgamesh, Alexandre, Hadès
Invocations très puissantes : 50 000gils Arkh, Magus, Bahamut zéro
Invocations ultimes : Orbital : 60 000gils ; Chevaliers de la table ronde : 65 000gils ; Anima : 70 000gils
Materia de force unique 1 ( megeworm)
Ne s’utilisent qu’une seule fois par combat :
Glace ardente : vous permet d’utiliser une puissante attaque mêlant feu et glace dévastatrice
Prix : 15 000gils
Tombeau glacial : vous permet d’enfermer votre adversaire dans un immense bloc de glace
Prix : 20 000gils
Rayon d’énergie : vous permet d’envoyer un rayon d’énergie pure : dévastateur !
Prix : 25 000gils
Choc frénétique : vous permet d’infliger une douleur atroce au cerveau ( semblable à un migraine en 10 000fois plus douloureux) de votre ennemi
Prix : 35 000gils
Materia de force unique 2 ( gigeoldier)* :
Ne s’utilisent qu’une seule fois par combat :
Orbite : vous permet de lancer un uppercut surpuissant qui envoie votre ennemi à la limite de l’espace
Prix : 40 000gils
Paralysie destructrice : votre ennemie ne peu plus bouger et ses organes sont peu à peu désintégré : douleurs atroces garanties !
Prix : 60 000gils
In corpus mortis : vous permet de vous projeter dans le corps de l’ennemie et de le faire exploser ( marche 1fois/4)
Prix : 80 000gils
Materia de force unique 3 ( ange)* :
Ne s’utilisent qu’une seule fois par combat :
Trans solarium : projette votre ennemie dans l’espace et lui fait traverser le soleil avant de le faire retomber sur Terre
Prix : 60 000gils
Jouvence infernale : Fait rajeunir votre ennemi à une très grande vitesse jusqu’à ce qu’il disparaisse
Prix : 80 000gils
Source de caducité : Fait vieillir votre ennemi à une très grande vitesse jusqu’à ce qu’il parte en poussière
Prix :80 000gils
- ( guerrier)* = niveau minimum pour pouvoir acheter la materia
- Evolution de materia#
Si vous avez acheté une matéria de base et que vous évoluez, votre matéria ne vous sert plus ! Pour éviter d’acheter une nouvelle matéria plus puissante, vous pouvez venir ici pour faire évoluer votre materia, cela vous coûtera le prix de votre materia – le prix de la materia de grade supérieur !
exemple : vous êtes apprenti et avez acheté une materia de base foudre à 2 000gils et vous êtes passé soldier ! vous pourrez donc faire évoluer votre materia de base foudre en materia de base foudre+ pour 1 500gils ( la materia de base foudre+ coûte 3 000gils)
Pour pouvoir utiliser les Materias, il vous faut savoir quelques détails !
1- un apprenti ne peu utilser qu’une seule materia, un soldier 2, un guerrier3…..
2- Pour vous équiper de materia il vous faut d’abord acheter un bracelet ou peuvent être placés la ou les materias ( disponible à l’armurerie)
3- La matéria ne doit pas être un bonus propice à l’exagération, vous ne pouvez pas lancer vos sorts à l’infini
Déjà acheté :
Best of Blitz :
- chevalier de la table ronde : 25000gils ( vendu a 12 500gils)
-observer 2 000gils
- sentir 2 500gils
Zigenfruke
-orbite 40 000gils vendu 20 000gils
Tito
-de base foudre+ 3 000gils
-évolution foudre+ en foudre X 3 500gils
Keyzer
- de base ténèbre+ 4 000gils
Thelastbahamut
-Choc frénétique 35 000gils
- Paralysie destructrice 60 000gils
- Chevaliers de la Table Ronde 25 000gils
Recettes : 180 000gils