bon v bouffer! a++
la maj est trop longue alors laisser moi 2 mess de suite
maj 2 prochain post
Midgard Universal School
Reglement
- Pour affronter un monstre, il faut demander a l’ordi du BS qui vous mettra le mostre en question, mefiez vous quand meme, l’ordi est legerement defaillant
- Vous pouvez affronter n’importe quel monstre, mais sachez que si ils sont classé par niveau, ce n’ets pas pour rien
- Plus la recompense est importante, plus le monstre est fort ( hormis pour els monstre a 1gils sui sont parmi els plus fort par niveau)
- Vous pouvez affronter plusieurs monstre en meme temps, les recompense seront accumulée
- Si vous faites un monstre a plusieurs, la recompense sera divisé par le nombre de participant
- en cas de grosse exageration, le combat pourra etre refusé donc si vous trouvez qu’un combat est exageré, priere de le signaler a la direction de la MUS qui controlera le tout
- Et puis signaler aussi a zigenfruke quand vous avez fait un combat, sinon il va y avoir des plainte pour compte en baque eronné
la liste des monstre maintenant
==> Squamelle/oiseau:
element dominateur:vent
element inactif:terre ( il vole parfois)
element faible: tous les autres
carcteristique:esquive+
attaques:
piqué:fonce sur vous en piqué
( seulement sq.)scintillement:augmente son attaque
( seulement oi.)vol:evite toute attaque physique
lieu : partout
recompense : 20gils
==> dingo:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 poison ou cécité
recompense : 25gils
==> Pampa
élément dominateur:terre
élément faible:eau
caractéristiques:esquive+,vitesse+,magie-
attaques:1000 épines dégats de 1000 hp quoiqu´il y aie comme protection
5.000 epines degats de 5.000 hp ( quelle surprise) idem qu´en haut
ciao: part tout d´un coup vous laissant sur le c..
lieux:désert,oasis ( is good lol)
recompense : 1gils
==> chauve-souris
élément dominateur:vent
élément faible:gravité
élément inactif:terre
caractéristiques:/
attaques:ultrason:attaque qui fit des dégats seulement dans les endroits fermés ( style grotte,maison) mais qui rends fou ailleurs
vampirisme : se soigne en vous attaquant
lieux:partout
recompense : 15gils
==> Abeille tueuse:
element dominateur:vent
carcteristiques:vitesse-,esquive+
piqure: attaque physique et cause poison une fois sur 5
ruade:un coup du dos, morsure
recompense : 30gils
==> Bombe:
element dominateur:feu, faible:glace
carcteristiques:/
attaque:
brasier , brasier +
charge
apres trois attaque physique:explosion:gros degats generaux
recompense : 70gils
==> vouivre(le genre de salamandre):
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 fossile
recompense : 100gils
==> Ahriman(ou oeil volant si vous preferez)
element dominateur:vol
carcteristiques:endurance-,esquive+
attaque:
charge:degats physique
illusions:degat physique+ folie
recompense : 40gils
==> Araignée:
element dominateur:terre
carcteristiques:vitesse+
piqure:l´araignée vous pique et inflige poison
regard noir:vous fait peur et diminue votre defense
morsure:elle vous mord ( tiens donc)et vous inflige 1/8 de degat
attention se balade par groupe de 5 vu leur niveau inexistant!
Recompense : 5gils l’araignée
==> Piranha
element dominateur/faible:Eau/foudre
caracteristique:/
morsure:1/8 de degat
nuée: si les piranhas sont + de trois ils vous entoure et vous infligent somni ( vous hesitez sur lequel attaquer)
minimum 2 piranhas=>20!
Recompense : 10gils le piranha
==> Tekkik:
element:/
caracteristique:attaque+
coup de pied:1/8 degats
coup de pied sauté:1/4 degats
( quand va mourrir: maegashira(une potion a qui trouve d´ou vient cette expression):vous ejecte du combat!
Recompense : 60gils
==> bombardier
bombe simple:attaque precision 25% degat legers
bombardement:attaque touchant tout le temps degats moyen
ciblage:n´attaque pas pdt deux tours mais effectue ensuite une attaque imparable d´1/2 hp
Recompense : 60gils
==> Nom : Hébulus. ( merci puce)(araignée taille humaine +pinces au-dessus bouche)
Eléments: glace+ , feu -
Caractéristique :vitesse+,esquive+,defense -
Attaques :coupure de pince:degats faible
combo : de 2 a 6 coup faibles ( mais 6 coups font mal)
souffle de glace:magie glace
rem. doit encore un peu evoluer pour plus de puissance!
recompense : 50gils
==> nom:scorpio ( scorpion rouge basique)
element:terre+, vent +, eau -
caract. : attaque furtive ( attaque d´office en premier)
attaques:pinces :degat faible
crachat acide:degat faible
dards venimeux:cause poison 1x/5+degats faibles
illusion desert:s´enfuit!(souvent apres avoir cause poison!)
recompense : 30gils
==> nom:arbre demoniaque ( arbre!)
element:terre+ eau + feu --
caract: vitesse - , defense +
attaque:branche frappeuse:degat faible
torrent de feuille: cause lenteur
cri strident:cause folie
chute arborescente:tombe sur vous! degats importants mais stoppé pour 3 tours ( le tps de se relever)
recompense : 60gils
==> Ancien Protecteur de la foret( gros arbre genre ent)
Consistence + vitesse - force +
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Sacrifice(mange un arbre a cote de lui pour reprende 1/10 de sa vie max)
Choc terrestre(frappe le sol et provoque un petit tramblement de terre)
Lieu : foret
Recompense 100gils
==> Guerrier du Chaos(armure sur pattes
)
Vitesse - Force +
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Furie sanguinaire( augmente la force de 50% pdt 3 tour mais retire de la vie)
Niveau : apprenti
Lieu : Ville abandonnée
recompense : 100gils
==> dracofeu
Magie + consistence +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Niveau : apprenti
Lieu : Volcan
Recompense : 100gils
==> Glacon geant
Magie +
Elément fort/faible : Glace/feu
Attaque : Glacier
Niveau : apprenti
Lieu : banquise, ou frigo
recompense : 100gils
==> Pika-shooté
Vitesse + consistence -
Elément fort/faible : Foudre/eau
Attaque : Foudre
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils
==> Garuda
Vitesse +
Elément fort/faible : vent/terre
Attaque : vent
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils
==> Tauren(gros bourrin avec un pillier ds les mains)
Vitesse – Force +
Elément fort/faible : Sacre/tenebre
Attaque : Sacre
Pulveriser : degat plus importants, 20% de chance de marcher(c un sort passif)
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils
==> Ombre
Magie + Consistence –
Elément fort/faible : tenebre/sacre
Attaque : Tenebre
Niveau : apprenti
Lieu : endroit sombre
recompense : 100gils
==> Dragon-faucon
Vitesse + force –
Elément fort/faible : reve/cauchemar
Attaque : illusion
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils
==> Freddy
Vitesse – Constitution +
Elément fort/faible : cauchemar/reve
Attaque : peur
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils
==> Raie manta ( gros poisson comme une raie)
Vitesse + force –
Elément fort/faible : Eau/foudre
Attaque : H2O
Niveau : apprenti
Lieu : Partout la ou il y a de l’eau(beacoup d’eau)
recompense : 100gils
==> Gollem de boue
Consistence + vitesse –
Elément fort/faible : terre/vent
Attaque : tremblement
Lenteur(inflige somni pour 3tour)
Niveau : apprenti
Lieu : partout
recompense : 100gils
==> Flambos,elementaux
element dominateur:celui de son nom exemple flambos de feu element dominateur feu,il absorbe les degats
element faible: l´autre element
element moyen ( 1/2 dégats) tout autre element
caracteristique:vitesse , attaque-, magie+
selon votre niveau ils auront acces au memes sorts ( vs avez brasier + lui aussi , vous avez que feu lui aussi)
attaques: seulement magie de son element
lieux partout sauf lacs,mer ou océan
niveau:apprenti/soldat(niveau+)
recompense : 100gils
==> chimere/chimera
élément dominateur:terre,poison
attaques:scaphandre:attaque générale d´eau puissante
boule de feu:boule de feu ( niveau+) sur une personne
glace x
nuage toxic: poison sur le groupe avec prob. de 2/3
lieux:plaine,desert
niveau:soldat
recompense : 200gils
==> Calmard géant
element dominateur:eau
element inactif:terre
element faible:foudre
carctéristiques:vitesse+,defense+,attaque-
attaques:
tentacule venimeuse:attaque+poison
ligotage:paralisie pour 2 tours
encre:cécité
magie:tourbillon: attaque d´eau tournoyante causant parfois folie
lieu:impossibilité de combattre hors d´un paysage aquatique
niveau:soldat
Golgotha purgateur(du ff8)
element:foudre+++
attaques:foudre , foudre +
paralisie:vous bloque 2 tours
od:Panne de courant:foudre +(generaux)+degats moyens
recompense : 300gils
==> Melusine(le magicien assis en tailleur qui plane):
element dominateur:feu/glace/foudre....
carcteristiques:magie+
attaque:
Toute les magies de niveau +
Mais les magies ne lui font que tres peu de degats et il est doué en esquive!
recompense : 150gils
==> Guepe:
idem que abeille mais degats physique plus important et ! toujours par groupe de trois minimum!
grade :soldier
recompense : 75gils
==> Oeil demoniaque:
idem que ahriman mais plus puissant tjrs avec au moins un autre monstre
recompense : 90gils
==> rat d´enfer: ( rat brun qui se planque sous terre)
element:vent inefficace, terre+ , eau -
caract:defense- , force - , magie +
attaques:magma: degats de feu
puanteur:poison +degats moyens
suicide power:vous mets en difficulté ( voir annexe 1)
tremblement:attaque terre +
attaque souvent par 3 mais peu de points de vies!
Recompense : 100gils
==> loup de midgar ( un loup au pelage gris)*
element:/
caract: esquive ++ vitesse+ defense -
attaques: ruade ( degats faibles)
assaut ( dagat moyen)
tour de chauffe ( augmente sa force en tournant autour de vous!)
appel:rameute d´autres loups
morsure diverse: degats moyens
mise a mort:attaque a la gorge et cause poison degats moyens
Recompense : 200gils
==> requin marteau ( requin)
element:eau ++ , foudre -- ! les blitzballers ont plus de facilité a le vaincre
carct:defense+ force + vitesse - sans magie
attaques:morsure:degats moyens
affut du sang:degats legers mais force augmentée
charge:degats moyens
dents de la mer:vous fonce dessus sans relache:combo de 3=>9 coups moyens!!!!
recompense : 350gils
==> ultros ( pieuvre)
element:eau ++ foudre --
caract:attaques+
attaques:tentacules: vitesse - ( vous etes immobilisés)
frappes amicales:3 coups moyen
encre: rends aveugle si pas de protection!
morsure :attaque moyenne
recompense : 500gils
==> Ancien de la guerre(comme l’autre mais avec une autre tete ^^)
Consistence ++
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Sacrifice(mange un arbre a cote de lui pour reprende 1/8 de sa vie max)
Rugissement(augmente vitesse et force)
Lieu : Foret
recompense : 600gils
Maitre-lame
Vitesse +++ consistence -
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Vent divin(il disparaît et vous attaque par surprise en vous fesant des dommage extra)
Image miroir( il se dedouble pour 2 tour)
Lieu : Ville abandonée
Recompense : 600gils
==> Elemental de feu(comme un feu de bois mais sans bois
)
Magie +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+
Boule de feu inflige des degat + etourdi pour 2tours
Niveau : soldier
Lieu : Volcan
recompense : 600gils
==> valefore purgateur!
élément:vol++,gravité-
caracteristiques:rapidité+,constitution--(on l´a affaibli)
attaques:
piqué:degats legers
plongeon:degats legers imparable
hurlement:cause folie+degats leger
Overdrive:cause lenteur,folie + degats moyen
niveau:soldier ( si vous faites battre par lui vs etes bidon!)
recompense : 2500gils
==> Grand morbol
Element dominateur:poison
Element Faible:Feu
Caractéristique:mental+,magie-
attaque:
des le debut infection:toutes altération possible en meme temps ( poison,silence,cécité,sommeil,folie)
puanteur:poison
tentacule:paralisie pour trois tour+dégats
regard noir:fuite au troisieme tour qui suit
lieux:decharge,marecage et tout les trucs puants se balade parfois dans les forets
niveau:guerrier
recompense : 1000gils
==> Fantome:
element dominateur:alterations d´etats
carcteristiques:magie-,physique+
attaque:
des le denut du combat:chatiment ko D´OFFICE apres 5/7 tours si aucun obljet de protection est équipé
degats:degats physique
malediction:cecité 1fois sur deux
niveau:soldat ( 5 tours)guerrier ( 7 tours)
recompense : 750gils
==> Galkimasera:
melusine en plus puissant et possede le sort stop et boomerang
recompense : 500gils
==> Pampa senior:
element dominateur:/ faible:h2o
carcteristiques:magie-,physique+ , magie+
attaques:
1000 epingles,5000 epingles
10 000 epingles ( ben oui 10000 hp de degats donc fatal!)
patatras:il tombe sur vous provoquant de gros degats mais met 2 tours a se relever pour reattaquer
niveau:guerrier ( du fait de son attaque fatale!)
recompense : 1gils
==> koyo l´extraterrestre
elements:/
toutes magies+ ne frappe jamais!
attaques: toutes les magies au niveaux X
gravité +
demi!
Recompense : 1 gils
==> Treant corrompu ( petit arbre rapide)
Vitesse ++ Consistence +
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Curruption( inflige poison)
Soins majeur(soigne ¼ de la vie en 4 tour)
Lieu : Foret
recompense : 1000gils
==> Golem de Metal
Vitesse – Force ++
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Demolission ( frappe le sol et fait s’ecrouler une maison sur vous)
Niveau : guerrier
Lieu : Ville abandonée
recompense : 1200gils
==> Oiseau de feu
Vitesse + Magie +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : brasier/brasier+/brasierX
Ailes du phoenix ( si il rate po son coup…vous mangez 1 brasierX et l’equivalent d’un brasier pour tt les tours suivant)
Niveau : Guerrier
Lieu : Volcan
Recompense : 1200gils
==> materia keeper ( araignée rouge de taille imposante!)
elements:foudre+glace+feu+ terre -
caract.:const.+ force + vitesse -
attaques:trine:degats de foudre importants!
combo mortel:4 attaques moyennes
souffle magie:feu/glace/foudre X!
tremblement:si environnement clos ( genre grotte) vous fait tomber des trucs sur la tete!
Recompense : 1200gils
==> kjata purgateur ( le teaureau du 7)
elements:feu+ glace + terre + foudre +
caract:/
attaques:choc frontal:degats moyens
les 4 magies au niveau x
overdrive: tetra panique: vous balance les 4 sorts niveaux + en meme temps inparrable!
Recompense : 2500gils
==> ifrit purgateur
element:feu+++,glace---
attaque:uppercut(degats legers)
brasiers ( tous)
od:divine comedie:brasiersX(generaux)+degats lourds
niveau:guerrier(ou 2 soldier un qui soigne l´autre)
recompense : 5000gils
==> Shiva purgatrice:
element:glace+++,feu---
esquive+
attaque:
coup de pied sauté(degats moyens)
glaciers ( tous)
od:tran glaciersx +degats lourds+somni ( et oui)
niveau:guerrier
recompense : 5000gils
==> Tomberry:
element dominateur/fainle:tenebre/sacre
carcteristiques:endurance+,esquive-
attaque:
couteau:1/4 vie de degat
rancunne:1/2 vie de degat
pdt ce temps il avance et apres 5 tours il declanche rancunne totale:ko 3 fois sur 4 ( la 4ème quant ca vous fous pas ko c´est degats Enorme! ( pour megeworm c´est 1fois sur 4)
recompense : 1200gils
==> Behemot:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:hp élevés
attaque:
ruade:un coup du dos
coup de corne:vous propulese en l´air avec un coup de corne :degats fois deux 1 foit sur 3
apres la moitié des degats il se met debout et...
coup de patte :degats importants
avant de mourir :magie météore ( alors la bonne chance!)
niveau:megeworm
recompense : 2000gils
Druide-corbeau(un druide koi avec une cape)
Vitesse ++ Force -
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Cyclone(vous envoie dans les air pour 2 tour, vous ne pouvez pas attaquer mais lui peut)
Lucioles(diminue fortement la defence)
Transformation en corbeau :le transforme en corbeau pour 3 tours, augmente sa force et met booster, il ne peut plus utiliser cyclone
Lieu : Foret
Recompense : 1600gils
Chevalier du Chaos( comme un guerrier mais sur un cheval)
Force ++
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Furie sanguinaire(comme les guerriers du chaos)
Massacre :dedouble son epee et tape plus vite( il l’envoie au 5em tour et c permanent)
Niveau : megeworm
Lieu : Ville abandonée
Recompense : 1600gils
==> Pyro-Draco
Magie+ Force +
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : tt les brasier
Flambette ( lourd degat de feu )
Niveau : megeworm
Lieu : Volcan
Recompnse : 1600gils
==> gardien du temps: ( belier/humain assis en tailleur qui levite un pendule a la main)
carct:magie ++ defense -
elements :tous +++ sauf sacre et tenebre -
attaques:illusion mentale:cause folie
illusion destructrice:cause furie
mur:cause bouclier+blindage+boomerang!
toutes les magies niv. X
panique totale:cause stop
lenteur affligeante:cause ralenti
recompense : 2000gils
==> Hades purgateur(du ff7)
elements:aucune alteration d´etat possible contre lui!
magie/2 degatsx2
attaques:
feu de l´enfer : brasier+
illusion demoniaque:cause folie
regard d´enfer:cause megalith(dur durmais rare)
od:chaudron noir:toutes les alterations d´etas envoyées sans possibilté d´evitement si pas d´accessoires!
recompense : 7000gils
==> odin purgateur:
caract:force + defense +
charge chevaline:le cheval charge pour des degats moyens
lance infernale:degats lourds
coup d´epee:degats lourds esquivables!
Overdrive1 :lance fatale:jette la lance en l´air et retombe en faisant des degats lourds a tous!
od 2:zentetsu:laisse 1 pt de vie et 1 pt de magie et inflige poison en prime!
Recompense : 8000gils
==> Derniere arme:
element:gravité+,vol+
caract.:force+,vitesse-,constitution+
attaques:
rayon rouge:1/4 degats
rayon bleu:1/2 degats
dernier rayon:3/4 degats+somni
Fuite!Il faut la battre 5 fois pour la vaincre
au coup final(dernier combat)eclat d´ombre:4/5 degats+folie+cecité(a quoi ca sert? eclat d´ombre se declenchera seulement a votre prochain combat!)
( cadeaux a la clé)
recompense : 12 000gils
==> Druide-ours
Force ++ Consistence ++
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : rugissement(augment la force et la vitesse de moitie)
Soin majeur(soigne ½ des hp en 3 tours)
Transformation en ours : le druide devient plus lent mais bcp plus fort et resistent…il ne peut plus utiliser soin majeur
Lieu : Foret
recompense : 3000gils
==> Zoid ( Robot geant avec une apparence de dino )
Consistence ++ Vitesse –
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : Laser ( envoie un laser geant sortant de sa bouche detruit tt degat tres important)
Lieu : Ville abandonée
Recompense : 3000gils
==> Dragon
Vitesse ++ Consistence ++
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : Brasier X
Morsure ( inflige poison)
Niveau : gigeoldier
Lieu : Volcan
Recompense : 3000gils
==> demonolythe:
element dominateur/faible:tenebres/sacre
carcteristiques:alteration d´etats +
attaques:chute :tombe sur l´adversaire et provoque des degats enormes
dernier commandement:a chaque attaque physique il replique par une attaque mentale du type infection, a chaque attaque magique il replique par brasier x
niveau:gigeoldier
recompense : 3500gils
==> arme rubis
caract:defense+ attaque + hp enoooooooooooormes!
elements:aucun
attaques:eclat d´ombre:degats lourds
ultima
drain mp:diminue de moitié les mp
absorption:draine les hp
eclat de rubis:3/4 de degats!
tourbillon:stop pdt 3 tours!
tentacules:degats moyens
frappe chirurgicale:empeche l´utilisation d´une magie ( genre brasier ou autre)
recompense : 10000gils
==> Arkh(ff9):
element:tenebres+,lumiere -
caract.:force-,magie+
attaques:
percages:1/4 degats+ constition diminuée
rayon noir:1/2 degat +folie
illusion:folie+furie
Derniere redemption:attaque tenbre de 3/4 hp +somni,folie,furie,poison
Armaggedon:meteore x3!
recompense : 15000gils
==> Gardien du bosquet
Force – Vitesse ++
Elément fort/faible : nature/metal
Attaque : Sarment( vous empeche d’attaquer pdt 2 tours en vous drainant la vie)
Force de la nature : transforme 5 arbre en treant corrompu
Overdrive ( utilisable que 1 fois) : Tranquilité ( rend 100% de la vie plus carapace et blindage)
Lieu : Foret
recompense : 4500gils
==> Gundam ( kom un gundam koi ^^)
Force ++ Consistence +++
Elément fort/faible : Metal/nature
Attaque : epee de demon ( fait apparaître une epee laser ( permanent))
Lieu : Ville abandonée
recompense : 4500gils
Balrog ( comme dans le seigneur des anneaux)
Magie ++ Force ++ Consistence ++
Elément fort/faible : feu/glace
Attaque : Brasier X, pluie de feu(inflige plusieur brasier X)Magma ardent
Niveau : Ange
Lieu : Volcan
Recompense : 4500gils
==> arme Emeraude
force +++, magie +++, constitution +++ esprtit +++
element : aucun
attaque : rayon emeraude ( degats tres lourd) applatissement ( degat moyen), contre attaque une fois sur 3
lieu : sous l’eau
recompense : 20000gils
by ZigEnfruke ( en attendant le retour de last baba)
boudiou ke c´ets long ![]()
t´en a rajouté combien ![]()
ouaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis y a des recompence
c t pour inciter les autre a faire des combat? ![]()
ya 10 monstre de plus pour els apprenti
3 pour chakun des autres niveau
4 pour ange
c abuse le gundam ![]()
Une séance d´haltete,1!
pkoi des monstres a 1gils???
Chuis déchiré,j´vais au BS:
ca me detend!
ouais pk y a des monstre a 1 gils ![]()
best_of_blitz Posté le 19 mai 2004 à 20:41:37
c abuse le gundam
ben moi j´ai trouvé ca marrant alors j´ai laissé
ya eds monstre a 1gils comme dans les ff yen a ki te donne rien ( comme els pampa de ff10-2 par ex ou koyo ki donnait rien non plus dans ff8)
merde, j´avait aps vu le smiley planké dans la maj
arf arf, c´est cho de les voir sous word els smiley
Ca se voit que c´est Shinra qui ta ppassé les monstres il a presque tout pris sur Warcraft 3
au fait reuh je suis là pour 10 minutes au plus
( les combat de ma fic ca me raportera de l´argent??????)
trucid c pas avec toi que j´avait affronter drniere arme ?
zig
non je suis pas contre c sympas au contraire ![]()
non je crois pas Chris ( dans une fic ou au combat au tour par tour?)