Attaques spéciales
Rivages des ombres: des formes serpentaires descendent des bras de Sharn pour blesser l’ennemi.
Vent d´oubli: Sharn croise les bras devant lui puis les déplie rapidement créant ainsi un vent violent qui entaille l´ennemi en une multitude de petits dégats.
Fleuve amer: Sharn pose son genou droit à terre et place ses deux poings sur ses cotés au sol, une vague puissante et de grande hauteur se dirige alors vers l’ennemi. Cependant cette attaque a un atout en plus : des « bras » d’eau frappent l’ennemi ou l’attrape pour le balancer contre le sol ou les murs
Overdrive
Pays de la mort: Sharn pose son genou droit à terre et place ses deux poings sur ses cotés au sol, puis il tend alors ses bras devant lui et un vent coupant et terrifiant se dirigea vers l’ennemi ensuite il frappe violemment le sol de ses poings. Alors des ombres rattrapent le vent se mêlant à lui dans une danse macabre et effroyable. La technique atteint l’adversaire qui est entaillé mais un effet pernicieux est dissimulé dans ce vent noir. Dans chaque plaie des ombres s´infiltrent et causent des dégâts plus profonds dans les chairs. Le vorkeul écarte alors les bras et soudain l´ombre d´un immense serpent se créé et se dirige vers l’opposant qui l’engloutit dans un flot impur et malsain lui infligeant encore des dégâts.
Puissance du Gardien: Sharn fait appel à la puissance des chants banni, la concentrant en une petite bille blanche qui se dirige lentement, inexorablement vers sa cible. En contact d’un Non-chantant celle-ci produit de nombreux dégâts.
voila c´est tout lol
re auron