J´ai oublié des trucs:
Fiche de Trucid
Armes:
- Darknight ( 000) ( epée de tenebrae en daamas) 180 000gils ( Épée auquel est incrustée la pierre de Bepher utilisable uniquement par son proprio legitime
Elémentarisation complete
Ressource : ( augmente la force de frappe lorsque vous etes dans un etat critique)
Délivrance(augmente la magie lorsque vous etes dans un etat critique)
Lévitation(rend la lame plus legere, permet de la manier plus rapidement mais diminue legerement sa puissance d’attaque)
Spirit(augment les attaques magiques de 10%)
Teleportation : 65 000 ( capa tres util quand on sait s´en servir, mieux que transplanage en tout ca)
longueur variable ( la lame peut s’agrandire ou retrecir)
Fusion permet de fusionner deux arme enssemble, mais il faut fusion sur les 2 arme
power + degat +30%
Nega-element ( Permet d´annuler temporairement l´elementariation d´une arme)
- Dragon lord ( 0) ( griffe de ninja) en daamas 37 000gils
poison 100%
Fusion permet de fusionner deux épée enssemble, mais il faut fusion sur les 2 épée
power + degat +30%
- griffe de ninja en daamas
Fusion permet de fusionner deux arme enssemble, mais il faut fusion sur les 2 arme
- Snaga ( 0) enorme hache de combat en daamas ( 80 000gils)
Fusion permet de fusionner deux épée enssemble, mais il faut fusion sur les 2 épée
Liste des gemmes possedées : gemme noire / Gemme minotaure / Gemme poison / Meta Gemme elementale
Fusion d´armes:
DarkNight + Dragon lord = Dust Devil http://z-o-g.org/gallery/[...]anghua/xianghua_w_5
( 0000)
Elémentarisation complete
Ressource : ( augmente la force de frappe lorsque vous etes dans un etat critique)
Délivrance ( augmente la magie lorsque vous etes dans un etat critique)
Lévitation ( rend la lame plus legere, permet de la manier plus rapidement mais diminue legerement sa puissance d’attaque)
Spirit ( augment les attaques magiques de 10%)
Teleportation : 65 000 ( capa tres util quand on sait s´en servir, mieux que transplanage en tout ca)
longueur variable ( la lame peut s’agrandire ou retrecir)
Fusion permet de fusionner deux arme enssemble, mais il faut fusion sur les 2 arme
poison 100%
Nega-element Permet d´annuler temporairement l´elementariation d´une arme)
power +X2
Snaga + Dragon lord = Flying Axe http://z-o-g.org/gallery/sc2-w-spawn/spawn_w_7
( 00)
poison 100%
Fusion permet de fusionner deux épée enssemble, mais il faut fusion sur les 2 épée
power + degat +30%
Protections:
Power of Trucid:
Gilet de protection
Défense Mutisme +
Défense Cécité +
Défense Sommeil +
Défense Zombie +
Défense Grenouille +
Défense Folie +
Auto-Booster
Auto-Phoenix
Beyond Borders:
Bouclier
Auto-Carapace
Auto-Recup
Auto-Booster
Auto-Boomerang
Retour
Désintoxication:
Bague
Défense poison
Bracelet ange
Matéria:
Choc frénétique, Paralysie destructrice, Tout, Adhérer, Plaisir du bourreau
OD:
Overdrive : FUSION : Trucid mobilise toute sa puissance TenebraÏque ( j´allais pas mettre " de Tenebrae" ça faisait ringard), puis invoque sa mère, fusionne avec elle, et se métamorphose en créature faite de pure Tenebrae à forme humanoïde ( plus de 2m de haut). La créature plante son épée dans le ventre de son adversaire et la Tenebrae s’insinue dans les veines de l’ennemi par le biais de l’épée. Le coeur de la victime cesse d´être irriguer en sang, étant donné que la Tenebrae remplace le sang. Au moment où l´adversaire touche le seul en agonisant, la Tenebrae explose à l´intérieur de son corps, finissant de l´achever. ( tue les grades Apprenti, Soldier et Guerrier, dégats très lourd pour Megeworm, dégats lourd pour Gigeoldier)
2eme Overdrive : DÉFERLANTE D´ÉNERGIE: Trucid croise ses bras au-dessus de sa tête, Une bombe de feu explose sur lui touchant tout aux alentours, des petites montagnes de glace sortent de sol, gelant tout dans une zone plus grande que l´explosion. Pour finir, une multitudes de boules de glace et de feu sortent des mains de Trucid et vont s´écraser sur tout le champ de bataille, gelant et brulant tout.
Attaques spéciales:
La Tenebrae: Trucid la maitrise grace à la pierre incrustée dans son épée. Il peut l´utiliser sous plusieur forme: Défensive, Offensive ou carrément pétage de cable.
Concentration d´énergie: Trucid invoque deux magies dans ses deux mains, puis tape dans ses mains, fusionnant ainsi les deux magies. Trucid relache toute la puissance de l´attaque sur son adversaire après ça.
Blazing Fire: Trucid saute à quelques mètres au dessus du sol en effectuant un salto arrière. Quand il arrive au point culminant de son saut, il se stoppe en l´air, tete en bas. Une énergie verte vient se concentrer dans sa main puis Trucid commence à tomber en tournant sur lui meme, créant un tourbillon d´énergie verte. Quand Trucid touche le sol, une colonne de feu est provoqué par le choc, brulant tout dans un rayon de 2 mètres. Dégats moyen mais Trucid est bléssé un peu par le feu. Il n´y a que la colonne qui fait mal.
Force : Feu
Chimère : Sa mère, créature d’esprit noire à forme de panthère ( son père ayant été tué par Alex, le nouveau Dieu)