voila les regles de la fusions....
Regles sur la Fusion
On ne peut fusionner que deux armes ( ou plus) du meme type, les types d´armes sont : les épée, les haches, les batons et les armes de jet.
Malheureusement, certaine arme ne font pas parti de ces categorie, comme les griffes ou les chaines...
Bien sur, ces armes sont fusionable entre elle....mais on peut aussi les associé a :
- des épées et des haches pour les griffes
- avec tout les type d´arme pour les chaines ( d´ailleur, on peut obtenir certain truc marrant en reflechissant un peu
En ce qui concerne les capacité, toutes les capacité presentes sur les armes de bases sont presente sur le resultat de la fusions
Certaines capacité peuvent meme se cumuler. C´est a dire que leurs effets s´additionnent.
c´est capacité sont :
- power
- spirit
- levitation
- les alteration d´etat
- les elementarisations
d´autre capacité se multiplie entre elle, c´est le cas pour degat x2 et degat x3,
et pour finir, certain capa en annulent d´autre....c´est le cas pour toute les capa a niveau dont voici la liste
- teleportation annule transplanage
- fusion ultime annule fusion spiritique
Et pour finir, on peu noter que la capa fusion figure sur les armes fusioner, ce qui permet de les fusionner a nouveau avec les armes d´autre MUSiens possedant cette capacité afin d´obtenir une arme tellement puissante qu´il n´existe pas de mot pour la qualifier