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Liste des sujets

voici le rpg le + pourri de tt les temps

Gantrithor
Gantrithor
Niveau 10
27 novembre 2003 à 18:33:21

?

Grandissime_LeN
Grandissime_LeN
Niveau 5
27 novembre 2003 à 18:34:45

c pas avant noel ! ! g le tps loool

answer06
answer06
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:25:05

´voici le rpg le + pourri de tt les temps ´

Sympa tes gouts, mais aurais-tu oublier un certain Legend of Legaia? ou encore Legend of dragoon, ca c´est de la daube...m´enfin ca ne reste que mon avis perso...

Gantrithor
Gantrithor
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:40:42

Legend of Dragoon est excellent comme RPG...

answer06
answer06
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:41:19

´m´enfin ca ne reste que mon avis perso...´

Chrono Cross aussi!^^

Gantrithor
Gantrithor
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:45:09

Oui aussi!

answer06
answer06
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:52:21

Et voici le meilleur de tout les temps:

Chrono Cross est la suite du mythique Chrono Trigger, sortit en 1994 sur Super Famicom. Entre temps est sortit Radical Dreamers ( 1996), la vraie suite de Chrono Trigger, Chrono Cross n´est qu´une actualisation de RD. Mais le jeu a tellement était retravaillé dans les moindres détails, à part le scénario, que Chrono Cross est considéré comme la suite directe de CT. Et quelle suite !

source : http://www.therpgsoul.net/?section=cc

Le scénario est repris de Radical Dreamers, tout tourne autour de la Frozen Flame, je ne vous en dirait pas plus, car le scénario est trop complexe est trop intéressant pour être décrit en quelques lignes, à vous de découvrir le jeu par vous même. L´aventure est épique et pleines de rebondissements, avec des dragons d´une puissance phénoménal qui s´apprêtent à dévaster le monde, et ce à cause de la Frozen Flame...

source: http://www.therpgsoul.net/?section=cc

Graphiquement le jeu est splendide. Les décors, en 3D pré-calculée, sont d´une richesse rarement atteinte, et les personnages en 3D temps réel sont détaillés et réalistes, ce dernier point est sûrement dû à des animations de qualité. L´ambiance graphique est stupéfiante , les décors sont d´un esthétisme à couper le souffle, et renforcé par un niveau de détails hallucinant, les décors ne sont pas fixes, ils vivent ! Même constat pour les scènes cinématiques, qu´on aurait aimé plus nombreuses, elles sont parfaitement mises en scène avec, comme pour les graphismes, un niveau détail remarquable. Même si les graphismes ne font pas un tout dans un jeu, ceux de Chrono Cross démontrent avec brio qu´ils contribuent à renforcer l´ambiance d´un soft.

source: http://www.therpgsoul.net/?section=cc

Le système de jeu est complexe, tous les personnages ( et il y en a beaucoup) sont associés à des éléments ( blanc, rouge, bleu, jaune, vert et noir), ces éléments influencent les techniques des personnages. Les techniques sont des attaques spéciales, qui, suivant les personnages de votre équipe ( aux nombres de 3) peuvent se combiner, et ainsi former une technique plus puissante et dévastatrice. Cela apporte vraiment un plus au jeu, ce qui pousse à essayer des nombreuses combinaisons de personnages afin de trouver le moyen d´en faire une dévastatrice.

source: http://www.therpgsoul.net/?section=cc

Chrono Cross est un jeu exempt de défaut, tout dans ce jeu est unique, les musiques sont divines, les graphismes atteignent un niveau d´excellence jamais atteint sur PlayStation, la durée de vie est conséquente, le jeu ne souffre d´aucune linéarité prononcée, et enfin, son système de jeu unique et complexe parviendra à vous scotcher devant votre PlayStation. Tout simplement l´un des meilleurs RPG jamais sorti, c´est d´autant plus regrettable, que ce jeu ne sortira jamais en France...

source: http://www.therpgsoul.net/?section=cc

http://www.therpgsoul.net[...]cc&=personnages

voici tout les personnages du jeu comme vous l´aurez remarquer ils se font tres nombreux
lol

http://www.therpgsoul.net[...]cc&=fondsdecran

voici quelques fonds d´ecran pour vous rendre de la qualité des cinematiques

Les mystères de Chrono Cross.

Voici une traduction d´un passage d´un guide japonais de Chrono Cross ( sans doute l´Ultimania) dans lequel Masato Kato explique quelques points obscurs du scénario du jeu. L´article original a été traduit en Anglais ( et c´est cette version qui a été utilisée pour écrire cet article) et est disponible sur le site de Classic Gaming.

Par commodité, les noms adoptés sont les noms américains. Pour les possesseurs de la version japonaise, voici une petite liste des équivalences :
Lynx = Yamaneko
Schala = Sara
Janus = Jaki
Harle = Tsukuyomi

Voilà, maintenant que vous êtes parés... Go !

Publication avec l´accord de FFCafé.

Question : Est-ce que Kid ( Home) est morte dans l´incendie de l´orphelinat, 5 ans plus tôt ?
Kato : Des rumeurs sur les " Radical Dreamers" courent dans ( Home), alors il y a de fortes chances pour qu´elle existe également quelque part dans ce monde.

Pour quelle raison Kid recherche-t-elle la Frozen Flame ?
Bien qu´en apparence elle semble juste " à la recherche du trésor légendaire", son motif réel est beaucoup plus profond. Elle est consciente du danger que représente cet artéfact. Lynx a probablement approché Lucca à plusieurs reprises au sujet de la Frozen Flame avant de s´impatienter et d´incendier l´orphelinat. Kid a vu Lynx menacer Lucca et comment cette dernière a refusé de céder. Lucca a dû crier à Lynx quelque chose comme " si elle tombe entre de mauvaises mains, des catastrophes pourraient se produire". Ayant entendu cela, Kid est déterminée à garder la Frozen Flame hors de la portée de Lynx.

Il n´y a qu´une seule lune dans Chrono Trigger, pourquoi y´en a t-il deux dans Chrono Cross ? Les deux jeux se déroulent dans le même monde, n´est-ce pas ?
Lorsque Cronopolis et Dinopolis ont été renvoyés dans le passé par le Time Crush, la fusion des dimensions a rassemblé les lunes.

Lynx, Harle et les 6 dragons... Existent-ils à la fois dans ( Home) et ( Another) ?
À l´origine, il y avait une paire de chaque Dragon, un pour chaque monde. Mais nous nous sommes arrangés pour qu´un sur deux périsse dans chaque couple. En ce qui concerne Lynx et Harle, ils existaient en double, mais les versions de Home ont disparu dans la Dead Sea.

Harle est censée avoir 18 ans... Paraît-elle cet âge ?
14 ans auparavant, Schala a entendu les pleurs de Serge et créé un alter ego, provoquant par la même occasion une distorsion. Le sceau temporel sur les 6 dragons a été brisé par cette distorsion, ce qui a permis la naissance de Harle. C´est pourquoi elle a l´air d´avoir 18 ans. Et cela soulève la question de savoir si Harle vieillit comme une personne normale ( rires), parce qu´elle avait probablement déjà cette apparence à sa " naissance".

Pourquoi avoir fait cette scène où Harle quitte à regrets l´équipe ?
Bien que Harle soit l´un des Dragons, son rôle n´est pas si important. Sa seule tâche était d´unifier les éléments. Après avoir accompagné Lynx pendant un moment, elle finit par remplir sa tâche en rencontrant FATE face à face. Elle a toujours su que tôt ou tard elle aurait inévitablement à affronter Serge et ses compagnons. La scène où Harle part est celle où elle fait ses derniers adieux, d´où ses larmes. La raison pour laquelle Harle a pris une forme humaine et non une forme de dragon suggère qu´elle est née à la fois dragon et humaine. Si vous regardez sous un autre angle, les gens vivent comme des enfants de la planète et de Lavos, et Harle est en quelque sorte le pont qui relie la planète et les gens. La position de Tsukuyomi est très triste.

Pourquoi est-ce que Kid et Harle ont des dialogues similaires? Et pourquoi est-ce que le médium leur prédit exactement la même chose ?
Harle est la lune. Il y a deux lunes dans ce monde, et le petite lune est une compagne à la grande lune. Harle est cette petite lune. Même son nom ( en kanji) signifie " lune". Et elle a beaucoup de dialogues en rapport avec la lune, comme " ( kick/beat you) to ze moon.". Au tout début, nous avions Kid et Harle comme une paire d´opposées, mais il y a des parties significatives ( le trad. anglais a eu du mal à comprendre cette phrase, d´où la relative incohérence de cette phrase ^^;)

Belthazar a dit " Je n´avais pas prévu le Time Crush quand j´ai créé Chronopolis". Lucca a dit " Tout fait partie du plan de Belthazar". Qui est dans le vrai ?
Il s´agit de l´explication de Belthazar et des déductions de Lucca. Lucca a probablement raison, même si Belthazar n´a fait que prédire, sans avoir rien mis en scène. Alors, pourquoi est-ce que Belthazar a fait cette remarque ? Il a pensé que ce serait embarrassant ( ? ) lorsque tout sera révélé à la Terra Tower.

Est-ce que la cinématique où l´on voit Serge face à face avec la Frozen Flame symbolise un futur dans lequel Serge n´aurait pas libéré le Time Devourer ?
Pas du tout. Même si elle est appelée " trésor légendaire", la Frozen Flame est une entité terrifiante qui dépasse l´entendement humain même. C´est ce que suggère cette scène.

Alors que le sceau qui les retenait déjà prisonniers est déjà brisé, pourquoi est-ce que les Dragons ont-ils également emporté la Frozen Flame? Était-ce pour acquérir de nouveaux pouvoirs ?
Dans les deux cas, ils ont dit qu´ils ne laisseraient pas les gens récupérer la Frozen Flame.

Quel est cet énorme visage qui parle à l´équipe dans la Terra Tower ?
Au début, c´était censé être quelqu´un d´autre. Pendant le développement, nous avons décidé de lui donner le rôle de l´un des chercheurs de Chronopolis.

Quel est le lien entre Fargo, Viper et Lynx ?
Fargo et Viper ont eu quelques différents. Lynx n´est pas directement impliqué. Fargo a essayé de se révolter contre Viper plusieurs fois, et au cours de ces tentatives il a croisé Lynx çà et là.

Dans le flashback de Miguel, quelle est la voix que Miguel et Wazuki entendent à Chronopolis ?
Il s´agissait de la voix de la Frozen Flame, ou plutôt devrais-je dire, des pensées de la Flame transmises par télépathie ?

Pourquoi est-ce que Miguel est toujours dans la Dead Sea ? Existe-t-il en deux exemplaires ?
Il a subi un lavage de cerveau 14 ans plus tôt, lorsqu´il est entré dans la Sea of Eden. Peut-être est-il devenu trop tenté par les pouvoirs de FATE et la connaissance du futur. Ou peut-être qu´il est devenu membre de Chronopolis. Au moment où la trame temporelle s´est divisée en deux, il y a eu en conséquence deux Miguel, mais le Miguel de Chronopolis a probablement été éliminé par FATE.

Dans ( Another). Est-ce que Karsh est celui qui a été possédé par l´épée démoniaque, et non Dario, comme le suggère la conversation dans le flashback de Karsh ?
La conversation est ainsi faite que l´on a l´impression que Karsh est celui qui était possédé par l´épée. Mais si vous savez ce qui s´est passé, vous pouvez comprendre que c´est le contraire qui s´est réellement produit.

Pourquoi est ce que le manoir de Viper est tombé en ruines ?
Après la disparition de Viper et de ses soldats, les lieux ont été détruits par un incendie. Peut-être que cela a été provoqué par des orages, ou peut-être que quelques soldats irresponsables de Porre ont brûlé le manoir.

Lucca mentionne Janus dans CC, mais est-ce qu´il apparaît dans le jeu ?
Au début, nous voulions inclure un compte-rendu détaillé des allées-venues post-CT de Schala et Janus dans le jeu, mais nous avons laissé tomber lorsque nous avons atteint les 40 personnages. J´avais besoin de beaucoup plus de personnages ( le traducteur n´est pas sur de cette partie) pour décrire le lien entre Schala et Janus, et je ne pouvais pas insérer plus de personnages. En effet, nous avions prévu de mentionner l´existence de Janus dès le début dans la lettre de Lucca. Comme Lucca sait que Magus est à la recherche de Schala, et comme la lettre ne dit pas explicitement où Janus se trouve, nous l´avons laissée telle quelle.

Chrono Cross, la suite extrêmement controversée à Chrono Trigger, valait bien sa longue attente. Il tient une longue liste de traits uniques qui fournissent au jeu une sorte d´une gentille et satisfaisante expérience. Le système de combat n´est pas différent de celui de Xenogears où chaque personnage est donné à une barre de la vigueur qui charge leur niveau de pouvoir afin qu´ils puissent jeter des sorts. Il y a 45 personnages jouables tous avec leur propre personnalité spécifique. Dûes à la nature complexe de cette intrigue, il y a beaucoup de croyances différentes au sujet des significations de certains événements qui se produisent dans le jeu. Cela montre la valeur du second épisode à travers tout le jeu. Un autre détail fin de Chrono Cross est le fait que la Bande Originale est incomparable, en prouvant qu´il y a un dieu et son nom est Square. Finalement, Chrono Cross est une vraie " suite" à Chrono Trigger comme son histoire reprend fermé Chrono Trigger dans le temps directement.

L´histoire, encore une fois, commence avec un jeune garçon muet qui en ce temps cherche des coquillages pour sa petite amie. Après une rencontre sur une plage, ce garçon, Serge, commence entendre des voix étranges puis il est envoyé dans un etrange dimension, du déja vu. Après avoir exploré ce nouveau monde et rencontrant beaucoup de nouvelles personnes tout le long de son chemin, Serge découvre que le monde a été divisé en deux univers séparés créés quand Crono et compagnie ont détruit l´orginal Lavos. Un apparanté d´une force inconnue redoutable avaient prévu sa défaite et créé les mondes parallèles comme un résultat direct. Au lieu de traverser des zones du temps différentes, comme l´orginal Chrono Trigger, cette fois ci, le jeu voyage à travers deux mondes parallèles où les actions dans un monde affectent par mégarde le deroulement de certaines situations dans l´autre monde. Maintenant, il dépend d´une jeune orpheline nommé Kid et la jeunesse mystérieuse, Serge, de découvrir la vraie nature de l´univers et comment arrêter le destin lui-même...

yoh009
yoh009
Niveau 9
27 novembre 2003 à 19:52:51

moi je vous di ff 10 2 est certe moins bien ke son prédecésseur mais ca reste 1 excellent jeu!! moi j´adore les jpop! mais fo aimer les jpop pour l´intro ! ! par contre jé un truc a reprocher a ff 10 2 c vraiment la BO ki vraiment pas terrible... joré préféré ke ce soit uematsu ki sen charge ou yoko shimomoru ( elle a été plus ke admirable dand kingdom hearts ) en cas avant de dire koi ke ce soit bien ke je le sente bien ce jeu je préfére ne rien dire de mal sur ce jeu ou de trop bien ! !! mais je vous l´avoue je vais l´acheter les yeux fermés

answer06
answer06
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:53:09

voici la critique de l´OST

source: http://www.manga-and-music.com/RPG/cc.html

CD1:

J´imagine déja ce qui la connaisse se dire : " Mais bien sûr, cette musique là ! " . Elle commence tout doucement, avec une douce et calme mélodie à la flûte de pan, qui ensuite s´enflamme superbement, dans un déluge majestueux de cordes accompagnées de percus au rythme entrainant... Un grand moment de beauté musicale, du Mitsuda en puissance... Excellent... On continue ensuite avec la musique des combats, franchement bien rythmée et sympa... La troisième piste, calme et agréable, est tout simplement le thème du village d´Arni ( du Homeworld), à la guitare sèche et à la flute... La suivante est la musique de la carte du Homeworld, style exotique, est assez gavante... Celle qui suit est un peux mieux, mais assez répétitive. C´est la musique de la plage en bas d´Arni, là où faut aller chercher des écailles des petits varans pour Leena. Reminiscence ~Thoughts Not Extinguished, la 6e piste est merveilleuse, au piano, une superbe mélodie... Mitsuda maîtrise vraiment le piano...

La septième piste, Dream of the Shore Near Another World, est de toute beauté... comme je l´ai déja dis, une de mes musiques de RPG préférées... Sublime, envoutante, apaisante, la beauté à l´état musical... Une harmonie de choeurs et de cordes... Sublime, oui, c´est le mot, et encore, je me demande s´il est assez fort...

Passons maintenant à la huitième, Another Arni, calme et trés jolie, au piano dans le même style que la piste 6. De même, la neuvième piste, Singing Emotions, est trés belle, calme et lente. La dixième piste, Lost Pieces, est en fait la musique de la cinématique d´intro, mais à la guitare sèche. Elle ne perd en rien de sa beauté originelle, mais cela lui donne un coté plus triste, mélancolique. Un excellent morceau. Drowning Valley, la suivante est agréablement bien composée,sympa... La piste 12, Another Termina est assez " typique" des musiques de Mitsuda, c´est une musique de village assez folklorique, style ambiance de fète de village quoi. La suivante, Quitting the Body, est une trés jolie musique mélodieuse, à la guitare et harpe, assez mélancolique. La quatorzième piste, Forest of Cutting Shadows, assez répétitive, bien que la mélodie accompagnée de voies lui donne un air sympathique. C´est la musique de la forèt à coté du manoir de Lord Viper, il me semble. La suivante est une musique d´ambiance du style inquiétant ( mais pas trop quand même). Elle est bien faite, mais elle est pas mal répétitive quand même. Triumph ~Gift of Spring~ est la musique de victoire bien sympathique. La piste n°17, Lost Child of Time, en quelque sorte le thème de Lynx, est assez bizarre, dans le style malsain/glauque. Elle colle parfaitement au personnage. La piste qui suit est la musique du village de Guldove ( du Anotherworld). Elle est super agréable, calme et douce, tranquille, à la guitare.

Swamp of Hidora est assez lourde comme musique, un peu trop répétitive...Cependant, le truc sympa du morceau, c´est le passage à la flute et à la guitare. La vingtième piste est en quelque sorte une " spécialité" de Yasunori Mitsuda : Les " boites à musiques". C´est trés joli. La piste suivante, Voyage - Another World, un thème de carte trés joliment interprété à la guitare et au piano. Ghost Ship est une musique d´ambiance, ici du bateau hanté ( non ? jl´avais pas deviné ! ) .La piste suivante est aussi une musique d´ambiance, mais beaucoup mieux que la précedente. C´est la musique du Mont Pyre, j´aime bien cette musique d´ambiance, on dirait qu´elle " résonne", et ça correspond tout à fait au lieu.

Passons maintenant à Ancient Dragon´s Stronghold, aussi une musique d´ambiance, vachement bien composée, avec l´orgue ça donne trop bien !

Pour finir, la piste 25, Pathetic, est une piste sublime, magnifique, mais bien trop courte ( 20 secondes ! ) . Ces choeurs féminins sont vraiment superbes, envoutants ! De quoi finir ce premier CD en beauté ! ! !

Dans l´ensemble, on peut dire que ce premier CD est une excellente introduction à cet OST, histoire de se " mettre en bouche" ! ! ! Du trés bon Mitsuda ! ! !

Testé par Tiñba.

Ce 2e cd commence sur une superbe piste intitulée Beginning of a Dream, avec une sorte de flute, super belle, mais bien trop courte ( 42s). On continue avec Dimension Breach, une musique à la guitare sèche trés douce et calme, trés agréable. Passons maintenant à Home Termina, qui est donc la musique de Termina dans le HomeWorld. Trés sympathique, enjouée, une bonne musique de village comme Mitsuda sait bien en faire !

En piste 4, Dragon Knight, superbe, bien rythmée par des percussions en fond, sur une musique bien énorme ! Viens ensuite un trés beau thème de carte, Voyage - Home World, génial et transportant ! Magnifique ! ! ! La piste 6 est la trés jolie musique d´Home Guldove, principalement à la guitare sèche, superbe et trés agréable, à l´ambiance de fête. C´est, comme son nom l´indique, la musique de Guldove dans le HomeWorld. Une autre musique de village en piste 7, aussi du HomeWorld, Home Marbule, vraiment super jolie !

La piste suivante s´intitule Zerubess, c´est comme son nom l´indique la musique du Zerubess. Au début, elle est sympa et marrante, mais finis par vite lourder car trop répétitive. La piste 9 est délirante, The Big Splendid Astonishing Magic Group, trés stylée asiatique. Doze, en piste 10, trés jolie, mais super courte aussi. C´est la musique de quand on dort. On passe maintenant à Chronomantique, en piste 11, une jolie piste agréable, c´est la musique de quand on voyage à bateau sur la carte du monde si je me souviens bien, et il me semble aussi que c´est une musique de Chrono Trigger.

Une trés belle piste 12, Dilemna, dynamique, vraiment géniale ! Puis arrive en piste 13 Optimism, petite musique bien amusante, bien qu´un poil répétitive, mais juste à peine.

Island of the Dead,en piste 14, est une musique d´ambiance bien terrible, qui crée une certaine atmosphère opressante et mystèrieuse, comme le lieu où on l´entend en fait. La piste 15 est vraiment géniale, Dead Sea - Ruined Tower, trés bonne musique d´ambiance calme et mélodieuse mais avec une pointe d´un je-ne-sais-quoi qui fait qu´elle crée une atmosphere mystèrieuse. Vraiment trés bonne !

Viens ensuite uen superbe musique au violon, People Imprisoned by Destiny, trés belle et pleine d´une certaine mélancolie, c´est vraiment une musique trés jolie et pleine d´émotion ! Une autre musique tristoune et nostalgique: Lost Before, Light , excellente uniquement à la guitare sèche, mais bien trop courte

En piste 18, une superbe musique d´ambiance féérique, Earth Dragon´s Island, vraiment trés jolie avec ses sonorités cristallines, comme son nom l´indique c´est la musique de l´île du Dragon de la Terre. Viens ensuite une musique bien plus dynamique et entrainante, Navel of the World, vraiment terrible et variée, avec plein de percus en fond pour bien rythmer, sur une musique géniale et trés style folklorique. Trés bon !

Par contre, la musique qui suis est un peu saoulante à mon gout: Hurricane. En fait, au début, quand on l´a pas écouté beaucoup, elle est assez sympa, bien rapide et dynamique, mais vu que c´est la musique des combats, on l´entend souvent, et perso je la trouve parfois plutôt lourde

On continue avec les musiques de combat, avec en piste 21 Victory ~Call of Summer~, l´éclatante musique de victoire modifiée, vraiment excellente, avec à la place de flute un cuivre trés efficace, trop fort ! ! !

La piste qui suit s´intitule Another Marbule, et c´est comme son nom l´indique la musique du village de Marbule dans l´Another World. Trés calme et posée, agréable, une bonne musique de village bien sympathique !

Viens ensuite une trés jolie musique mais trés trés courte aussi, Fairies Yield Magic, avec une superbe voix féminine.Suis ensuite la même musique, toute aussi courte, mais à la guitare électrique, et intitulée Etude 1. Comme il ya a eu Etude 1, il y a aussi Etude 2, qui vient tout de suite aprés, pareillement à la guitare électrique, mais cependant un peu plus grave. C´est au début du concert de Nikki et son groupe, les Magical Dreamers.

Et pour finir en beauté, Magical Dreamers ~The Wind, the Stars, and the Sea~ un morceau vraiment génial, plutôt dynamique, à la guitare électrique principalement mais accompagné d´autres instruments divers. C´est en fait le thème de Marbule repris en version rock par les Magical Dreamers. Un trés bon morceau !

En résumé, ce 2e cd est vraiment trés bon, tout comme le 1e, bien qu´il y ait quelque pistes un peu répetitives, et que certaines musiques soient malheureusement trop courtes. Mais ce 2e cd est quand même génial !

Ce 3e et dernier cd démarre sur du trés bon Mitsuda, une musique trés douce et apaisante, Garden of God, avec de superbes choeurs féminins, j´adore ! C´est envoutant, féérique, transportant ! On poursuit avec Chronopolis, qui comme son nom l´indique est la musique de Chronopolis. C´est une trés belle musique d´ambiance, assez mystèrieuse. Puis viens en 3e piste FATES ~God´s Destiny~, la musique du combat contre FATE comme son nom l´indique. Elle est sympa, mais un peu répétitive. La 4e piste, Jellyfish Sea, est une musique trés calme et douce, un peu " en fond". C´est la musique il me semble dans l´interieur d´El Nido Triangle, là où se trouve le vaisseau de Starky.

Grandiose ! ! ! Une des plus belles musiques du jeu, de toute beauté, superbe, fracassante, géniale, magnifique ! Orphanage of Flame en piste 5, une harmonie de choeurs et d´orgue principalement,ainsi que d´autres instruments, un grand moment ! C´est la musique de quand Serge se retrouve dans le " souvenir" de Kid quand l´orphelinat est en feu. Excellente, c´est vraiment de l´art ! ( bien qu´un tout petit peu répétitive)

Star-Stealing Girl, trés jolie piste plutôt tristoune, forcément, on l´entend quand Kid lit la lettre de Lucca. Trés jolie, une belle mélodie accompagnée d´une fillette qui fredonne, tout ça s´accorde trés bien pour donner à cette musique l´émotion qui lui convient. J´adore !

Encore et toujours du trés bon, de l´excellent je dirais même, avec Dreamwatch of Time, superbe musique trés dynamique et entrainante, héroïque, qui reprend superbement des passages de Times Scar ( piste 1 du cd1). Vraiment terrible ! De toute beauté !

Passons à présent à une autre piste géniale, Dragon´s Wish, trés obscure et mystèrieuse, vraiment géniale et trés trés belle, j´aime trop ! Viens ensuite en piste 9 Star Tower, une musique de boss assez bonne, avec des coups de cloche , dont se dégage une atmosphère, euh, comment dire... dramatique, oui, quelque chose dans le genre, mais elle est un peu trop répétitive cependant.

En piste 10, la musique de la Frozen Flame, trés belle, tranquille, assez agréable et transportante.

Un autre morceau GRANDIOSE en piste 11, Dragon God ! ! !! Waaaaaaah, c´est énorme ! c´est a musique de boss contre le Time Devourer, un grand moment pour les oreilles ! ! ! Super rapide et violente sur une musique fracassante accompagnée par des caisses en fond, ça donne trop ! ! ! Et pour couronner le tout, des choeurs féminins viennent de temps à autre embellir le morceau ! Enorme !

La piste 12 est assez particulière, en fait c´est pas de la musique, mais des bruitages. Life ~Faraway Promise~, en piste 13, démarre sur la mélodie de la Chrono Cross, et monte progressivement en intensité, c´est en fait la mélodie de quand on a battu Lavos, c´est à dire une merveille auditive, qui rappelle d´énormes souvenirs et donc un paquet d´émotions, c´est trop beau ! J´adore, cette musique est vraiment émotionnellement puissante, écoutez la, et vous verrez, ça vous fera quelque chose à coup sûr!

C´est vraiment fou ce que peut produire une musique sur une personne ! Une des plus belles musiques du jeu, sans aucun doute ! Mitsuda s´est vraiment surpassé là , c´est énorme ! De l´art, de l´ART ! ! !

Et ça continue avec une autre musique excellente et pleine d´un je-ne-sais-quoi émotionnel, Reminiscence ~Thoughts Not Extinguished~, qui est une mélodie au piano tout simplement magnifique ! ! !

Mais ça ne s´arrete pas là! la piste 15 est une des meilleures musiques du jeu, et même une des plus belles chansons de jeu que j´ai jamais écouté, Radical Dreamers ~Le Trésor Interdit~, qui est la chanson du générique de fin chantée par Noriko Mitose. Cette chanson est EXCELLENTE: une superbe mélodie à la guitare sèche uniquement, accompagnée par la sublime voix de Noriko Mitose, cette chanson est du pur plaisir pour les oreilles ! ! ! Envoutante, c´est le mot qui vient à l´esprit quand on écoute cette chanson: c´est la beauté à l´état musical , tout simplement ! Cette mélodie, cette voix et ces choeurs féminins à la fin... Aaaaaaaah ! ! ! C´est si beau ! ! ! Je vous promets: écoutez la en fermant les yeux, et vous vous sentirez transporté, surtout à la fin, une grande vague d´émotion va vous envahir, c´est hallucinant ! Du pur plaisir !

Pour finir en beauté ce 3d cd, Dream Fragments, une magnifique mélodie " boite-à-musique" trés mélancolique. Trop beau...

En conclusion, ce 3e cd est, à l´instar de l´OST lui même, exceptionnel et incontournable ! ! ! Des musiques de rèves pour un jeu de rève, c´est incontestablement le résultat de Chrono Cross. Que tout les amoureux du jeu et de musiques belles à pleurer se jettent dessus les yeux fermés ! Plus on l´écoute, plus on s´aperçoit que c´est un véritable régal ! Du pur bonheur musical !

Compositeur : Yasunori Mitsuda : Discographie

Jeux auxquels il a participé

Console Jeu Date Rôle
Super Nes Half-Boiled Hero 1992 ingénieur du son
Final Fantasy 5 1992 effets sonores
Secret of Mana 1993 effets sonores
Romancing Saga 2 1993 ingénieur du son
Chrono trigger 1995 compositeur&
Radical Dreamers 1995 compositeur&
Gun Hazard 1996 compositeur&
Playstation Tobal n°1 1996 compositeur&
Xenogears 1998 compositeur&
Chrono Cross 1999 compositeur&
2197 1999 compositeur&
Nintendo 64 Mario party 1998 compositeur&
Bomberman 64 1999 compositeur&
Playstation 2 Tsugunai 2000 compositeur&
Shadow hearts 2001 compositeur&
Xenosaga 2002 compositeur&

Ses Albums

Date Nom
1995 Chrono Trigger OSV
Chrono Trigger Arranged Version: The Brink Of Time
1996 Gun Hazard OSV
Tobal No. 1 OST
1998 Xenogears OST
Xenogears Creid
Street Fighter ex2 Arrange
1999 Chrono Cross OST
Chrono Trigger ´99 OST
Street Fighter Zero3 Drama Album
Biohazard 2 Drama Album " Sherry, the little fugitive"
Biohazard 2 Drama Album: Ada-The Lady Spy-Lives
2197 omnibus album
Solo Ten Plants 2 omnibus album
2000 Tsugunai OST
2001 Shadow Hearts OST Plus1

Gantrithor
Gantrithor
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:55:38

Alors là... je vais pas perdre ca!!! Merci Answer...

answer06
answer06
Niveau 10
27 novembre 2003 à 19:56:29

Si apres avoir lu ca, tu ne l´achetes pas . .. va te pendre!^^

yoh009
yoh009
Niveau 9
27 novembre 2003 à 20:00:06

tu parles a moi ? ???

yoh009
yoh009
Niveau 9
27 novembre 2003 à 20:01:22

et c´est kel ost??? excuse moi je ve pas lire tout de suite... et oui je pose des kestion idiote mais si je comprends pas c pas ma fote je suis kon

Gantrithor
Gantrithor
Niveau 10
27 novembre 2003 à 20:08:50

Chrono Cross

shishio_fan
shishio_fan
Niveau 10
27 novembre 2003 à 20:22:49

looool la longueur me decourage de tout lire!! mais bon ca doit etre un bon jeu! ^^

DOC-X
DOC-X
Niveau 10
28 novembre 2003 à 22:10:32

Valkyrie Profile on PS pour ma part. :)

Big_Boss_
Big_Boss_
Niveau 9
01 décembre 2003 à 18:19:18

voici le rpg le + fabuleux de tt les temps : secret of mana premeir du nom personne pourra me contredire avec final fantasy 6 et secret of mana si on pouvait faire 1 mix des 2 sa serait 1 pur chef d´oeuvre

Gantrithor
Gantrithor
Niveau 10
01 décembre 2003 à 20:04:03

Secret of Mana,
FF6
FFT
XENEGEARS
XENOSAGA
Sont des références....

Sans oublié Chrono Cross

( car Answer va me dire que je l´oublie sinon et que je pense qu´a Xenogears... :lol: )

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