Tu as rassemblé toutes les pierres, c´est-à-dire les cinq?
Tu peux alors te laisser guider par la forme des pierres par rapport aux parties manquantes, mais c´est un peu incertain, l´ajustement n´est pas parfait. Le bon indice est le médaillon Youkol qu´on peut trouver dans le coin... L´as-tu trouvé? Si oui, regarde le bien, examine les pieres ( ce n´est pas très facile, mais certaines sont plus faciles à distinguer que d´autres). La bonne position pour placer les pierres est naturellement celle qu´on retrouve sur le médaillon.
Si tu n´as pas le médaillon, pense au principe de base des jeux tels que Syberia 2: toujours s´assurer qu´on explore systématiquement tous les endroits où il est possible d´aller. Et pour ça, recenser ces directions possibles ( une petite liasse de papier, un crayon et une gomme, voilà ce qu´on devrait avoir à côté de son clavier en permanence!). Retourne au bateau, quitte-le à nouveau, et regarde bien autour de toi, en promenant ton curseur. Et si tu es déjà allée là où il faudrait, c´est simplement que tu dois fouiller davantage...
( Et si tu n´as que 4 pierres, alors il t´en manque une, c´est arithmétique. Celle qui te manque est certainement celle que beaucoup de joueurs ont également zappée, rassure-toi. Elle est à un endroit où tu as trouvé autre chose, et c´est d´ailleurs pour cette raison que tu ne l´as pas vue, tellement tu étais contente d´avoir trouvé ce qu´il te fallait sur le moment ! Bon petit piège classique dans les jeux d´aventures, le doublon...)