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Et sur Xbox ?

beberman
beberman
Niveau 10
13 mai 2004 à 18:06:47

Bonjour,
Quelqu´un y a-t-il joué sur xbox ? j´aimerais savoir si le gameplay à été revu par rapport au 1er injouable ?

merci

Smileyseb
Smileyseb
Niveau 7
14 mai 2004 à 09:57:35

A priori, y´a pas mal de joueurs PC, ici. Jette un oeil au test sur le site. :-)

beberman
beberman
Niveau 10
14 mai 2004 à 14:49:06

C´est fait bien entendu avant de poster, mais c´est les avis des joueurs qui m´interesse le plus, des avis plus pratique...je suis un grand fan du 1er malgrès ses défauts sur xbox.
Y´aura bien quelqu´un qui l´aura essayé un jour pour me répondre...

merci

Bye

Smileyseb
Smileyseb
Niveau 7
14 mai 2004 à 14:54:30

T´as raison de souhaiter l´avis des joueurs! :-)

Attends sur ce site, où va sur un site spécialisé X-boîte. :-)

beberman
beberman
Niveau 10
14 mai 2004 à 16:12:18

Oui je vais attendre, mais ce forum est autant pour le jeu xbox que pour le jeu pc ( un jeu = un forum et non une version = un forum), les joueurs xbox ne vont pas tarder à arriver ( enfin si le jeux à trouver aquéreurs auprès d´eux ce que je commence à douter ! ), j´étais bien présent, moi, sur le forum Syberia premier du nom...

bye

micordi
micordi
Niveau 2
19 mai 2004 à 20:28:17

le gameplay est bon mais on se coince souvent dans les mur,je sais pas si c pareil sur pc.sinon graphiquement terrible

cdmin
cdmin
Niveau 10
20 mai 2004 à 09:07:55

C´est quoi se coincer dans dans les murs. On n´a pas ça sur PC. Tu parles de bugs de programmation ?

beberman
beberman
Niveau 10
20 mai 2004 à 11:16:38

merci micordi, ça fait plaisir d´avoir un avis, je n´y croyais plus !

Tu avais essayé le premier ( sur box toujours) ? tu y vois une différence de gameplay ( du genre il fallait viser l´escalier pendant 3 minutes avant que kate le monte sur le 1er)

Je précise pour ceux qui n´on tester que la version pc que pour faire avancé kate sur pc, comme vous le savez, on clique sur un endrois de l´écran et kate y va toute seule par le chemin qui est programmé, alors que sur xbox on dirige kate nous même ( y´a pas de pointer style souris) ce qui fait que parfois, sur le 1er tout au moins, lorsqu´on passe pour aller d´un point à un autre par un chemin qui n´est pas celui prédéfini par le jeu et bien kate se coince un peu.

De toutes façon je l´acheterais quand même mais je voulais donc savoir si ce genre de pb avait été arrangé pour cette suite...bien que je ne me fasse pas d´illusion.

merci

beberman
beberman
Niveau 10
28 juillet 2004 à 16:33:00

c´est a croire qu´il n´y a que les joueurs PC qui s´interesse à ce genre de jeux...

Toujours pas d´avis sur une version console ?

cdmin
cdmin
Niveau 10
28 juillet 2004 à 21:47:24

Si je ne m´abuse il n´est pas sorti en console et JVC fait clairement la distinction entre PC et consoles sur un même jeu.

beberman
beberman
Niveau 10
16 août 2004 à 12:09:18

salut a tous.
Il est sortie le même jour sur PC et sur Xbox, le 06/05/2004, c´est pour cela que je m´étonne qu´il n´y ai pas plus d´avis de joueur sur cette machine.

" JVC fait clairement la distinction entre PC et consoles sur un même jeu" certes mais le forum étant multiplateforme je me permet de poster ici. Le test ne m´éclaire pas vraiment sur les problèmes de jouabilités inhérent aux versions consoles, le seul point qu´ils soulèvent est plustôt un avantage mais rien sur les soucis de déplacement.

Bye

cdmin
cdmin
Niveau 10
16 août 2004 à 21:35:54

Tu as raison.
Cliquer sur Suyberia 2 Xbox ramène sur le forum PC.
Dans l´hypothèse ou nous pouvons t´aider, précise tes ennuis.
Quels soucis de déplacement ?
Bon jeu

beberman
beberman
Niveau 10
17 août 2004 à 11:45:58

Sur Pc, avec la souris on pointe vers l´endrois ou l´on veux que kate se déplace. On click elle y va pas le chemin qu´elle veux. ( sur le permier syberia en tous cas)

Sur console, on dirige directement le personnage. Or le jeux ne prévois que certain passage et bloque sur les autres même s´il y a la place pour passer. Ex : pour monter un escalier très large il faut être à un endrois précis sinon elle ne monte pas. Donc cela résume presque le jeux à ´où il faut que je me mette´ ( en simplifiant).

Ce qui donne la sensation que kate est injouable, la maniabilité étant par ce fait très mauvaise.

Tout ceci était vrais pour Syberia premier du nom.

Je me demandais donc si, pour cette suite, ce genre de problème avait été réglés.

En effet, pour ma part le plaisir du jeu du premier, a été entirement gaché par cela. Donc je me renseigne sur les hypothétiques améliorations de ce point sur console.

merci

cdmin
cdmin
Niveau 10
17 août 2004 à 18:41:34

Les joueurs sur XBox pourraient-ils aider sur ce problème ?
Sur PC la conduite de Kate est la même que sur le 1 avec il est vrai un peu moins de liberté.
Du moins me semble-t-il.

beberman
beberman
Niveau 10
10 septembre 2004 à 14:22:13

Bon maintenant je peux donner un avis sur la version xbox ( pour la ps2 ce doit être sensiblement la même chose).

Bon le jeux est joli c´est un fait, les énigmes sont un peu moins tirées par les cheveux que dans le premiers, le tout semble plus ´crédible´...bref je le trouve mieux mais c´est un avis personnel.

J´ai identifié pourquoi il semble moins réussis sur console que sur PC :

Sur console il n´y a pas de souris donc pas de curseur que l´on peu promener sur l´écran, résultat les indices et les passages sont très difficile à trouver.
On ne peux pas parcourir l´écran afin de voir apparaître la loupe, donc on est souvent bloqué car on passe à côté de ce qu´il faut trouver.

Autre chose, les textes et les visuelle en générale sont trop petit à l´écran. Sur console on est pas à 30cm de l´écran mais à plusieurs mètres et les possibilités de zoom sont rare.

Concernant les déplacements : le joueur manipule directement kate et ne se contente plus d´indiquer la direction qu´il souhaite lui faire prendre. Sauf que, eus égare ( il fallait que je le place celui là désolé) au fait que les passages se trouvent souvent dans les coin de l´écran, il est très difficile d´avoir la précision nécessaire. Résultat il faut souvent s´y reprendre à 10x pour passé un pont situé en haut de l´écran , être précis au mm près alors qu´on ne vois pas du tout ce que l´on fait n’est pas une sinécure.

Bref sur ce genre de jeux sans souris c´est très laborieux.

Donc les défauts sont liés au principe de ce genre de jeu et non au jeu lui même.

Le gros + de cette épisode c´est qu´enfin on à la fin de l´aventure...(du calvaire ? ; -) )

Donc réservé au fans ( dont je fait partie) tout en sachant qu´il va y avoir de l´énervement dans l´air…

La vidéo du moment