Finalement c´est malheureusement style FF
" On progresse donc en vue à la troisième personne, avec la possibilité de passer d´un personnage à un autre, que ce soit pour les discussions avec les individus rencontrés, ou lors des phases de combat. On n´est cependant pas complètement libre de ses mouvements puisque les endroits où l´on peut se rendre ne sont généralement pas accessibles par quatre chemins. On est ainsi souvent confronté à des murs invisibles pour empêcher le personnage d´aller là où il n´y a rien à faire. S´il n´est pas prévu d´enjamber ou de sauter une barrière, vous ne pourrez pas le faire, malgré votre jetpack. Ce dernier n´est d´ailleurs utilisable qu´en certains endroits et le vol est scripté.
Il n´est donc mis à contribution qu´afin d´atteindre un coffre ou un endroit particulier. De même, si votre groupe n´est pas censé sauter à l´eau, il ne pourra pas non plus le faire. Cela peut paraître frustrant par moments, et les fans de Morrowind pourront se gausser sur la liberté limitée de Sudeki. Il y a cependant suffisamment à faire pour occuper le joueur, et l´on s´habitue assez vite à ce système, pour peu que l´on ait déjà joué à d´autres action-RPG"
Tirer de la preveiw de Xbox match
http://www.xboxmatch.com/games/indexgamespreview.php?preview_jeu=152