c´est pas un ak47, et pour tout ce qui est du modelling et du mapping, la dev_team s´est inspirée du film et non du jeu, ce qui est vraiment bien à mon gout (en mm tps ils n´allaient pas s´inspirer directement d´un jeu où tous les détails prenant trop de place étaient supprimés pour un jeu tel que HF²)
et sur 64, le kf7 ne ressemblait pas du tout à celui du film, et je préfère ça comme ça 