cidirom
Ok, alors là nous sommes en présence d´un cas... qui n´y connait rien, mélange tout, et crois avoir raison...
Pour commencer :
« seulement 5 fondateurs de Free Radical [sur 50 employés] ont travaillé sur Perfect Dark ( 4 sur GoldenEye 007). », David Doak ( designer/programmeur), Steve Ellis ( programmeur – travail maintenant chez Atari), Karl Hilton ( artiste), Lee Ray ( Graphiste) et Graeme Norgate ( Musique).
Il n´y a pas a chercher, c´est comme ça, et je pensais vraiment que tout le monde le savais maintenant, laissant de coté les propaguandes de pro-gc...
TimeSplitters 3 ( grosse daube en passant, ce n´est plus a prouver desormait...) n´est donc pas réalisé par les anciens de Rare ( qui sont toujours bien au chaud a Twycross, les crédits de leurs derniers jeux permettent de s´en rendre compte), et encore moins par les réalisateurs de GoldenEye 007 et Perfect Dark ( rien que pour le developpement de ces deux jeux d´ailleurs, les team étaient totalement différentes).
Enfin, contrairement a ce que affirme aussi, PDZ n´a malheureusement JAMAIS été prévu sur GC, et je pensais là encore que vous étiez au courant, puis que Rare a justement mit le paquet début 2002 pour réaliser des démos techniques de ce jeu qui était au point nul ( c´est a dire qu´il n´y avait rien) pour épater d´éventuels reprenneurs. Il n´y a pas non plus d´images, que ce soit pour GameCube que pour Xbox, et une dernière fois tu n´arriveras pas a démontrer le contraire... il existe tout de même quelques screens tirés d´une version de démonstration de la derniere console de Nintendo ( qui était alors connu sous le nom de Dolphin) qui n´est en aucun cas tiré d´un jeu, où l´on ne voyait que Joanna.
Perfect Dark Zero sortira pour la line up de lancement de la Xbox n°2, et risque fortement d´être présenté en même temps que la console au salon du GDC mercredi prochain.