"La 3D, en relief... C'est un pléonasme ou un article de vente en sus"
En fait non. C'est le fait de dire 3D tout seul qui est un abus de langage. Car à partir du moment où un jeu gère hauteur, largeur et profondeur, il est en 3D. Il faudrait normalement systématiquement précisé 3D en relief pour bien différencier la 3D basique (hauteur, largeur, profondeur) de la 3D avec illusion de relief.
Mais vu que tout le monde s'en fout de ces considérations geekesque, tout le monde dit "3D" pour parler de 3D en relief.