La PS3 a beau, comme toute la génération actuelle, commencer à prendre le l'âge, elle est encore loin d'être dépassée, tout comme la Xboîte. Quand à l'argument "la console bride le PC, les jeux PC sont de meilleures facture"...
Certes, y'a la "limitation de puissance", qui est quand même assez désavantageuses sur une console par rapport au PC. Mais cette limite est en même temps d'un certains côté un avantage, puisqu'elle nécessite que le développeur optimise au maximum son jeu, chose qui vient en bonne partie d'une bonne connaissance de l'architecture de travail.
Y'a qu'à voir la différence assez flagrante sur les graphismes (chose plutôt consommatrice de ressources, et donc représentatrice du potentiel d'une machine!) entre les premiers jeux de la génération, par exemple le CoD 2, ou Oblivion et ses têtes de consanguins, et des jeux actuels tel RdR, ou Mass Effect 2.
Essayez de faire tourner Mass Effect 2 sur un ordi' datant de fin 2005, qui faisait tourner sans problème Call of Duty 2. A moins d'avoir une machine de guerre pour l'époque... Certes c'est faisable, si votre machine à régulièrement été améliorée. Mais nous arrivons après dans une problématique de coût. C'est bien beau d'avoir cité Crysis, mais qui à l'époque avait une machine suffisante pour le faire tourner en high?
Bref, la console est certes limitée par son hardware. Mais c'est pas forcément ça qui empêchera les développeurs de sortir des jeux de qualité pendant encore je pense 2 voir 3 ans. Après 2O13/2014, l'exploitation de la PS3 continuera, je pense, comme celle de la PS2 sur les début de la PS3 (ou de la 1 sur le début de la 2 ^^): quelques derniers jeux, de moins en moins, pour une fin de vie douce, plutôt qu'une coupure "brutale" type "on arrête tout, passez à PS4".