kristophe
""ils se croivent "gamer"""
Et toi, tu te "croives" quoi ?
Sinon, le genre de jeu que tu décris, c'est exactement Demon's Souls, qui offre un challenge intelligent et qui n'abuse pas d'une difficulté excessive.
Par contre, faut reconnaître qu'à cette époque, certains jeux abusaient vraiment de la difficulté, mais d'un difficulté inutile et excessive, genre Kid Chameleon, où il fallait 7 ou 8 heures pour finir le jeu, mais SANS sauvegarde et SANS mot de de passe entre les niveaux.
Donc, si au bout de 5 heures de jeu, tu te fais toucher DEUX FOIS lors d'un niveau, tu recommences le jeu depuis LE DÉBUT !
Donc, la difficulté intelligente (le challenge) c'est bien, mais en abuser comme beaucoup de jeux à l'époque (bien souvent pour masquer une durée de vie honteusement courte) c'est nul !
