(même si le level-design est AUSSI d'autre part la cohérence visuelle qui permet le plaisir, mais une cohérence visuelle avec l'idée on en a une dans Super Mario Bros., c'est pas concrètement de la beauté).
Quant à moi, je vais dire :
Rayman
Another World
The Legend Of Zelda : The Wind Waker et... Bon, allez : Beyond Good & Evil
parce qu'on va pas y passer la journée, mais 4 c'est peu 