Metal gear, une histoire à rebondissements, surtout la seconde partie (solid), l'histoire des "enfants terribles" est bien travaillée, surtout entre solid et liquid, solidus étant un peu à part.
The elder scrolls, un monde développé, étudié, tout un univers, et le scénar tourne et s'intègre autour de cet univers (même si skyrim est un schouilla loupé) le scénario de Morrowind est quand même bien poussé.
The witcher, là, on a un jeu basé sur une trame scénaristique très avancée aussi.
Expérience 112, un jeu bien à part, assez déroutant, et dont l'histoire est assez bien foutue.
Mass effect, avec un scénario tellement complexe que les scénaristes se sont perdus avant la fin.
Et surtout Final fantasy 8, qui plus de dix ans après, continue à faire parler les fans et où les théories fleurissent au niveau de la complexité de l'histoire dans sa dernière partie, et des motivations de l'entité négative...