Les développeur ont plus d'importance qu'à une époque je trouve.
Avant, on retenait surtout l'éditeur, bien qu'intimement liés...
Ex: Theme Hospital et Syndicate où BullFrog
& EA sont inversement Développeur / Éditeur).
On a davantage retenu Eidos pour Commandos et Tomb Raider alors qu'il faut féliciter respectivement Pyro Studio et Core Design, beaucoup moins connu, pour un des plus grand hit de l'histoire du jeu video !
De nos jours, on retient mieux RockStar que Take 2, et Bioware nous semble un signe plus particulier qu'un simple logo EA.
C'est une bonne chose de reconnaitre ceux qui bossent plutôt que ceux qui financent.