FF9
certes le méchant veux détruire le monde, mais c'est pour sauver le sien a la base ( bon ok après il part en délire )
les MGS
no friend, nor ennemy. Ca résume très bien la mentalité des jeux. Pas de manichéisme, juste une question de point de vue.
même en fait dans la plupart des jeux ( mis a part splinter cell, ou le terroriste et méchant, parce qu'il est méchant ) les ennemis ont leur propre point de vue de la situation, même si ca pas souvent pas la destruction du monde.
God of war par exemple, la on controle carrément celui qui mets le monde a feu et a sang. Alors que les dieux ne cherchent qu'a se défendre.
Bref, faut pas être de mauvais foi la dessus, tout les méchants ne sont pas juste des "méchants"